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自定义字体
500
2022-01-26
《Hippy v2.12 跨端开发框架文档》
自定义字体 前端 iOS 整合字体文件 检查项目配置 将字体添加到 Info.plist 验证字体正确性 Android 整合字体文件 自定义字体 前端 前端使用自定义字体非常简单,和浏览器一样,使用 font-family 样式即可。 有两个范例:hippy-react-demo 、hippy-vue-demo 但是如果要...
Android 集成
529
2020-01-30
《Hippy 2.0.1 跨端开发框架文档》
Android 集成 前期准备 快速接入 代码实现 实现图片下载 初始化 实现渲染 附录 Android 集成 注:以下文档都是假设您已经具备一定的Android开发经验。 这篇教程,讲述了如何将 Hippy 集成到 Android 工程。 前期准备 已经安装了JDK version>=1.7 并配置了环境变量 已经安装...
颜色
414
2021-06-22
《Hippy v2.7 跨端开发框架文档》
颜色 RGB HSL 透明 颜色名字 颜色 颜色属性取值具体可以查询CSS的颜色配置 . RGB Hippy 支持 rgb() and rgba() 。 '#f0f' (#rgb) '#ff00ff' (#rrggbb) 'rgb(255, 0, 255)' '#f0ff' (#rgba) '#ff00ff00' (...
动画方案
559
2022-01-26
《Hippy v2.12 跨端开发框架文档》
动画方案 原理 酷炫的效果 让我们开始吧 示例代码 属性 方法 回调 动画方案 原理 Hippy 的动画则是完全由前端传入动画参数,由终端控制每一帧的计算和排版更新,减少了前端端与终端的通信次数,因此也大大减少动画的卡顿。 酷炫的效果 关注动画 点赞微笑动画 进度条动画 让我们开始吧 在 Hippy 上实现...
最佳实践
933
2021-06-22
《Hippy v2.7 跨端开发框架文档》
最佳实践 动画方案 原理 酷炫的效果 让我们开始吧 示例代码 属性 方法 回调 手势系统 点击事件 范例 触屏事件 事件冒泡 事件的拦截 最佳实践 本文通过几个常见的案例,给出了最佳的实现方案。 动画方案 原理 Hippy 的动画则是完全由前端传入动画参数,由终端控制每一帧的计算和排版更新,减少了前端端与终...
最佳实践
1809
2020-01-30
《Hippy 2.0.1 跨端开发框架文档》
最佳实践 动画方案 原理 酷炫的效果 让我们开始吧 示例代码 属性 方法 回调 手势系统 点击事件 范例 触屏事件 事件冒泡 事件的拦截 最佳实践 本文通过几个常见的案例,给出了最佳的实现方案。 动画方案 原理 Hippy 的动画则是完全由前端传入动画参数,由终端控制每一帧的计算和排版更新,减少了前端端与终端的通...
自定义字体
706
2021-06-22
《Hippy v2.7 跨端开发框架文档》
自定义字体 前端 iOS 整合字体文件 检查项目配置 将字体添加到 Info.plist 验证字体正确性 Android 整合字体文件 自定义字体 前端 前端使用自定义字体非常简单,和浏览器一样,使用 font-family 样式即可。 有两个范例:hippy-react-demo 、hippy-vue-demo 但是...
日志
412
2021-06-23
《Hippy v2.7 跨端开发框架文档》
日志 日志 Hippy 的 console 模块实现了基本的日志输出,但要注意,它只支持 log() 、warn() 、error() 、debug() 四个方法,别的暂时不支持。 同时 console 还会将日志输出到 iOS 的日志和 Android logcat ,这样跟终端日志一起输出有助于解决线上一些难以发现的问题,但要注意在线上...
日志
618
2020-01-30
《Hippy 2.0.1 跨端开发框架文档》
日志 日志 Hippy 的 console 模块实现了基本的日志输出,但要注意,它只支持 log() 、warn() 、error() 三个方法,别的暂时不支持。 同时 console 还会将日志输出到 iOS 的日志和 Android logcat ,这样跟终端日志一起输出有助于解决线上一些难以发现的问题,但要注意在线上包中屏蔽掉正常的信息...
手势系统
673
2022-01-26
《Hippy v2.12 跨端开发框架文档》
手势系统 点击事件 范例 触屏事件 事件冒泡 事件捕获 事件的拦截 手势系统 Hippy 的手势系统使用起来相对更加便捷,主要区别就在不需要再依赖其它事件组件,所有组件,包括 View、Text、Image 或各种自定义控件等都可以设置点击、触屏事件监听; 点击事件 点击事件包括长按、点击、按下、抬手 4 种类型,分别由以下 4 种接口...
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