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2020-02-25 19:36:24
v2.3.1
新特性
- #675: 支持通过设置强制将
*.c
作为c++代码编译, add_files("*.c", {sourcekind = "cxx"})
。 - #681: 支持在msys/cygwin上编译xmake,以及添加msys/cygwin编译平台
- 添加socket/pipe模块,并且支持在协程中同时调度process/socket/pipe
- #192: 尝试构建带有第三方构建系统的项目,还支持autotools项目的交叉编译
- 启用gcc/clang的编译错误色彩高亮输出
- #588: 改进工程生成插件
xmake project -k ninja
,增加对build.ninja生成支持
改进
Bugs修复
- 修复增量编译检测依赖文件的一些问题
- 修复log输出导致xmake-vscode插件解析编译错误信息失败问题
- #684: 修复windows下android ndk的一些linker错误
v2.2.9
新特性
- #569: 增加对c++模块的实验性支持
- 添加
xmake project -k xmakefile
生成器 - 620: 添加全局
~/.xmakerc.lua
配置文件,对所有本地工程生效. - 593: 添加
core.base.socket
模块,为下一步远程编译和分布式编译做准备。
改进
- #563: 重构构建逻辑,将特定语言的构建抽离到独立的rules中去
- #570: 改进Qt构建,将
qt.application
拆分成qt.widgetapp
和qt.quickapp
两个构建规则 - #576: 使用
set_toolchain
替代add_tools
和set_tools
,解决老接口使用歧义,提供更加易理解的设置方式 - 改进
xmake create
创建模板工程 - #589: 改进默认的构建任务数,充分利用cpu core来提速整体编译速度
- #598: 改进
find_package
支持在macOS上对.tbd系统库文件的查找 - #615: 支持安装和使用其他arch和ios的conan包
- #629: 改进hash.uuid并且实现uuid v4
- #639: 改进参数解析器支持
-jN
风格传参
Bugs修复
- #567: 修复序列化对象时候出现的内存溢出问题
- #566: 修复安装远程依赖的链接顺序问题
- #565: 修复vcpkg包的运行PATH设置问题
- #597: 修复xmake require安装包时间过长问题
- #634: 修复mode.coverage构建规则,并且改进flags检测
v2.2.8
新特性
- 添加protobuf c/c++构建规则
- #468: 添加对 Windows 的 UTF-8 支持
- #472: 添加
xmake project -k vsxmake
去更好的支持vs工程的生成,内部直接调用xmake来编译 - #487: 通过
xmake --files="src/*.c"
支持指定一批文件进行编译。 - 针对io模块增加文件锁接口
- #513: 增加对android/termux终端的支持,可在android设备上执行xmake来构建项目
- #517: 为target增加
add_cleanfiles
接口,实现快速定制化清理文件 - #537: 添加
set_runenv
接口去覆盖写入系统envs
改进
- #257: 锁定当前正在构建的工程,避免其他xmake进程同时对其操作
- 尝试采用/dev/shm作为os.tmpdir去改善构建过程中临时文件的读写效率
- #542: 改进vs系列工具链的unicode输出问题
- 对于安装的lua脚本,启用lua字节码存储,减少安装包大小(<2.4M),提高运行加载效率。
Bugs修复
- #549: 修复新版vs2019下检测环境会卡死的问题
v2.2.7
新特性
- #455: 支持使用 clang 作为 cuda 编译器,
xmake f --cu=clang
- #440: 为target/run添加
set_rundir()
和add_runenvs()
接口设置 - #443: 添加命令行tab自动完成支持
- 为rule/target添加
on_link
,before_link
和after_link
阶段自定义脚本支持 - #190: 添加
add_rules("lex", "yacc")
规则去支持lex/yacc项目
改进
- #430: 添加
add_cucodegens()
api为cuda改进设置codegen - #432: 针对cuda编译支持依赖分析检测(仅支持 CUDA 10.1+)
- #437: 支持指定更新源,
xmake update github:xmake-io/xmake#dev
- #438: 支持仅更新脚本,
xmake update --scriptonly dev
- #433: 改进cuda构建支持device-link设备代码链接
- #442: 改进tests测试框架
v2.2.6
新特性
