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  • 本地编译组件

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  • i18n 游戏多语言支持

    i18n 游戏多语言支持 工作流程 定制本地化数据 设置场景编辑器的默认显示语言 运行时的文本翻译 文本融合 在场景编辑时渲染翻译后的效果 i18n 游戏多语言支持 请先下载多语言支持插件包下载 。插件将会在您的项目里添加以下内容: i18n/i18n.js : 负责本地化文本数据的初始化和运行时提供翻译输出的方法。 i18n/pol...
  • 贡献指南

    贡献指南 贡献代码 Bug修复 & 增强功能 功能请求 文档翻译 资源本地化 使用 “abp translate” 命令 手动翻译 博客文章和教程 Bug 报告 贡献指南 ABP是开源 和社区驱动项目. 本指南旨在帮助任何想要为项目做出贡献的人. 贡献代码 你可以将Pull request(拉取请求)发送到Github存储库....
  • Lite 预编译库下载

    Lite 预编译库下载 编译版本介绍 Android(toolchain=gcc) iOS x86 opt 工具 安装Paddle-Lite python 库方法 对应源码编译方法 Lite 预编译库下载 编译版本介绍 arch=armv7/armv8 arm版本,可选择armv7或者armv8 arm_os=android\i...
  • 1 编译

    1 编译 1.1 Go编译注入信息 1.2 常用编译指令 -o -race -ldflags 编译演示代码 -tag 1.3 EGO编译指令 脚本 获取框架版本代码 信息展示 1 编译 1.1 Go编译注入信息 Go微服务的编译是微服务的第一步,也是比较重要的一个环节。我们可以在编译的时候注入很多编译信息,例如应用名称、应用版本...
  • 翻译须知

    嵌入式 Linux 知识库翻译小组用户手册 翻译计划 翻译过程 嵌入式 Linux 知识库翻译小组用户手册 翻译计划 翻译过程 翻译计划 该翻译计划由 @泰晓科技 于 2015年7月3日 发起: #泰晓原译# #eLinux翻译计划# 现筹备10人小组,进行 eLinux.org 的翻译工作,持续发布为 gitbook ...
  • FAQ 常见问题

    FAQ 常见问题 FAQ 常见问题 问题或建议可以发Issue,为加快问题解决效率,可先检索是否有类似问题,我们也会及时解答! 欢迎加入Paddle-Lite百度官方QQ群:696965088 在Host端采用交叉编译方式编译PaddleLite,将编译后的libpaddle_light_api_shared.so和可执行程序放到板卡上运行,出现...
  • 编译工具历史更新日志

    编译工具历史更新日志 v3.51 版本更新日志 v3.50 版本更新日志 v2.18 版本更新日志 v2.17 版本更新日志 2.16 版本更新日志 2.15 版本更新日志 2.13 版本更新日志 2.12 版本更新日志 2.11 版本更新日志 2.10 版本更新日志 2.0 版本更新日志 编译工具历史更新日志 v3.51 ...
  • 构建 Cython 代码

    构建 Cython 代码 使用 distutils 构建 Cython 模块 使用 Jupyter 笔记本 使用 Sage 笔记本 构建 Cython 代码 原文: http://docs.cython.org/en/latest/src/quickstart/build.html 与 Python 不同,Cython 代码必须编译。...
  • 本地构建和测试

    本地构建和测试 如何构建 构建二进制 构建镜像 交叉编译 Mac Windows 如何测试 单元测试 e2e测试 常见问题 本地构建和测试 OpenYurt主仓库(openyurtio/openyurt )中目前(v0.7.0, commit: 68a18ee) 包含以下组件: yurthub yurt-controller-m...