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YAML 101
503
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
YAML 101 更多参考资料 YAML 101 我们使用的是符合 YAML 1.2 标准的解析器,这意味着首先它是与 JSON 完全兼容的,直接书写 JSON 完全不会有问题: "techniques" : [{ "passes" : [{ "vert" : "skybox-vs" ,...
row
676
2019-04-18
《Chameleon 组件文档》
row row属性 示例 Bug & Tip row 横向flex布局容器 <row> 是提供横向flex布局的容器,与 <col> 组件(提供纵向flex布局)结合使用,可快速构建整洁干净的flex布局效果。 row属性 属性名 类型 必填 默认值 说明 justify String 否 center 横向对齐方式,可选值包括...
介绍
2341
2018-04-24
《The Swift Programming Language 中文破船版》
The Swift Programming Language 中文破船版 Swift 介绍 现代 (Modern) 交互式的 Playgrounds Read-Eval-Print-Loop (REPL) 安全性设计 快速且强大 准备就绪 来源(书栈小编注) 关于翻译本书的缘由,请看这里 。 这里 有本书在 GitBook 上面的...
类 Flux 状态管理的官方实现
1274
2019-08-23
《Vue.js v2.x 官方教程》
类 Flux 状态管理的官方实现 React 的开发者请参考以下信息 类 Flux 状态管理的官方实现 由于状态零散地分布在许多组件和组件之间的交互中,大型应用复杂度也经常逐渐增长。为了解决这个问题,Vue 提供 vuex :我们有受到 Elm 启发的状态管理库。vuex 甚至集成到 vue-devtools ,无需配置即可进行时光旅行调试 (tim...
5.2. async actions & flows
771
2019-11-23
《MobX 4 中文文档》
编写异步 Actions (动作) Promises runInAction 工具函数 async / await flows 编写异步 Actions (动作) action 包装/装饰器只会对当前运行的函数作出反应,而不会对当前运行函数所调用的函数(不包含在当前函数之内)作出反应!这意味着如果 action 中存在 setTimeou...
Rails 标记
690
2020-02-15
《《The Book Of Ruby》中文版》
Rails 标记 Rails 标记 Rails 标记(tags)有两种变体,你可以将它们放入 Rails HTML “嵌入式 Ruby”(ERb)模板文件中。到目前为止我们使用的那些在开头包含一个等号,<%= 。 这些标记使 Rails 不仅可以计算 Ruby 表达式,还可以在网页中显示结果。如果在开始分隔符 <% 中省略等号,则将执行代码,但不...
模块(Modules)和混入(Mixins)
673
2020-02-15
《《The Book Of Ruby》中文版》
模块(Modules)和混入(Mixins) 模块(Modules)和混入(Mixins) 在 Ruby 中,每个类只有一个直接的“父类”(parent),尽管每个父类可能有许多“子类”(children)。通过将类层次结构限制为单继承,Ruby 避免了那些允许多继承的编程语言(如 C++)中可能出现的一些问题。当类有很多父类和子类,而且它们的父类、...
贡献指南
733
2019-08-12
《HeyUI Admin 文档》
贡献指南 Issue 规范 Pull Request 规范 git commit 提交dev分支 注意事项 贡献指南 首先感谢你使用 heyui admin。 如果你愿意为 heyui admin 贡献代码或提供建议,请阅读以下内容。 Issue 规范 在提交 issue 之前,请搜索相关内容是否已被提出。 请说明 heyui、v...
本章小结
1274
2019-03-05
《Kotlin极简教程》
本章小结 本章小结 本章我们较为细致完整地介绍了使用Kotlin集成SpringBoot进行服务后端开发,并结合简单的前端开发,完成了一个极简的技术博客Web站点。我们可以看到,使用Kotlin结合Spring Boot、Spring MVC、JPA等Java框架的无缝集成,关键是大大简化了我们的代码。同时,在本章最后我们简单介绍了Spring 5....
1.3 类c语法
1763
2018-02-01
《Go简易教程》
1.3 类c语法 链接 1.3 类c语法 一般来说,如果一门语言具有类c语法,意味着当你习惯使用其他类c语言例如c、c++、java、javascript和c#,然后你就会发现go语言和它们也类似,至少表面上是。例如,使用&& 表示一个布尔运算AND ,== 用于相等比较,{ 和} 表示一个代码段的开始和结束,并且数组的索引值是从0开始。 类c语...
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