- #380: 添加导出compile_flags.txt
- #382: 简化域设置语法
- #397: 添加clib包集成支持
- #404: 增加Qt/Android编译支持,并且支持android apk生成和部署
- 添加一些Qt空工程模板,例如:
widgetapp_qt
, quickapp_qt_static
and widgetapp_qt_static
- #415: 添加
--cu-cxx
配置参数到nvcc/-ccbin
- 为Android NDK添加
--ndk_stdcxx=y
和--ndk_cxxstl=gnustl_static
参数选项
改进
- 改进远程依赖包管理,丰富包仓库
- 改进
target:on_xxx
自定义脚本,去支持匹配android|armv7-a@macosx,linux|x86_64
模式 - 改进loadfile,优化启动速度,windows上启动xmake时间提速98%
Bugs修复
- #400: 修复qt项目c++语言标准设置无效问题
v2.2.5
新特性
- 添加
string.serialize
和string.deserialize
去序列化,反序列化对象,函数以及其他类型 - 添加
xmake g --menu
去图形化配置全局选项 - #283: 添加
target:installdir()
和set_installdir()
接口 - #260: 添加
add_platformdirs
接口,用户现在可以自定义扩展编译平台 - #310: 新增主题设置支持,用户可随意切换和扩展主题样式
- #318: 添加
add_installfiles
接口到target去自定义安装文件 - #339: 改进
add_requires
和find_package
使其支持对第三方包管理的集成支持 - #327: 实现对conan包管理的集成支持
- 添加内置API
find_packages("pcre2", "zlib")
去同时查找多个依赖包,不需要通过import导入即可直接调用 - #320: 添加模板配置文件相关接口,
add_configfiles
和set_configvar
- #179: 扩展
xmake project
插件,新增CMakelist.txt生成支持 - #361: 增加对vs2019 preview的支持
- #368: 支持
private, public, interface
属性设置去继承target配置 - #284: 通过
add_configs()
添加和传递用户自定义配置到package()
- #319: 添加
add_headerfiles
接口去改进头文件的设置 - #342: 为
includes()
添加一些内置的辅助函数,例如:check_cfuncs
改进
- 针对远程依赖包,改进版本和调试模式切换
- #264: 支持在windows上更新dev/master版本,
xmake update dev
- #293: 添加
xmake f/g --mingw=xxx
配置选线,并且改进find_mingw检测 - #301: 改进编译预处理头文件以及依赖头文件生成,编译速度提升30%
- #322: 添加
option.add_features
, option.add_cxxsnippets
和 option.add_csnippets
- 移除xmake 1.x的一些废弃接口, 例如:
add_option_xxx
- #327: 改进
lib.detect.find_package
增加对conan包管理器的支持 - 改进
lib.detect.find_package
并且添加内建的find_packages("zlib 1.x", "openssl", {xxx = ...})
接口 - 标记
set_modes()
作为废弃接口, 我们使用add_rules("mode.debug", "mode.release")
来替代它 - #353: 改进
target:set
, target:add
并且添加target:del
去动态修改target配置 - #356: 添加
qt_add_static_plugins()
接口去支持静态Qt sdk - #351: 生成vs201x插件增加对yasm的支持
- 重构改进整个远程依赖包管理器,更加快速、稳定、可靠,并提供更多的常用包
Bugs修复
- 修复无法通过
set_optimize()
设置优化选项,如果存在add_rules("mode.release")
的情况下 - #289: 修复在windows下解压gzip文件失败
- #296: 修复
option.add_includedirs
对cuda编译不生效 - #321: 修复PATH环境改动后查找工具不对问题
v2.2.3
新特性
- #233: 对mingw平台增加windres的支持
- #239: 添加cparser编译器支持
- 添加插件管理器,
xmake plugin --help
- 添加
add_syslinks
接口去设置系统库依赖,分离与add_links
添加的库依赖之间的链接顺序 - 添加
xmake l time xmake [--rebuild]
去记录编译耗时 - #250: 添加
