书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.023 秒,为您找到 18059 个相关结果.
  • 死码消除

    死码消除 死码消除 Zephir 通知开发人员代码中无法访问的分支, 并执行死代码消除, 这意味着它将从生成的二进制文件中删除所有代码, 因为它无论如何都无法执行: class Utils { public function someMethod ( b ) { if false ...
  • 用代码控制游戏的UI

    用代码控制游戏的UI 简介 下载并探索起始项目 使用 Player 的 max_health 设置生命条 当 player 受到攻击时,用信号更新生命值 使用 Tween 节点动画化生命损失 将 animated_health 分配给 LifeBar 当 Player 死亡时,淡出条形图 用代码控制游戏的UI 简介 在...
  • 使用 Systemtap 定位疑难杂症

    使用 Systemtap 定位疑难杂症 安装 Ubuntu CentOS 使用 systemtap 揪出杀死容器的真凶 使用 Systemtap 定位疑难杂症 安装 Ubuntu 安装 systemtap: apt install - y systemtap 运行 stap-prep 检查还有什么需要安装: $ sta...
  • 9.3.12. 杀死一个进程

    9.3.12. 杀死一个进程 9.3.12. 杀死一个进程 使用 kill(1) 通过进程 ID 来杀死(发送一个信号)一个进程。 使用 killall(1) 或 pkill(1) 通过进程命令的名字或其它属性来做同样的事情。 表 9.10. kill 命令常用信号列表 信号值 信号名 功能 1 HUP 重启后台守护进程(daemon)...
  • Python

    Python ffmpeg相关库函数 用Python调用ffmpeg 用python代码调用ffmpeg去从mp4中(根据字幕信息)截图mp3音频片段 心得:加-nostdin 避免后台模式运行时卡死 Python 此处整理,用Python调用ffmpeg,实现音视频处理期间的相关内容。 ffmpeg相关库函数 之前已把相关的,Python...
  • 控制器、手柄和摇杆

    控制器、手柄和摇杆 支持通用导出 我应该使用哪个输入单例方法? 振动 键盘/鼠标和控制器输入之间的差异 死区 “回声”事件 窗口焦点 防止省电模式 故障排除 Godot 无法识别我的控制器。 我的控制器的按钮或轴映射不正确。 我的控制器在特定的平台上工作,但在另一个平台上却不能。 Linux HTML5 控制器、手柄和摇杆 ...
  • 多线程问题总结

    前言 40个问题汇总 多线程有什么用? 创建线程的方式 start() 方法和run() 方法的区别 Runnable接口和Callable接口的区别 CyclicBarrier和CountDownLatch的区别 volatile 关键字的作用 什么是线程安全 Java中如何获取到线程dump文件 一个线程如果出现了运行时异常会怎么样 ...
  • 胜利和死亡

    胜利和死亡 胜利和死亡
  • 插入, 更新, 和删除数据

    插入, 更新, 和删除数据 关于Greenplum数据库中的并发控制 插入行 更新现有行 删除行 截断一个表 使用事务 事务隔离级别 读已提交/读未提交 可重复读和可序列化 全局死锁检测 清理数据库 插入, 更新, 和删除数据 这一节提供了Greenplum数据库中有关操纵数据和并发访问的信息。 这个主题包括下列小标题: ...
  • MySQL · 引擎特性 · Innodb 锁子系统浅析

    1116 2020-08-13 《数据库内核月报》
    锁类型 静态数据结构 加锁分析 lock fast lock slow 死锁检测 victim 选择 死锁信息分析 锁等待以及唤醒 Test Case 实践 总结 锁类型 Innodb 的锁从锁粒度上大致可以分为行锁和表锁,之前接触过的Berkeley DB (MySQL 5.1前的事务储存引擎,后被 Innodb 取代)只对存储...