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面向对象设计模式的实现
865
2021-06-21
《Rust 程序设计语言 第二版 简体中文版(Rust v1.41)》
面向对象设计模式的实现 定义 Post 并新建一个草案状态的实例 存放博文内容的文本 确保博文草案的内容是空的 请求审核博文来改变其状态 增加改变 content 行为的 approve 方法 状态模式的权衡取舍 将状态和行为编码为类型 实现状态转移为不同类型的转换 总结 面向对象设计模式的实现 ch17-03-oo-des...
PHP中的面向对象(一)
749
2020-02-04
《PHP扩展开发及内核应用》
10 PHP中的面向对象(一) links 10 PHP中的面向对象(一) 1. zend_class_entry 2. 定义一个类 3. 定义一个接口 4. 类的继承与接口的实现 5. 小结 面向对象的概念这里就不再叙述了。原书中把这一部分的知识分开到PHP4和PHP5中来讲的,这里我做了大幅的调整,几乎是进行了重写。前一部分主要介...
面向对象设计模式的实现
1203
2018-04-27
《Rust 程序设计语言(第二版) 简体中文版(2018)》
面向对象设计模式的实现 定义 Post 并新建一个草案状态的实例 存放博文内容的文本 博文草案的内容是空的 请求审核博文来改变其状态 增加改变 content 行为的 approve 方法 状态模式的权衡取舍 将状态和行为编码为类型 实现状态转移为不同类型的转换 总结 面向对象设计模式的实现 ch17-03-oo-desig...
PHP中的面向对象(二)
725
2020-02-04
《PHP扩展开发及内核应用》
11 PHP中的面向对象(二) links 11 PHP中的面向对象(二) 1. 生成对象的实例与调用方法 2. 读写对象的属性 3. 小结 上一章里,我们看了一下如何在PHP扩展里定义类与接口,那这一章里我们将入手学习一下如何在PHP扩展中操作类的实例————对象。PHP语言中的面向对象其实是分为三个部分来实现的,class、ob...
3. 函数与面向对象
2874
2019-03-02
《Lua编程入门》
函数与面向对象 变量声明与 C 语言的不同 看似多余的限制 函数的本质 终于有用的知识 沙盒 背景知识 改变函数的环境 沙盒 Lua 5.2 的 _ENV 变量 面向对象 添加成员函数 从对象升华到类 继承 导航 函数与面向对象 变量声明与 C 语言的不同 Lua 中有一个常见的用法,不论变量、函数都可以用下面这种方法...
Day09 - 面向对象进阶
9517
2019-06-18
《Python - 100天从新手到大师》
面向对象进阶 @property装饰器 __slots__魔法 静态方法和类方法 类之间的关系 继承和多态 综合案例 案例1:奥特曼打小怪兽。 案例2:扑克游戏。 案例3:工资结算系统。 面向对象进阶 在前面的章节我们已经了解了面向对象的入门知识,知道了如何定义类,如何创建对象以及如何给对象发消息。为了能够更好的使用面向对象编程思想进...
19.1 Object-oriented programming and inheritance 面向对象的编程和继承
1898
2020-10-20
《软件设计的哲学》
19.1 Object-oriented programming and inheritance 面向对象的编程和继承 19.1 Object-oriented programming and inheritance 面向对象的编程和继承 Object-oriented programming is one of the most important...
在 Godot 中应用面向对象原则
610
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
在 Godot 中应用面向对象原则 脚本在引擎中的工作原理 场景 在 Godot 中应用面向对象原则 引擎提供了两种创建可重用对象的主要方式: 脚本和场景. 这两种方式在技术上都没有在引擎下定义类. 尽管如此, 使用Godot的许多最佳实践涉及到将面向对象的编程原则应用到组成你的游戏的脚本和场景中. 这就是为什么了解我们如何将它们视为类是很有用的...
练习 41 学着去说面向对象
4872
2020-03-16
《笨办法学Python3(Learn Python3 The Hard Way 中文版)》
练习 41. 学着去说面向对象 词汇训练 短语训练 综合训练 一个阅读测试 练习从自然语言到代码 读更多代码 常见问题 练习 41. 学着去说面向对象 在这个练习中,我要教你如何去说“面向对象”。我所做的就是给你一些你需要了解的词和定义。然后我会给出一些需要填空的句子让你去理解。最后,你要完成一个大练习,从而在大脑中巩固这些句子。 ...
11.13 总结:Go 中的面向对象
2213
2018-02-08
《Go入门指南》
11.13 总结:Go 中的面向对象 链接 11.13 总结:Go 中的面向对象 我们总结一下前面看到的:Go 没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。 OO 语言最重要的三个方面分别是:封装、继承和多态,在 Go 中它们是怎样表现的呢? 封装(数据隐藏):和别的 OO 语言有 4 个或更多的访问层次相比,Go 把它简化为了 2 层(参见 ...
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