xmake f --vs_sdkver=10.0.15063.0
去改变windows sdk版本 - 添加
lib.luajit.ffi
和lib.luajit.jit
扩展模块 - #263: 添加object目标类型,仅仅用于编译生成object对象文件
- #269: 每天第一次构建时候后台进程自动清理最近30天的临时文件
改进
- #229: 改进vs toolset选择已经vcproj工程文件生成
- 改进编译依赖,对源文件列表的改动进行依赖判断
- 支持解压*.xz文件
- #249: 改进编译进度信息显示格式
- #247: 添加
-D
和--diagnosis
去替换--backtrace
,改进诊断信息显示 - #259: 改进 on_build, on_build_file 和 on_xxx 等接口
- 改进远程包管理器,更加方便的包依赖配置切换
- 支持only头文件依赖包的安装
- 支持对包内置links的手动调整,
add_packages("xxx", {links = {}})
Bugs修复
v2.2.2
新特性
- 新增fasm汇编器支持
- 添加
has_config
, get_config
和is_config
接口去快速判断option和配置值 - 添加
set_config
接口去设置默认配置 - 添加
$xmake --try
去尝试构建工程 - 添加
set_enabled(false)
去显示的禁用target - #69: 添加远程依赖包管理,
add_requires("tbox ~1.6.1")
- #216: 添加windows mfc编译规则
改进
- 改进Qt编译编译环境探测,增加对mingw sdk的支持
- 在自动扫描生成的xmake.lua中增加默认debug/release规则
- #178: 修改mingw平台下的目标名
- 对于
add_files()
在windows上支持大小写不敏感路径模式匹配 - 改进
detect.sdks.find_qt
对于Qt根目录的探测 - #184: 改进
lib.detect.find_package
支持vcpkg - #208: 改进rpath对动态库的支持
- #225: 改进vs环境探测
Bugs修复
- #177: 修复被依赖的动态库target,如果设置了basename后链接失败问题
- 修复
$ xmake f --menu
中Exit问题以及cpu过高问题 - #197: 修复生成的vs201x工程文件带有中文路径乱码问题
- 修复WDK规则编译生成的驱动在Win7下运行蓝屏问题
- #205: 修复vcproj工程生成targetdir, objectdir路径设置不匹配问题
v2.2.1
新特性
- #158: 增加对Cuda编译环境的支持
- 添加
set_tools
和add_tools
接口为指定target目标设置编译工具链 - 添加内建规则:
mode.debug
, mode.release
, mode.profile
和mode.check
- 添加
is_mode
, is_arch
和is_plat
内置接口到自定义脚本域 - 添加color256代码
- #160: 增加对Qt SDK编译环境的跨平台支持,并且增加
qt.console
, qt.application
等规则 - 添加一些Qt工程模板
- #169: 支持yasm汇编器
- #159: 增加对WDK驱动编译环境支持
改进
- 添加FAQ到自动生成的xmake.lua文件,方便用户快速上手
- 支持Android NDK >= r14的版本
- 改进swiftc对warning flags的支持
- #167: 改进自定义规则:
rule()
- 改进
os.files
和os.dirs
接口,加速文件模式匹配 - #171: 改进Qt环境的构建依赖
- 在makefile生成插件中实现
make clean
Bugs修复
- 修复无法通过
add_ldflags("xx", "xx", {force = true})
强制设置多个flags的问题 - #157: 修复pdb符号输出目录不存在情况下编译失败问题
- 修复对macho格式目标strip all符号失效问题
- #168: 修复生成vs201x工程插件,在x64下失败的问题
v2.1.9
新特性
- 添加
del_files()
接口去从已添加的文件列表中移除一些文件 - 添加
rule()
, add_rules()
接口实现自定义构建规则,并且改进add_files("src/*.md", {rule = "markdown"})
- 添加
os.filesize()
接口 - 添加
core.ui.xxx
等cui组件模块,实现终端可视化界面,用于实现跟用户进行短暂的交互 - 通过
xmake f --menu
实现可视化菜单交互配置,简化工程的编译配置 - 添加
set_values
接口到option - 改进option,支持根据工程中用户自定义的option,自动生成可视化配置菜单
- 在调用api设置工程配置时以及在配置菜单中添加源文件位置信息
改进
- 改进交叉工具链配置,通过指定工具别名定向到已知的工具链来支持未知编译工具名配置, 例如:
