RecorderManager.start(Object object)
开始录音
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
duration | number | 60000 | 否 | 录音的时长,单位 ms,最大值 600000(10 分钟) | |
sampleRate | number | 8000 | 否 | 采样率 | |
numberOfChannels | number | 2 | 否 | 录音通道数 | |
encodeBitRate | number | 48000 | 否 | 编码码率,有效值见下表格 | |
format | string | aac | 否 | 音频格式 | |
frameSize | number | 否 | 指定帧大小,单位 KB。传入 frameSize 后,每录制指定帧大小的内容后,会回调录制的文件内容,不指定则不会回调。暂仅支持 mp3 格式。 | ||
audioSource | string | auto | 否 | 指定录音的音频输入源,可通过 wx.getAvailableAudioSources() 获取当前可用的音频源 | >= 2.1.0 |
object.sampleRate 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
8000 | 8000 采样率 |
11025 | 11025 采样率 |
12000 | 12000 采样率 |
16000 | 16000 采样率 |
22050 | 22050 采样率 |
24000 | 24000 采样率 |
32000 | 32000 采样率 |
44100 | 44100 采样率 |
48000 | 48000 采样率 |
object.numberOfChannels 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
1 | 1 个通道 |
2 | 2 个通道 |
object.format 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
mp3 | mp3 格式 |
aac | aac 格式 |
object.audioSource 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
auto | 自动设置,默认使用手机麦克风,插上耳麦后自动切换使用耳机麦克风,所有平台适用 |
buildInMic | 手机麦克风,仅限 iOS |
headsetMic | 耳机麦克风,仅限 iOS |
mic | 麦克风(没插耳麦时是手机麦克风,插耳麦时是耳机麦克风),仅限 Android |
camcorder | 同 mic,适用于录制音视频内容,仅限 Android |
voice_communication | 同 mic,适用于实时沟通,仅限 Android |
voice_recognition | 同 mic,适用于语音识别,仅限 Android |
采样率与编码码率限制
每种采样率有对应的编码码率范围有效值,设置不合法的采样率或编码码率会导致录音失败,具体对应关系如下表。
采样率 | 编码码率 |
---|---|
8000 | 16000 ~ 48000 |
11025 | 16000 ~ 48000 |
12000 | 24000 ~ 64000 |
16000 | 24000 ~ 96000 |
22050 | 32000 ~ 128000 |
24000 | 32000 ~ 128000 |
32000 | 48000 ~ 192000 |
44100 | 64000 ~ 320000 |
48000 | 64000 ~ 320000 |
示例代码
const recorderManager = wx.getRecorderManager()
recorderManager.onStart(() => {
console.log('recorder start')
})
recorderManager.onPause(() => {
console.log('recorder pause')
})
recorderManager.onStop((res) => {
console.log('recorder stop', res)
const { tempFilePath } = res
})
recorderManager.onFrameRecorded((res) => {
const { frameBuffer } = res
console.log('frameBuffer.byteLength', frameBuffer.byteLength)
})
const options = {
duration: 10000,
sampleRate: 44100,
numberOfChannels: 1,
encodeBitRate: 192000,
format: 'aac',
frameSize: 50
}
recorderManager.start(options)
原文: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/media/recorder/RecorderManager.start.html