CommonChunks插件
问题
顾名思义,Common Chunks 插件的作用就是提取代码中的公共模块,然后将公共模块打包到一个独立的文件中去,以便在其它的入口和模块中使用。
main.js
:
var a=require('./a');
a.sayHello();
var b = require('./b');
b.sayHello();
var c = require('./c');
c.sayHello();
main.2.js
:
var a=require('./a');
a.sayHello();
var b = require('./b');
b.sayHello();
a
、b
、c
和之前一样,只有一个sayHello()
方法。
打包后看到bundle.main1.js
和bundle.main2.js
中分别包含了a
、b
、c
三个模块。其中的a
和b
正是我们要使用CommonChunksLoader提取出来的公共模块。
小试牛刀
接下来,我们在配置项中添加CommonChunksLoader的配置,使用它来提取公共模块。
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry:{
main1:'./main',
main2:'./main.2'
},
output:{
filename:'bundle.[name].js'
},
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js', ['main1', 'main2'])
]
};
注意第1行,添加了webpack的引用(同时也要在项目目录下安装webpack),然后添加了plugins
选项,引用了webpack.optimize.CommonsChunkPlugin
来提取公共模块,参数common.js
表示公共模块的文件名,后面的数组元素与entry
一一对应,表示要提取这些模块中的公共模块。
重新使用webpack
打包后,看到生成的文件中多了一个common.js
:
webpack
Hash: 2eaa6808a94e7ed42693
Version: webpack 1.12.8
Time: 99ms Asset Size Chunks Chunk Names
bundle.main1.js 417 bytes 0 [emitted] main1
bundle.main2.js 193 bytes 1 [emitted] main2
common.js 3.9 kB 2 [emitted] common.js
[0] ./main.js 117 bytes {0} [built]
[0] ./main.2.js 77 bytes {1} [built]
[1] ./a.js 97 bytes {2} [built]
[2] ./b.js 97 bytes {2} [built]
[3] ./c.js 97 bytes {0} [built]
这个common.js
正是公共部分a
和b
两个模块。而生成的bundle.main1.js
中只包含了c
模块,bundle.main2.js
中则没有包含任何其它模块。生成后的代码可参见https://github.com/TooBug/webpack-guide/blob/master/examples/chapter3/common-chunks-plugin。
当然,还有一步不能少,就是在HTML中加入公共部分common.js
:
<script src="./common.js"></script>
<script src="./bundle.main1.js"></script>
运行时截图如下:
另一个问题
上面的代码成功地将公共模块a
和b
提取出来了。但不知道看到此处,你的心里是否会有点疑问。
如果你还没有的话,我们一起来看一下下面这些东东:
- 什么是入口文件?如果你还记得前面我们给出的定义的话,就会发现,这个地方有两个入口文件!
- 模块化方案应该允许多个入口文件吗?应该吗?不应该吗?应该吗?不应该吗?
- 如果模块规划调整了,
common.js
消失了,或者增加了一个common.2.js
,我应该修改每一个HTML引入的部分吗?
其实写到这里,我是有点迷茫的,按照我对模块化方案的认知,我的观点是:
- 入口文件应该只有一个,其它的逻辑全部由入口文件处理,因此不应该允许多入口文件
- 模块规划应该在模块化方案内部完成,不应该还需要时时调整模块调用入口