xmake f --cc=gcc@ccmips.exe
- #151: 改进mingw平台下动态库生成
- 改进生成makefile插件
- 改进检测错误提示
- 改进
add_cxflags
等flags api的设置,添加force参数,来禁用自动检测和映射,强制设置选项:add_cxflags("-DTEST", {force = true})
- 改进
add_files
的flags设置,添加force域,用于设置不带自动检测和映射的原始flags:add_files("src/*.c", {force = {cxflags = "-DTEST"}})
- 改进搜索工程根目录策略
- 改进vs环境探测,支持加密文件系统下vs环境的探测
- 升级luajit到最新2.1.0-beta3
- 增加对linux/arm, arm64的支持,可以在arm linux上运行xmake
- 改进vs201x工程生成插件,更好的includedirs设置支持
Bugs修复
- 修复依赖修改编译和链接问题
- #151: 修复
os.nuldev()
在mingw上传入gcc时出现问题 - #150: 修复windows下ar.exe打包过长obj列表参数,导致失败问题
- 修复
xmake f --cross
无法配置问题 - 修复
os.cd
到windows根路径问题
v2.1.8
新特性
- 添加
XMAKE_LOGFILE
环境变量,启用输出到日志文件 - 添加对tinyc编译器的支持
改进
- 改进对IDE和编辑器插件的集成支持,例如:Visual Studio Code, Sublime Text 以及 IntelliJ IDEA
- 当生成新工程的时候,自动生成一个
.gitignore
文件,忽略一些xmake的临时文件和目录 - 改进创建模板工程,使用模板名代替模板id作为参数
- 改进macOS编译平台的探测,如果没有安装xcode也能够进行编译构建,如果有编译器的话
- 改进
set_config_header
接口,支持局部版本号设置,优先于全局set_version
,例如:set_config_header("config", {version = "2.1.8", build = "%Y%m%d%H%M"})
Bugs修复
v2.1.7
新特性
- 添加
add_imports
去为target,option和package的自定义脚本批量导入模块,简化自定义脚本 - 添加
xmake -y/--yes
去确认用户输入 - 添加
xmake l package.manager.install xxx
模块,进行跨平台一致性安装软件包 - 添加vscode编辑器插件支持,更加方便的使用xmake,xmake-vscode
- 添加
xmake macro ..
快速运行最近一次命令
改进
- 改进
cprint()
,支持24位真彩色输出 - 对
add_rpathdirs()
增加对@loader_path
和$ORIGIN
的内置变量支持,提供可迁移动态库加载 - 改进
set_version("x.x.x", {build = "%Y%m%d%H%M"})
支持buildversion设置 - 移除docs目录,将其放置到独立xmake-docs仓库中,减少xmake.zip的大小,优化下载安装的效率
- 改进安装和卸载脚本,支持DESTDIR和PREFIX环境变量设置
- 通过缓存优化flags探测,加速编译效率
- 添加
COLORTERM=nocolor
环境变量开关,禁用彩色输出 - 移除
add_rbindings
和add_bindings
接口 - 禁止在重定向的时候进行彩色输出,避免输出文件中带有色彩代码干扰
- 更新tbox工程模板
- 改进
lib.detect.find_program
模块接口 - 为windows cmd终端增加彩色输出
- 增加
-w|--warning
参数来启用实时警告输出
Bugs修复
- 修复
set_pcxxheader
编译没有继承flags配置问题 - #140: 修复
os.tmpdir()
在fakeroot下的冲突问题 - #142: 修复
os.getenv
在windows上的中文编码问题 - 修复在带有空格路径的情况下,编译错误问题
- 修复setenv空值的崩溃问题
v2.1.6
改进
- 改进
add_files
,支持对files粒度进行编译选项的各种配置,更加灵活。 - 从依赖的target和option中继承links和linkdirs。
- 改进
target.add_deps
接口,添加继承配置,允许手动禁止依赖继承,例如:add_deps("test", {inherit = false})
- 移除
tbox.pkg
二进制依赖,直接集成tbox源码进行编译
Bugs修复
- 修复目标级联依赖问题
- 修复
target:add
和option:add
问题 - 修复在archlinux上的编译和安装问题
- 修复
/ZI
的兼容性问题,用/Zi
替代
v2.1.5
新特性
- #83: 添加
add_csnippet
,add_cxxsnippet
到option
来检测一些编译器特性 - #83: 添加用户扩展模块去探测程序,库文件以及其他主机环境
