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<svg>标签

SVG 代码都放在顶层标签<svg>之中。下面是一个例子。

  1. <svg width="100%" height="100%">
  2. <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
  3. </svg>

<svg>width属性和height属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像的大小默认为300像素(宽)x 150像素(高)。

如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定viewBox属性。

  1. <svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50">
  2. <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
  3. </svg>

<viewBox>属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。

注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。

如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的大小默认是所在的 HTML 元素的大小。

<circle>标签

<circle>标签代表圆形。

  1. <svg width="300" height="180">
  2. <circle cx="30" cy="50" r="25" />
  3. <circle cx="90" cy="50" r="25" class="red" />
  4. <circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" />
  5. </svg>

上面的代码定义了三个圆。<circle>标签的cxcyr属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于<svg>画布的左上角原点。

class属性用来指定对应的 CSS 类。

  1. .red {
  2. fill: red;
  3. }
  4. .fancy {
  5. fill: none;
  6. stroke: black;
  7. stroke-width: 3pt;
  8. }

SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。

  • fill:填充色
  • stroke:描边色
  • stroke-width:边框宽度

<line>标签

<line>标签用来绘制直线。

  1. <svg width="300" height="180">
  2. <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" />
  3. </svg>

上面代码中,<line>标签的x1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style属性表示线段的样式。

<polyline>标签

<polyline>标签用于绘制一根折线。

  1. <svg width="300" height="180">
  2. <polyline points="3,3 30,28 3,53" fill="none" stroke="black" />
  3. </svg>

<polyline>points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

<rect>标签

<rect>标签用于绘制矩形。

  1. <svg width="300" height="180">
  2. <rect x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" />
  3. </svg>

<rect>x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。

<ellipse>标签

<ellipse>标签用于绘制椭圆。

  1. <svg width="300" height="180">
  2. <ellipse cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/>
  3. </svg>

<ellipse>cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。

<polygon>标签

<polygon>标签用于绘制多边形。

  1. <svg width="300" height="180">
  2. <polygon fill="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 100,100 0,100 0,0"/>
  3. </svg>

<polygon>points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

<path>标签

<path>标签用于制路径。

  1. <svg width="300" height="180">
  2. <path d="
  3. M 18,3
  4. L 46,3
  5. L 46,40
  6. L 61,40
  7. L 32,68
  8. L 3,40
  9. L 18,40
  10. Z
  11. "></path>
  12. </svg>

<path>d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。

  • M:移动到(moveto)
  • L:画直线到(lineto)
  • Z:闭合路径

<text>标签

<text>标签用于绘制文本。

  1. <svg width="300" height="180">
  2. <text x="50" y="25">Hello World</text>
  3. </svg>

<text>x属性和y属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用classstyle属性指定。

<use>标签

<use>标签用于复制一个形状。

  1. <svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  2. <circle id="myCircle" cx="5" cy="5" r="4"/>
  3. <use href="#myCircle" x="10" y="0" fill="blue" />
  4. <use href="#myCircle" x="20" y="0" fill="white" stroke="blue" />
  5. </svg>

<use>href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是<use>左上角的坐标。另外,还可以指定widthheight坐标。

<g>标签

<g>标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。

  1. <svg width="300" height="100">
  2. <g id="myCircle">
  3. <text x="25" y="20">圆形</text>
  4. <circle cx="50" cy="50" r="20"/>
  5. </g>
  6. <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
  7. <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
  8. </svg>

<defs>标签

<defs>标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。

  1. <svg width="300" height="100">
  2. <defs>
  3. <g id="myCircle">
  4. <text x="25" y="20">圆形</text>
  5. <circle cx="50" cy="50" r="20"/>
  6. </g>
  7. </defs>
  8. <use href="#myCircle" x="0" y="0" />
  9. <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
  10. <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
  11. </svg>

<pattern>标签

<pattern>标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。

  1. <svg width="500" height="500">
  2. <defs>
  3. <pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">
  4. <circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" />
  5. </pattern>
  6. </defs>
  7. <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" />
  8. </svg>

上面代码中,<pattern>标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示<pattern>的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。

<image>标签

<image>标签用于插入图片文件。

  1. <svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">
  2. <image xlink:href="path/to/image.jpg"
  3. width="50%" height="50%"/>
  4. </svg>

上面代码中,<image>xlink:href属性表示图像的来源。

<animate>标签

<animate>标签用于产生动画效果。

  1. <svg width="500px" height="500px">
  2. <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">
  3. <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
  4. </rect>
  5. </svg>

上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。

<animate>的属性含义如下。

  • attributeName:发生动画效果的属性名。
  • from:单次动画的初始值。
  • to:单次动画的结束值。
  • dur:单次动画的持续时间。
  • repeatCount:动画的循环模式。

可以在多个属性上面定义动画。

  1. <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
  2. <animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />

<animateTransform>标签

<animate>标签对 CSS 的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>标签。

  1. <svg width="500px" height="500px">
  2. <rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">
  3. <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" />
  4. </rect>
  5. </svg>

上面代码中,<animateTransform>的效果为旋转(rotate),这时fromto属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)开始旋转;to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)旋转。