Banner 广告
Banner 广告组件是由客户端原生的图片、文本控件组成的原生组件,层级最高,会覆盖在上屏 Canvas 上。
开发者可以调用 wx.createBannerAd 创建 Banner 广告组件。Banner 广告组件在创建后会自动拉取广告数据并进行渲染,开发者只需要控制 Banner 广告组件的位置和显示/隐藏即可。
let bannerAd = wx.createBannerAd({
adUnitId: 'xxxx',
style: {
left: 10,
top: 76,
width: 320
}
})
bannerAd.show()
显示/隐藏
Banner 广告组件默认是隐藏的,需要调用 BannerAd.show() 进行显示。
bannerAd.show()
当切换到没有 Banner 广告组件的场景或页面时,调用 BannerAd.hide() 隐藏 Banner 广告组件。
bannerAd.hide()
广告拉取成功与失败
BannerAd 在创建后会拉取广告。如果拉取失败,通过 BannerAd.onError() 注册的回调函数会执行,回调函数的参数是一个包含错误信息的对象。常见异常错误参考文档
bannerAd.onError(err => {
console.log(err)
})
BannerAd.show() 返回的 Promise 也会是一个 rejected Promise。
bannerAd.show()
.catch(err => console.log(err))
反之,如果拉取成功。BannerAd.onLoad() 会执行,BannerAd.show() 返回的 Promise 也会是一个 resolved Promise。两者的回调函数中都没有参数传递。
bannerAd.onLoad(() => {
console.log('banner 广告加载成功')
})
bannerAd.show()
.then(() => console.log('banner 广告显示'))
onResize
开发者在创建 BannerAd 时设置宽高,也可以在创建后设置。
let bannerAd = wx.createBannerAd({
adUnitId: 'xxxx',
style: {
left: 10,
top: 76,
width: 320
}
})
bannerAd.show()
bannerAd.style.width = 400
Banner 广告组件的尺寸会根据开发者设置的宽度,即 style.width
进行等比缩放,缩放的范围是 300 到 屏幕宽度
。屏幕宽度是以逻辑像素为单位的宽度,通过 wx.getSystemInfoSync() 可以获取到。
let { screenWidth } = wx.getSystemInfoSync()
当 style.width
小于 300 时,会取作 300。当 style.width
大于屏幕宽度时,会取作屏幕宽度。在组件内部会以此值为基准,根据 Banner 广告的标准尺寸,进行缩放。
每当缩放发生且缩放后的尺寸不同时,通过 BannerAd.onResize() 注册的回调函数就会执行。回调函数的参数是一个包含 BannerAd 缩放后的宽和高的对象。BannerAd 的 style.realWidth
和 style.realHeight
到经过缩放后的宽和高。
bannerAd.onResize(res => {
console.log(res.width, res.height)
console.log(bannerAd.style.realWidth, bannerAd.style.realHeight)
})
如果在 onResize 的回调函数中重设 width 且总是与上一次缩放后的 width 不同,那么可能会导致 onResize 的回调函数一直触发,并卡死在 onResize 的回调函数中。
bannerAd.onResize(res => {
bannerAd.style.width = res.width + Math.random()*10
})
创建新的 BannerAd,销毁旧的 BannerAd
每个 BannerAd 实例在创建后会去拉取一次广告数据并进行渲染,在此之后不再更新。如果想要展示其他内容的 BannerAd,需要创建新的 BannerAd 并将之前的 BannerAd 进行销毁。
如果不对废弃的 BannerAd 进行销毁,则会导致其上的事件监听器无法释放。当没有释放的 BannerAd 积累过多时,将会产生性能问题。
oldBannerAd.destroy()
let newBannerAd = wx.createBannerAd({
// ...
})
newBannerAd.show()
原文: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/ad/banner-ad.html