KVData
属性
string key
数据的 key
string value
数据的 value
将排行榜显示在小游戏中心
若开发者希望把游戏的排行榜显示于小游戏中心,则需要把排行榜数据存储到对应的key/value中,一个排行榜数据对应一个key,多个排行榜则多个key。同时在mp.weixin.qq.com的小游戏管理后台“设置-游戏-排行榜设置”下配置对应的key以及相关排行榜属性。且value的内容必须是JSON Object格式序列化的字符串,该JSON Object顶层必须包含 wxgame
字段,定义如下:
属性名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
score | Int32 | 是 | 该榜单对应分数值 |
update_time | Int64 | 是 | 该分数最后更新时间,Unix时间戳 |
注意: wxgame
下开发者不可自定义其他字段, wxgame
同级开发者可自由定义,比如定义一个detail
字段,用于存储取得该分数的中间状态。
举例
比如某小游戏有一个分数排行榜,分数排行榜需要记录分数以及获得分数的耗时(游戏内的排行榜需要展示耗时),可以在wxgame
同级别定义一个cost_ms
字段,存储耗时的毫秒数。分配一个不和已定义的托管数据的key相冲突的key作为分数排行榜的key,如 "score"。
在玩家耗时36500ms后,获得本周最高分16分,则需要更新分数,假设当前时间戳为1513080573, 则完整 value在序列化之前的内容如下:
{
"wxgame": {
"score":16,
"update_time": 1513080573
},
"cost_ms":36500
}
最终序列化为string后,value为"{"wxgame":{"score":16,"update_time": 1513080573},"cost_ms":36500}"。
原文: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/open-api/data/KVData.html