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Pre-release 0.1.5(2019-08-15)
690
2019-11-04
《Baetyl v0.1.6 边缘计算开源框架文档》
Pre-release 0.1.5(2019-08-15) 功能 Bug 修复 其他 /Title: Baetyl 0.1.5Sort: 10/ Pre-release 0.1.5(2019-08-15) 功能 #302 支持主程序 OTA 升级 #305 golang sdk 支持配置模板 #300 #301 deb 包安装支持...
更改颜色空间
2959
2020-07-02
《OpenCV 中文文档 4.0.0》
目标 改变颜色空间 目标追踪 如何找到 HSV 值去追踪? 其他资源 练习 目标 在本教程中: 你会学到如何将图片从一个颜色空间转换到另一个,例如 BGR 到 Gray,BGR 到 HSV 等。 另外,我们会创建一个从视频中提取彩色对象的应用。 你会学到如下函数:cv.cvtColor() ,cv.inRange() 改变颜...
简介
825
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和...
简介
948
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和...
简介
345
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和对...
简介
464
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和对...
Command wrapper
37
2024-12-10
《Conan v2.10 Documentation》
Command wrapper Command wrapper The cmd_wrapper.py extension plugin is a Python script that receives the command line argument provided by self.run() recipe calls, and allows ...
Mac OS
2191
2018-03-21
《PX4开发指南》
安装文件和代码 安装Homebrew Java for jMAVSim 骁龙飞控 仿真 编辑器 / IDE 安装文件和代码 第一步就是从Mac应用商店中安装Xcode。安装完成后打开一个新的终端并安装命令行工具: xcode - select -- install 安装Homebrew 推荐使用Mac OS X的 Homeb...
基于GrabCut算法的交互式前景提取
2206
2020-07-02
《OpenCV 中文文档 4.0.0》
基于 GrabCut 算法的交互式前景提取 目标 理论 演示 其他资源 练习 基于 GrabCut 算法的交互式前景提取 目标 在这一章当中 我们将看到 GrabCut 算法来提取图像中的前景 我们将为此创建一个交互式应用程序。 理论 GrabCut 算法由 Carsten Rother,Vladimir Kolmogorov...
MAC OS
1907
2018-03-15
《PX4中文维基》
安装文件和代码 Homebrew Installation Java for jMAVSim 骁龙飞行平台 仿真 编辑器 / IDE 安装文件和代码 官网英文原文地址:http://dev.px4.io/starting-installing-mac.html 第一步就是从Mac应用商店中安装Xcode。安装完成后打开一个新的终端并安装...
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