- 添加
find_program
, find_file
, find_library
, find_tool
和find_package
等模块接口 - 添加
net.*
和devel.*
扩展模块 - 添加
val()
接口去获取内置变量,例如:val("host")
, val("env PATH")
, val("shell echo hello")
and val("reg HKEY_LOCAL_MACHINE\\XX;Value")
- 增加对微软.rc资源文件的编译支持,当在windows上编译时,可以增加资源文件了
- 增加
has_flags
, features
和has_features
等探测模块接口 - 添加
option.on_check
, option.after_check
和 option.before_check
接口 - 添加
target.on_load
接口 - #132: 添加
add_frameworkdirs
接口 - 添加
lib.detect.has_xxx
和lib.detect.find_xxx
接口 - 添加
add_moduledirs
接口在工程中定义和加载扩展模块 - 添加
includes
接口替换add_subdirs
和add_subfiles
- #133: 改进工程插件,通过运行
xmake project -k compile_commands
来导出compile_commands.json
- 添加
set_pcheader
和set_pcxxheader
去支持跨编译器预编译头文件,支持gcc
, clang
和msvc
- 添加
xmake f -p cross
平台用于交叉编译,并且支持自定义平台名
改进
- #87: 为依赖库目标自动添加:
includes
和 links
- 改进
import
接口,去加载用户扩展模块 - #93: 改进
xmake lua
,支持运行单行命令和模块 - 改进编译错误提示信息输出
- 改进
print
接口去更好些显示table数据 - #111: 添加
--root
通用选项去临时支持作为root运行 - #113: 改进权限管理,现在作为root运行也是非常安全的
- 改进
xxx_script
工程描述api,支持多平台模式选择, 例如:on_build("iphoneos|arm*", function (target) end)
- 改进内置变量,支持环境变量和注册表数据的获取
- 改进vstudio环境和交叉工具链的探测
- #71: 改进从环境变量中探测链接器和编译器
- 改进option选项检测,通过多任务检测,提升70%的检测速度
- #129: 检测链接依赖,如果源文件没有改变,就不必重新链接目标文件了
- 在vs201x工程插件中增加对
*.asm
文件的支持 - 标记
add_bindings
和add_rbindings
为废弃接口 - 优化
xmake rebuild
在windows上的构建速度 - 将
core.project.task
模块迁移至core.base.task
- 将
echo
和 app2ipa
插件迁移到 xmake-plugins 仓库 - 添加
set_config_header("config.h", {prefix = ""})
代替 set_config_h
和 set_config_h_prefix
Bugs修复
- 修复
try-catch-finally
- 修复解释器bug,解决当加载多级子目录时,根域属性设置不对
- #115: 修复安装脚本
get.sh
的路径问题 - 修复
import()
导入接口的缓存问题
v2.1.4
新特性
- #68: 增加
$(programdir)
和$(xmake)
内建变量 - 添加
is_host
接口去判断当前的主机环境 - #79: 增强
xmake lua
,支持交互式解释执行
改进
- 修改菜单选项颜色
- #71: 针对widows编译器改进优化选项映射
- #73: 尝试获取可执行文件路径来作为xmake的脚本目录
- 在
add_subdirs
中的子xmake.lua
中,使用独立子作用域,避免作用域污染导致的干扰问题 - #78: 美化非全屏终端窗口下的
xmake --help
输出 - 避免产生不必要的
.xmake
目录,如果不在工程中的时候
Bugs修复
- #67: 修复
sudo make install
命令权限问题 - #70: 修复检测android编译器错误
- 修复临时文件路径冲突问题
- 修复
os.host
, os.arch
等接口 - 修复根域api加载干扰其他子作用域问题
- #77: 修复
cprint
色彩打印中断问题
v2.1.3
新特性
- #65: 为target添加
set_default
接口用于修改默认的构建所有targets行为 - 允许在工程子目录执行
xmake
命令进行构建,xmake会自动检测所在的工程根目录 - 添加
add_rpathdirs
api到target和option,支持动态库的自动加载运行
改进
- #61: 提供更加安全的
xmake install
and xmake uninstall
