wx.setInnerAudioOption(Object object)
支持版本 >= 2.3.0
设置 InnerAudioContext 的播放选项,设置之后对当前小程序全局生效
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
mixWithOther | boolean | true | 否 | 是否与其他音频混播,设置为 true 之后,不会终止其他应用或微信内的音乐 | |
obeyMuteSwitch | boolean | true | 否 | (仅在 iOS 生效)是否遵循静音开关,设置为 false 之后,即使是在静音模式下,也能播放声音 | |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
原文: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/media/audio/wx.setInnerAudioOption.html