nodejs-bigpipe

分块加载技术

什么是bigpipe

  • 存在很久的一种技术
  • Facebook首创
  • 首屏快速加载的的异步加载页面方案
  • 前端性能优化的一个方向
  • 适合比较大型的,需要大量服务器运算的站点
  • 有效减少HTTP请求
  • 兼容多浏览器

与传统Ajax比较

  • 减少HTTP请求数:多个模块更新合成一个请求
  • 请求数减少:多个chunk合成一个请求
  • 减少开发成本:前端无需多写JavaScript代码
  • 降低管理成本:模块更新由后端程序控制
  • URL优雅降级:页面链接使用真实地址
  • 代码一致性:页面加载不劢态刷新模块代码相同

能解决的问题

  • 下载阻塞
  • 服务器与浏览器算力浪费

一句话:分块加载技术

缺点

不利于SEO搜索引擎(这个说的不太对,可以采用其他手动弥补的)

实现方式

一个重新设计的基础动态网页服务体系。

大体思路是,分解网页成叫做Pagelets的小块,然后通过Web服务器和浏览器建立管道并管理他们在不同阶段的运行。

不需要改变现有的网络浏览器或服务器,它完全使用PHP和JavaScript来实现。(此处是错误的,任何语言都可以实现)

关键技术点

HTTP 1.1引入分块传输编码

注:HTTP分块传输编码允许服务器为动态生成的内容维持HTTP持久链接。

HTTP分块传输编码格式

Transfer-Encoding: chunked
如果一个HTTP消息(请求消息或应答消息)的Transfer-Encoding消息头的值为chunked,那么,消息体由数量未定的块组成,并以最后一个大小为0的块为结束。

Nodejs自动开启 chunked encoding

除非通过sendHeader()设置Content-Length头。

Node.js bigpipe实现

使用内置的http模块

  1. 'use strict'
  2. var http = require('http')
  3. const sleep = ms => new Promise(r => setTimeout(r, ms))
  4. var app = http.createServer((req, res) => {
  5. res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html', 'charset': 'utf-8' })
  6. res.write('loading...<br>')
  7. return sleep(2000).then(function() {
  8. res.write(`timer: 2000ms<br>`)
  9. return sleep(5000)
  10. })
  11. .then(function() {
  12. res.write(`timer: 5000ms<br>`)
  13. }).then(function() {
  14. res.end()
  15. })
  16. })
  17. app.listen(3000)

关键字

  1. res.write('xxxx');
  2. res.write('xxxx');
  3. res.write('xxxx');
  4. res.end('xxxx');

Express写法

  1. 'use strict'
  2. const sleep = ms => new Promise(r => setTimeout(r, ms))
  3. var express = require('express')
  4. var app = express()
  5. app.get('/', function (req, res) {
  6. res.type('html');
  7. res.write('loading...<br>')
  8. return sleep(2000).then(function() {
  9. res.write(`timer: 2000ms<br>`)
  10. return sleep(5000)
  11. })
  12. .then(function() {
  13. res.write(`timer: 5000ms<br>`)
  14. }).then(function() {
  15. res.end()
  16. })
  17. })
  18. app.listen(3000)

关键字

为什么不用res.send?

因为res.send包括了res.write()和res.end()

Koa写法

Koa里没有提供对bigpipe的支持,ctx.body赋值做了很多约定。可以说是不太容易控制。

  • http模块是基于stream的,所以方案1是通过require(‘stream’).Readable来处理,这种是非常容易理解,但要求大家对stream有一个比较好的理解。
  • 方案2,反正Koa和express都是基于http模块的,那么为什么不用http模块的方法呢?

在Koa里有2个概念非常容易混,req和request,res和response,我们经常在express里用req和res,但在Koa里它们指的是http启动server时传入的req和res参数

  1. var http = require("http");
  2. http.createServer((req, res) => {
  3. res.writeHead(200, {
  4. "Content-Type": "text/plain"
  5. });
  6. res.write("Hello World");
  7. res.end();
  8. }).listen(8888);

那么是不是可以不用Koa的东西,改用http的接口呢?res.write和express里的res.write是一样的。

Koa 1.x

  1. var koa = require('koa')
  2. var app = koa()
  3. var co = require('co')
  4. const Readable = require('stream').Readable
  5. const sleep = ms => new Promise(r => setTimeout(r, ms))
  6. app.use(function* () {
  7. const view = new Readable()
  8. view._read = () => { }
  9. this.body = view
  10. this.type = 'html'
  11. this.status = 200
  12. view.push('loading...<br>')
  13. co(function* () {
  14. yield sleep(2000)
  15. view.push(`timer: 2000ms<br>`)
  16. yield sleep(5000)
  17. view.push(`timer: 5000ms<br>`)
  18. /** 结束传送 */
  19. view.push(null)
  20. }).catch(e => { })
  21. })
  22. app.listen(9092)

Koa 2.x

  1. const Koa = require('koa')
  2. const app = new Koa()
  3. const sleep = ms => new Promise(r => setTimeout(r, ms))
  4. app.use(require('koa-bigpipe'))
  5. // response
  6. app.use(ctx => {
  7. // ctx.body = 'Hello Koa'
  8. ctx.write('loading...<br>')
  9. return sleep(2000).then(function(){
  10. ctx.write(`timer: 2000ms<br>`)
  11. return sleep(5000)
  12. }).then(function(){
  13. ctx.write(`timer: 5000ms<br>`)
  14. }).then(function(){
  15. ctx.end()
  16. })
  17. })
  18. app.listen(3000)

问题

为什么是按照顺序加载的,怎么能并发加载呢?

  • 这就需要用到promise了 自行领悟

@上面三种情况的项目地址

  1. 注意!
  2. 分块加载的样式和脚本的加载顺序问题:
  3. 1. 第一次同步给浏览器的内容里如果包含样式和脚本,浏览器会立即请求
  4. 2. 后续的块状内容异步给浏览器后,对应的模块渲染完成,会立即请求模块里的样式文件
  5. 3. 上面第二种情况对js不起作用,浏览器只会渲染,不会做请求!!why??

@上面特殊情况的论证项目地址

更多

  • 模块解耦
  • 前端优化,参考微博的方式
  • 性能改进
    • req.js,有http改成rpc
    • 缓存模板
    • 缓存编译结果
  • BigPipe的三种模式:
    • 一次渲染模式:即普通模式,支持搜索引擎,用来支持那些不支持JS的客户端。
    • 管线模式:即并行模式,并行请求,并即时渲染。(已实现)
    • 并行模式:并行请求,但在获得所有请求的结果后再渲染。

参考

http://velocity.oreilly.com.cn/2011/ppts/WK_velocity.pdf

BigPipe:高性能的“流水线技术”网页

nodejs实现bigpipe

nodejs 创建http server

koa 和 bigpipe