任务,更友好的处理root安装问题 - 提供
rpm
, deb
和osxpkg
安装包 - #63: 改进安装脚本,实现更加安全的构建和安装xmake
- #61: 禁止在root权限下运行xmake命令,增强安全性
- 改进工具链检测,通过延迟延迟检测提升整体检测效率
- 当自动扫面生成
xmake.lua
时,添加更友好的用户提示,避免用户无操作
Bugs修复
- 修复版本检测的错误提示信息
- #60: 修复macosx和windows平台的xmake自举编译
- #64: 修复构建android
armv8-a
架构失败问题 - #50: 修复构建android可执行程序,无法运行问题
v2.1.2
新特性
- 添加aur打包脚本,并支持用
yaourt
包管理器进行安装。 - 添加set_basename接口,便于定制化修改生成后的目标文件名
改进
- 支持vs2017编译环境
- 支持编译android版本的rust程序
- 增强vs201x工程生成插件,支持同时多模式、架构编译
Bugs修复
- 修复编译android程序,找不到系统头文件问题
- 修复检测选项行为不正确问题
- #57: 修复代码文件权限到0644
v2.1.1
新特性
- 添加
--links
, --linkdirs
and --includedirs
配置参数 - 添加app2ipa插件
- 为
xmake.lua
工程描述增加dictionay语法风格 - 提供智能扫描编译模式,在无任何
xmake.lua
等工程描述文件的情况下,也能直接快速编译 - 为
xmake.lua
工程描述添加set_xmakever
接口,更加友好的处理版本兼容性问题 - 为
objc
和swift
程序添加add_frameworks
接口 - 更加快速方便的多语言扩展支持,增加
golang
, dlang
和rust
程序构建的支持 - 添加
target_end
, option_end
和task_end
等可选api,用于显示结束描述域,进入根域设置,提高可读性 - 添加
golang
, dlang
和rust
工程模板
改进
- 工程生成插件支持vs2017
- 改进gcc/clang编译器警告和错误提示
- 重构代码架构,改进多语言支持,更加方便灵活的扩展语言支持
- 改进print接口,同时支持原生lua print以及格式化打印
- 如果xmake.lua不存在,自动扫描工程代码文件,并且生成xmake.lua进行编译
- 修改license,使用更加宽松的Apache License 2.0
- 移除一些二进制工具文件
- 移除install.bat脚本,提供windows nsis安装包支持
- 使用docute重写文档,提供更加完善的文档支持
- 增强
os.run
, os.exec
, os.cp
, os.mv
和 os.rm
等接口,支持通配符模式匹配和批量文件操作 - 精简和优化构建输出信息,添加
-q|--quiet
选项实现静默构建 - 改进
makefile
生成插件,抽取编译工具和编译选项到全局变量
Bugs修复
- #41: 修复在windows下自动检测x64失败问题
- #43: 避免创建不必要的.xmake工程缓存目录
- 针对android版本添加c++ stl搜索目录,解决编译c++失败问题
- 修复在rhel 5.10上编译失败问题
- 修复
os.iorun
返回数据不对问题
v2.0.5
新特性
- 为解释器作用域增加一些内建模块支持
- 针对windows x64平台,支持ml64汇编器
改进
- 增强ipairs和pairs接口,支持过滤器模式,简化脚本代码
- 为vs201x工程生成增加文件filter
- 移除
core/tools
目录以及msys工具链,在windows上使用xmake自编译core源码进行安装,优化xmake源码磁盘空间 - 移除
xmake/packages
,默认模板安装不再内置二进制packages,暂时需要手动放置,以后再做成自动包依赖下载编译
Bugs修复
- 修复msvc的编译选项不支持问题:
-def:xxx.def
- 修复ml.exe汇编器脚本
- 修复选项链接顺序问题
v2.0.4
新特性
- 在
xmake.lua
中添加原生shell支持,例如:add_ldflags("$(shell pkg-config --libs sqlite3)")
- 编译windows目标程序,默认默认启用pdb符号文件
- 在windows上添加调试器支持(vsjitdebugger, ollydbg, windbg … )
- 添加
getenv
接口到xmake.lua
的全局作用域中 - 添加生成vstudio工程插件(支持:vs2002 - vs2015)
- 为option添加
set_default
接口
改进
- 增强内建变量的处理
- 支持字符串类型的选项option设置
Bugs修复
- 修复在linux下检测ld连接器失败,如果没装g++的话
- 修复
*.cxx
编译失败问题
v2.0.3
新特性
- 增加头文件依赖自动检测和增量编译,提高编译速度
- 在终端中进行颜色高亮提示
- 添加调试器支持,
xmake run -d program ...
