动态类型
动态变量与PHP中的变量完全相同。 它们可以不受限制地分配和重新分配到不同的类型。
动态变量必须声明为关键字var
。 其行为与PHP中几乎相同:
var a, b, c;
初始化变量
let a = "hello", b = false;
改变变量
let a = "hello", b = false;
let a = 10, b = "140";
做一些处理
let c = a + b;
它们有八种类型
类型 | 说明 |
---|---|
array | 数组是有序映射。 映射是将值与键关联的类型。 |
boolean | 布尔值表示真值。 它可以是true 或false 。 |
float /double | 浮点数 浮点的大小依赖于平台。 |
integer | 整数 整数的大小与平台有关。 |
null | 特殊的空值表示一个没有值的变量。 |
object | 对象抽象和PHP的类似。 |
resource | 资源,对外部资源的引用。 |
string | 一个string是一系列字符,其中字符与字节相同。 |
查看PHP手册中关于这些类型的更多信息。
Array
Zephir中的数组实现与PHP中的基本相同: 为几种不同用途优化的有序映射; 它可以被视为数组、列表(向量)、哈希表(映射的实现)、字典、集合、堆栈、队列,甚至可能更多。 由于数组值可以是其他数组,树和多维数组也是可能的。
定义数组的语法与PHP略有不同:
必须使用方形大括号来定义数组
let myArray = [1, 2, 3];
必须使用双冒号来定义哈希键
let myHash = ["first": 1, "second": 2, "third": 3];
只能使用长值和字符串值作为键:
let myHash = [0: "first", 1: true, 2: null];
let myHash = ["first": 7.0, "second": "some string", "third": false];
Boolean
布尔值表示真值。 它可以是 true
, 也可以是 false
:
var a = false, b = true;
浮点型/双精度浮点
浮点数(也称为浮点数、双数或实数)。 浮点文字是具有一个或多个数字的表达式, 后跟句点 (.), 后跟一个或多个数字。 浮点的大小取决于平台, 但精度约为14位十进制数字的最大值为 ~ 1.8 e308 是一个通用值 (64位 IEEE 格式)。
var number = 5.0, b = 0.014;
浮点数的精度有限。 虽然这取决于系统, 但 Zephir 使用 php 使用的相同 IEEE 754 双精度格式, 这将由于舍入的1.11e-16 的顺序而产生最大的相对误差。
Integer
整数 一个整数的大小依赖于平台,尽管通常的值是20亿左右(32位)。 64位平台的最大值通常在9E18左右。 PHP不支持无符号整数,所以Zephir也有这个限制:
var a = 5, b = 10050;
Integer overflow
与PHP相反,Zephir不会自动检查整数溢出。 像在C中一样,如果你做的操作可能会返回一个大的数字,你应该使用unsigned long
或float
来存储它们:
unsigned long my_number = 2147483648;
对象
Zephir允许从PHP对象实例化、操作、调用方法、读取类常量等:
let myObject = new \stdClass(),
myObject->someProperty = "my value";
String
一个string
是一系列字符,其中字符与字节相同。 与PHP一样,Zephir只支持256个字符集,因此不提供本地Unicode支持。
var today = "friday";
在Zephir中,字符串文字只能使用双引号指定(类似在C或Go中)。 单引号用于char
数据类型。
字符串中支持下列转义序列:
序列 | 说明 |
---|---|
\t | 水平制表符 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\ | 反斜线 |
\" | 双引号 |
var today = "\tfriday\n\r",
tomorrow = "\tsaturday";
在 Zephir中, 字符串不支持像 php 中那样的变量解析; 您需要改为使用串联:
var name = "peter";
echo "hello: " . name;