概要
Android Devtools for Apache Weex 是三方插件, 不由 Apache Weex 开发或维护。
Android Devtools for Apache Weex 能够方便调试 Weex 页面,但此功能离不开 Native端 的支持。本章将会详细说明 Android 端如何接入 Android Devtools for Apache Weex.
版本兼容
WeexSDK | Weex Inspector |
---|---|
0.16.0+ | 0.12.1 |
0.17.0+ | 0.13.2 |
0.18.0+ | 0.13.4-multicontext |
0.19.0+ | 0.18.68 |
0.20.3.0-beta | 0.20.3.0-beta |
0.24.0+ | 0.24.2.4 |
0.26.0+ | 0.24.2.4 |
Android接入指南
一、添加依赖
可以通过Gradle 或者 Maven添加对 Android Devtools for Apache Weex 的依赖, 也可以直接对源码依赖.
Gradle依赖.
dependencies {
implementation 'com.taobao.android:weex_inspector:0.24.2.11'
}
或者
Maven依赖.
<dependency>
<groupId>com.taobao.android</groupId>
<artifactId>weex_inspector</artifactId>
<version>0.24.2.11</version>
<type>pom</type>
</dependency>
或者
源码依赖.
需要复制inspector目录到你的app的同级目录, 然后在工程的
settings.gradle
文件下添加include ":inspector"
, 此过程可以参考playground源码的工程配置及其配置, 然后在app的build.gralde
中添加依赖.dependencies {
compile project(':inspector')
}
- 需要引入okhttp
dependencies {
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.3.0'
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp-ws:2.3.0'
...
}
二、调试开关(扫码开启调试/手动开启调试)
最简单方式就是复用Playground的相关代码,比如扫码和刷新等模块, 但是扫码不是必须的, 它只是与app通信的一种形式, 二维码里的包含DebugServer IP及bundle地址等信息,用于建立App和Debug Server之间的连接及动态加载bundle. 在Playground中给出了两种开启debug模式的范例.
- 范例1: 通过在XXXApplication中设置开关打开调试模式 ```public class MyApplication extends Application {public void onCreate() {super.onCreate();initDebugEnvironment(true, “xxx.xxx.xxx.xxx”/“DEBUG_SERVER_HOST”/);//WXSDKEngine.reload();}}
private void initDebugEnvironment(boolean enable, String host) { WXEnvironment.sRemoteDebugMode = enable; WXEnvironment.sRemoteDebugProxyUrl = “ws://“ + host + “:8088/debugProxy/native”;}
这种方式最直接, 在代码中直接hardcode了开启调试模式, 如果在SDK初始化之前调用甚至连`WXSDKEngine.reload()`都不需要调用, 接入方如果需要更灵活的策略可以将`initDebugEnvironment(boolean enable, String host)`和`WXSDKEngine.reload()`组合在一起在合适的位置和时机调用即可.(如果不是初始化之前调用,n那么每次调用initDebugEnvironment后必须调用WXSDKEngine.reload()刷新Weex引擎)
* 范例2:通过扫码打开调试模式 <br>
Playground中较多的使用扫描weex debugger生成的调试二维码的方式传递信息, 不仅用这种方式控制Debug模式的开关,而且还通过它来传入bundle的url直接调试. 应当说在开发中这种方式是比较高效的, 省去了修改sdk代码重复编译和安装App的麻烦.
拦截方式:
`
if (WXEnvironment.isApkDebugable()) { String devToolUrl = uri.getQueryParameter(“_wx_devtool”); if (!TextUtils.isEmpty(devToolUrl)) { WXEnvironment.sRemoteDebugProxyUrl = devToolUrl; WXEnvironment.sDebugServerConnectable = true; WXSDKEngine.reload(XXXXX.getApplication(), false); }}
* 可选:调试刷新协议 <br>
广播 ACTION_DEBUG_INSTANCE_REFRESH 在调试模式切换和 Chrome 调试页面刷新时发出,主要用来通知当前的 Weex容器以 Debug 模式重新加载当前页。在 playground 中的处理过程如下:
public class RefreshBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (IWXDebugProxy.ACTION_DEBUG_INSTANCE_REFRESH.equals(intent.getAction())) { //Do something } } }```
科普
在以下的简介中,Android Devtools for Apache Weex 将简称为 Devtools
Devtools组件介绍
Devtools扩展了Chrome Debugging Protocol, 在客户端和调试服务器之间的采用JSON-RPC作为通信机制, 本质上调试过程是两个进程间协同, 相互交换控制权及运行结果的过程. 更多细节还请阅读Weex Devtools Debugger的技术选型实录这篇文章.
客户端Devtools 客户端作为aar被集成App中, 它通过webscoket连接到调试服务器,此处并未做安全检查. 出于安全机制及包大小考虑, 强烈建议接入方只在debug版本中打包此aar.
服务器Devtools 服务器端是信息交换的中枢, 既连接客户端, 又连接Chrome, 大多数情况下扮演一个消息转发服务器和Runtime Manager的角色.
Web端Chrome的V8引擎扮演着bundle javascript runtime的角色. 开启debug模式后, 所有的bundle js 代码都在该引擎上运行. 另一方面我们也复用了Chrome前端的调试界面, 例如设置断点, 查看调用栈等, 调试页关闭则runtime将会被清理.
调试的大致过程请参考如下时序图.