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设计模式
1143
2023-04-08
《廖雪峰 Java 教程(Java 20)》
设计模式 开闭原则 里氏替换原则 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 设计模式 设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。 设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Joh...
设计模式
4043
2020-02-06
《廖雪峰 Java 教程(Java 13)》
设计模式 开闭原则 里氏替换原则 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: 设计模式 设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。 设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard H...
iOS SDK 调试指南
1400
2019-04-03
《极光推送 JPush 文档》
iOS SDK 调试指南 iOS 调试思维导图 确认证书 开发环境测试 发布环境测试 可能存在的其他问题 收到消息不够稳定 iOS SDK 调试指南 iOS 调试思维导图 确认证书 请到“应用设置-推送设置-iOS 页面”确认证书可用性: 若证书状态显示已注销,则代表你们 revoke 了证书,请重新生成有效证书上传。...
设计思想
594
2022-08-14
《Rainbond v5.8 文档手册》
设计思想 企业应用云操作系统 无侵入架构 以应用为中心,连接企业应用和企业计算资源 设计思想 企业应用云操作系统 对于企业 IT 来说,企业应用是企业 IT 价值的最主要体现,然而,当前不管是开发应用还是使用应用,都需要面对最底层的计算资源(IaaS/虚拟化/物理服务器),导致技术栈很长,需要做很多跟业务不直接相关的工作,比如:开发和运行环...
设计思想
1630
2019-05-18
《Rainbond v5.1 文档手册》
设计思想 企业应用云操作系统 无侵入架构 以应用为中心,连接企业应用和企业计算资源 设计思想 企业应用云操作系统 对于企业IT来说,企业应用是企业IT价值的最主要体现,然而,当前不管是开发应用还是使用应用,都需要面对最底层的计算资源(IaaS/虚拟化/物理服务器),导致技术栈很长,需要做很多跟业务不直接相关的工作,比如:开发和运行环境搭...
IO复用
2314
2019-05-21
《Swoft v2.x 开发文档》
IO 多路复用 select/poll epoll 高效的事件处理模式Reactor 模式 IO 多路复用 这的复用指的是复用的线程 ,其实IO复用的历史和多进程一样长。 select/poll Linux很早就提供了 select 系统调用,可以在一个进程内维持1024个连接。 后来又加入了poll系统调用,poll做了一些改进,解决...
第〇节:思路分析
2290
2018-05-14
《基于Node.js的HTTPS MITM(中间人)代理的原理和实现》
第〇节:思路分析 思路分析 如何运行本项目代码 Node.js版本 第一节:HTTP中间人代理实现 第〇节:思路分析 思路分析 在着手写代码前,我们需要整理下思路。 中间人代理,其实逻辑上非常好理解。先看一段维基百科的描述 :中间人攻击(Man-in-the-middle attack,缩写:MITM)是指攻击者与通讯的两端分别创建独立...
SVM
2732
2018-04-10
《机器学习实战(Machine Learning in Action)》
SVM Overview What’s the SVM? “ Machine (机)” 是什么? “支持向量” 又是什么? Concept (相关概念) How does it work? (SVM 原理) 1、引用知乎上 @简之 大佬的回答: 2、引用知乎 @开膛手水货 大佬的回答,我认为是超级通俗的一个版本: 3、引用 @胡...
11.2 MDS算法
3123
2019-11-07
《周志华《机器学习》学习笔记》
11.2 MDS算法 11.2 MDS算法 不管是使用核函数升维还是对数据降维,我们都希望原始空间样本点之间的距离在新空间中基本保持不变 ,这样才不会使得原始空间样本之间的关系及总体分布发生较大的改变。“多维缩放”(MDS) 正是基于这样的思想,MDS要求原始空间样本之间的距离在降维后的低维空间中得以保持 。 假定m个样本在原始空间中任意两两样...
状态 (State) 管理
716
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
状态 (State) 管理 状态 (State) 管理 Topics: 状态管理介绍 声明式的编程思维 短时 (ephemeral) 和应用 (app) 状态 简单的共享 (app) 状态管理 状态管理参考
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