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  • iOS SDK 下载

    更新日志 2020年05月01日发布 历史版本 2020年04月24日发布 2020年04月21日发布 2020年04月19日发布 2020年04月15日发布 2020年04月13日发布 2020年04月09日发布 2020年04月03日发布 2020年04月03日发布 2020年03月30日发布 2020年03月19日发布 2020...
  • iOS接入指南

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  • iOS 工程示例

    iOS 工程示例 多种应用场景 1. 图像分类 2. 物体检测 iOS demo部署方法 iOS demo结构讲解 代码讲解 (如何使用Paddle-Lite C++ API 执行预测) iOS 工程示例 多种应用场景 我们提供Paddle-Lite示例工程Paddle-Lite-Demo ,其中包含Android 、iOS 和Arm...
  • iOS guide 01

    目標 步驟: Step 1: 新增第一個 Project Step 2 : 修改標題 Step 3 : 準備 jobs 資料 Step 4 : 接 api 新增職缺敘述 資源: 目標 生成第一個 redpotion 專案 拉 API 繪成第一個主畫面 步驟: Step 1: 新增第一個 Project potion new...
  • iOS 设计模式

    iOS 设计模式 常见模式 iOS 设计模式 说到设计模式,相信大家都不陌生,但是又有多少人知道它背后的真正含义?绝大多数程序员都知道设计模式十分重要,不过关于这个话题的文章却不是很多,开发者们在开发的时候有时也不太在意设计模式方面的内容。 设计模式针对软件设计中的常见问题,提供了一些可复用的解决方案,开发者可以通过这些模板写出易于理解且能够复用...
  • iOS SDK FAQ

    iOS SDK 常见问题 iOS 9 集成 iOS 9 变动影响 SDK 部分: bitCode 解决方式 Https 解决方式 iOS 如何推送自定义声音 为什么 iOS 收不到推送消息? 为什么启动的时候出现 Did Fail To Register For Remote Notifications With Error 的错误 如何在接收...
  • 为 iOS 导出

    为 iOS 导出 需求 将 Godot 项目导出到 Xcode 积极的发展考虑 将 Godot 项目文件夹链接到 Xcode 的步骤 iOS 的插件 环境变量 为 iOS 导出 参见 这个页面描述的是如何将 Godot 项目导出到 iOS。如果你想要找的是从源码编译编辑器或导出模板二进制文件,请阅读 为 iOS 平台编译 。 这些是在X...
  • Creating iOS plugins

    Creating iOS plugins Loading and using an existing plugin Creating an iOS plugin Creating iOS plugins This page explains what iOS plugins can do for you, how to use an existi...
  • 创建iOS插件

    创建iOS插件 加载和使用现有的插件 创建iOS插件 创建iOS插件 本页说明iOS插件可以为你做什么,如何使用现有的插件,以及编写一个新插件的步骤. iOS插件允许你使用第三方库,并支持iOS特定功能,如应用内购买、GameCenter集成、ARKit支持等. 加载和使用现有的插件 一个iOS插件需要一个 .gdip 配置文件,一个二...