改进
- 增强运行shell的系列接口
- 更新luajit到v2.0.4版本
- 改进makefile生成插件,移除对xmake的依赖,并且支持
windows/linux/macosx
等大部分pc平台 - 优化多任务编译速度,在windows下编译提升较为明显
Bugs修复
- 修复安装目录错误问题
- 修复
import
根目录错误问题 - 修复在多版本vs同时存在的情况下,检测vs环境失败问题
v2.0.2
改进
- 修改安装和卸载的action处理
- 更新工程模板
- 增强函数检测
Bugs修复
- #7: 修复用模板创建工程后,target名不对问题:’[targetname]’
- #9: 修复clang不支持c++11的问题
- 修复api作用域泄露问题
- 修复在windows上的一些路径问题
- 修复检测宏函数失败问题
- 修复检测工具链失败问题
- 修复windows上编译android版本失败
v2.0.1
新特性
- 增加task任务机制,可运行自定义任务脚本
- 实现plugin扩展机制,可以很方便扩展实现自定义插件,目前已实现的一些内置插件
- 增加project文件导出插件(目前已支持makefile的生成,后续会支持:vs, xcode等工程的生成)
- 增加hello xmake插件(插件demo)
- 增加doxygen文档生成插件
- 增加自定义宏脚本插件(支持动态宏记录、宏回放、匿名宏、批量导入、导出等功能)
- 增加更多的类库用于插件化开发
- 实现异常捕获机制,简化上层调用逻辑
- 增加多个option进行宏绑定,实现配置一个参数,就可以同时对多个配置进行生效
- 增加显示全局构建进度
改进
- 重构整个xmake.lua描述文件的解释器,更加的灵活可扩展
- 更加严格的语法检测机制
- 更加严格的作用域管理,实现沙盒引擎,对xmake.lua中脚本进行沙盒化处理,使得xmake.lua更加的安全
- 简化模板的开发,简单几行描述就可以扩展一个新的自定义工程模板
- 完全模块化platforms、tools、templates、actions,以及通过自注册机制,只需把自定义的脚本放入对应目录,就可实现快速扩展
- 针对所有可扩展脚本所需api进行大量简化,并实现大量类库,通过import机制进行导入使用
- 移除对gnu make/nmake等make工具的依赖,不再需要makefile,实现自己的make算法,
- 优化构建速度,支持多任务编译(支持vs编译器)(实测:比v1.0.4提升x4倍的构建性能)
- 优化自动检测机制,更加的稳定和准确
- 修改部分工程描述api,增强扩展性,减少一些命名歧义(对低版本向下兼容)
- 优化静态库合并:
add_files("*.a")
,修复一些bug - 优化交叉编译,通过
--sdk=xxx
参数实现更加方便智能的进行交叉编译配置,简化mingw平台的编译配置 - 简化命令行配置开关, 支持
xmake config --xxx=[y|n|yes|no|true|false]
等开关值 - 合并iphoneos和iphonesimulator平台,以及watchos和watchsimulator平台,通过arch来区分,使得打包更加方便,能够支持一次性打包iphoneos的所有arch到一个包中
Bugs修复
- #3: 修复ArchLinux 编译失败问题
- #4: 修复windows上安装失败问题
- 修复windows上环境变量设置问题
v1.0.4
新特性
- 增加对windows汇编器的支持
- 为xmake create增加一些新的工程模板,支持tbox版本
- 支持swift代码
- 针对-v参数,增加错误输出信息
- 增加apple编译平台:watchos, watchsimulator的编译支持
- 增加对windows: x64, amd64, x86_amd64架构的编译支持
- 实现动态库和静态库的快速切换
- 添加-j/—jobs参数,手动指定是否多任务编译,默认改为单任务编译
改进
- 增强
add_files
接口,支持直接添加*.o/obj/a/lib
文件,并且支持静态库的合并 - 裁剪xmake的安装过程,移除一些预编译的二进制程序
Bugs修复
- #1: 修复win7上安装失败问题
- 修复和增强工具链检测
- 修复一些安装脚本的bug, 改成外置sudo进行安装
- 修复linux x86_64下安装失败问题
v1.0.3
新特性
- 添加set_runscript接口,支持自定义运行脚本扩展
- 添加import接口,使得在xmake.lua中可以导入一些扩展模块,例如:os,path,utils等等,使得脚本更灵活
- 添加android平台arm64-v8a支持
Bugs修复
- 修复set_installscript接口的一些bug
- 修复在windows x86_64下,安装失败的问题
- 修复相对路径的一些bug
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