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  • 一个控制点半径设为零。

    一个控制点半径设为零。 输入 属性 输出 一个控制点半径设为零。 Set Point Radius*节点控制每个选定的点云点在视口中的显示尺寸。 The input node for this data is the 半径节点 . 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 半径 表示每个点的几何形状半径的浮动值。 ...
  • 一个控制点半径设为零。

    一个控制点半径设为零。 输入 属性 输出 一个控制点半径设为零。 Set Point Radius*节点控制每个选定的点云点在视口中的显示尺寸。 此数据的输入节点是 半径节点 。 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 半径 表示每个点的几何形状半径的浮动值。 选择 布尔型输入,用于选择哪些点将有半径值的应...
  • 3.6. softmax回归的从零开始实现

    1858 2019-06-05 《动手学深度学习》
    3.6. softmax回归的从零开始实现 3.6.1. 获取和读取数据 3.6.2. 初始化模型参数 3.6.3. 实现softmax运算 3.6.4. 定义模型 3.6.5. 定义损失函数 3.6.6. 计算分类准确率 3.6.7. 训练模型 3.6.8. 预测 3.6.9. 小结 3.6.10. 练习 3.6. softma...
  • 原始碼管理與建置觸發程序

    原始碼管理與建置觸發程序 建置專案 原始碼管理 建置觸發程序 建置 建置結果 [Optional] 編輯建構資訊 原始碼管理與建置觸發程序 Jenkins 作為一個持續整合的工具,與原始碼管理系統的整合尤其重要。在這個章節內,我們會介紹如何在 Jenkins 上透過原始碼管理 (source code management, SCM) 系...
  • 1.2. 基礎架構

    description: 版本:11 1.2. 基礎架構 description: 版本:11 1.2. 基礎架構 在開始使用之前,你需要瞭解基本的 PostgreSQL 系統架構。瞭解 PostgreSQL 如何回應操作,有助於讓你更清楚理解接下來的說明。 以資料庫的術語來說,PostgreSQL 採用了主從式架構(client/serv...
  • Recursion

    遞迴 你好,遞迴! 實作 Maximum 來看幾個遞迴函數 “快速”排序 用遞迴來思考 遞迴 你好,遞迴! 前面的章節中我們簡要談了一下遞迴。而在本章,我們會深入地瞭解到它為何在 Haskell 中是如此重要,能夠以遞迴思想寫出簡潔優雅的程式碼。 如果你還不知道什麼是遞迴,就讀這個句子。哈哈!開個玩笑而已!遞迴實際上是定義函數以...
  • Introduction

    1253 2018-05-12 《HASKELL 趣學指南》
    簡介 關於這份教學 什麼是 Haskell? 要使用 Haskell 有哪些要求呢? 簡介 關於這份教學 歡迎來到 Haskell 趣學指南!會想看這篇文章表示你對學習 Haskell 有很大的興趣。你來對地方了,來讓我簡單介紹一下這個教學。 撰寫這份教學,一方面是讓我自己對 Haskell 更熟練,另一方面是希望能夠分享我的學習經驗,幫...
  • 輸出格式

    Readme 檔案與書籍介紹 使用其他檔案 Readme 檔案與書籍介紹 書籍的第一頁內容是從 README.md 這個檔案生成的,即使你沒有將 README.md 擺進製書指引檔(SUMMARY.md ),它還是會被自動加入。 使用其他檔案 使用 README.md 的慣例,是從 GitHub 網站對專案的基準要求而來,大多數程式開發...
  • DROP LANGUAGE

    description: 版本:11 DROP LANGUAGE 語法 說明 注意 參數 範例 相容性 參閱 description: 版本:11 DROP LANGUAGE DROP LANGUAGE — 移除程序語言 語法 DROP [ PROCEDURAL ] LANGUAGE [ IF EXISTS ...
  • Redux 實戰入門

    Redux 實戰入門 前言 動手創作 React Redux ImmutableJS TodoApp 總結 延伸閱讀 Redux 實戰入門 前言 上一節我們了解了 Redux 基本的概念和特性後,本章我們要實際動手用 Redux、React Redux 結合 ImmutableJS 開發一個簡單的 Todo 應用。話不多說,那就讓讓我們開...