TypeScript
本指南继续沿用 _起步_ 中的代码示例。
TypeScript 是 JavaScript 的超集,为其增加了类型系统,可以编译为普通 JavaScript 代码。这篇指南里我们将会学习是如何将 webpack 和 TypeScript 进行集成。
基础配置
首先,执行以下命令安装 TypeScript compiler 和 loader:
npm install --save-dev typescript ts-loader
现在,我们将修改目录结构和配置文件:
project
webpack-demo
|- package.json
+ |- tsconfig.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- bundle.js
|- index.html
|- /src
|- index.js
+ |- index.ts
|- /node_modules
tsconfig.json
这里我们设置一个基本的配置,来支持 JSX,并将 TypeScript 编译到 ES5……
{
"compilerOptions": {
"outDir": "./dist/",
"noImplicitAny": true,
"module": "es6",
"target": "es5",
"jsx": "react",
"allowJs": true
}
}
查看 TypeScript 官方文档 了解更多关于 tsconfig.json
的配置选项。
想要了解 webpack 配置的更多信息,请查看 配置 概念。
现在,配置 webpack 处理 TypeScript:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.ts',
module: {
rules: [
{
test: /\.tsx?$/,
use: 'ts-loader',
exclude: /node_modules/
}
]
},
resolve: {
extensions: [ '.tsx', '.ts', '.js' ]
},
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
这会让 webpack 直接从 ./index.ts
_进入_,然后通过 ts-loader
_加载所有的 .ts
和 .tsx
文件,并且在当前目录输出_一个 bundle.js
文件。
loader
在本指南中,我们使用 ts-loader
,因为它能够很方便地启用额外的 webpack 功能,例如将其他 web 资源导入到项目中。
source map
想要了解 source map 的更多信息,请查看 开发 指南。
想要启用 source map,我们必须配置 TypeScript,以将内联的 source map 输出到编译后的 JavaScript 文件中。必须在 TypeScript 配置中添加下面这行:
tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"outDir": "./dist/",
+ "sourceMap": true,
"noImplicitAny": true,
"module": "commonjs",
"target": "es5",
"jsx": "react",
"allowJs": true
}
}
现在,我们需要告诉 webpack 提取这些 source map,并内联到最终的 bundle 中。
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.ts',
+ devtool: 'inline-source-map',
module: {
rules: [
{
test: /\.tsx?$/,
use: 'ts-loader',
exclude: /node_modules/
}
]
},
resolve: {
extensions: [ '.tsx', '.ts', '.js' ]
},
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
查看 devtool 文档以了解更多信息。
使用 third party library
在从 npm 安装 third party library(第三方库) 时,一定要记得同时安装此 library 的类型声明文件(typing definition)。你可以从 TypeSearch 中找到并安装这些第三方库的类型声明文件。
举个例子,如果想安装 lodash 类型声明文件,我们可以运行下面的命令:
npm install --save-dev @types/lodash
想了解更多,可以查看 这篇文章。
导入其他资源
想要在 TypeScript 中使用非代码资源(non-code asset),我们需要告诉 TypeScript 推断导入资源的类型。在项目里创建一个 custom.d.ts
文件,这个文件用来表示项目中 TypeScript 的自定义类型声明。我们为 .svg
文件设置一个声明:
custom.d.ts
declare module "*.svg" {
const content: any;
export default content;
}
这里,我们通过指定任何以 .svg
结尾的导入(import),将 SVG 声明(declare) 为一个新的模块(module),并将模块的 content
定义为 any
。我们可以通过将类型定义为字符串,来更加显式地将它声明为一个 url。同样的概念适用于其他资源,包括 CSS, SCSS, JSON 等。
构建性能
这可能会降低构建性能。
关于构建工具,请查看 构建性能 指南。