小游戏配置

小游戏根目录下的 game.json 文件用来对小游戏进行配置,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。

配置示例

  1. {
  2. "deviceOrientation": "portrait",
  3. "networkTimeout": {
  4. "request": 5000,
  5. "connectSocket": 5000,
  6. "uploadFile": 5000,
  7. "downloadFile": 5000
  8. }
  9. }

game.json 配置项列表

属性 类型 必填 默认值 描述
deviceOrientation String 'portrait' 支持的屏幕方向。portrait 为竖屏,landscape 为横屏
showStatusBar Boolean false 是否显示状态栏
networkTimeout Object - 网络请求的超时时间,单位:毫秒
workers String - 多线程 Worker 配置项,详细请参考 Worker文档
subpackages Object Array - 分包结构配置

networkTimeout

各类网络请求的超时时间,单位均为毫秒。

属性 类型 必填 默认值 说明
request Number 60000 wx.request 的超时时间,单位:毫秒。
connectSocket Number 60000 wx.connectSocket 的超时时间,单位:毫秒。
uploadFile Number 60000 wx.uploadFile 的超时时间,单位:毫秒。
downloadFile Number 60000 wx.downloadFile 的超时时间,单位:毫秒。

workers

使用 Worker 处理多线程任务时,设置 Worker 代码放置的目录

subpackages

微信客户端 6.6.7 ,基础库 2.1.0 及以上版本支持

启用分包加载时,声明项目分包结构。

写成 subPackages 也支持。

原文: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/framework/config.html