TypeScript 的函数类型

简介

函数的类型声明,需要在声明函数时,给出参数的类型和返回值的类型。

  1. function hello(
  2. txt:string
  3. ):void {
  4. console.log('hello ' + txt);
  5. }

上面示例中,函数hello()在声明时,需要给出参数txt的类型(string),以及返回值的类型(void),后者写在参数列表的圆括号后面。void类型表示没有返回值,详见后文。

如果不指定参数类型(比如上例不写txt的类型),TypeScript 就会推断参数类型,如果缺乏足够信息,就会推断该参数的类型为any

返回值的类型通常可以不写,因为 TypeScript 自己会推断出来。

  1. function hello(txt:string) {
  2. console.log('hello ' + txt);
  3. }

上面示例中,由于没有return语句,TypeScript 会推断出函数hello()没有返回值。

不过,有时候出于文档目的,或者为了防止不小心改掉返回值,还是会写返回值的类型。

如果变量被赋值为一个函数,变量的类型有两种写法。

  1. // 写法一
  2. const hello = function (txt:string) {
  3. console.log('hello ' + txt);
  4. }
  5. // 写法二
  6. const hello:
  7. (txt:string) => void
  8. = function (txt) {
  9. console.log('hello ' + txt);
  10. };

上面示例中,变量hello被赋值为一个函数,它的类型有两种写法。写法一是通过等号右边的函数类型,推断出变量hello的类型;写法二则是使用箭头函数的形式,为变量hello指定类型,参数的类型写在箭头左侧,返回值的类型写在箭头右侧。

写法二有两个地方需要注意。

首先,函数的参数要放在圆括号里面,不放会报错。

其次,类型里面的参数名(本例是txt)是必须的。有的语言的函数类型可以不写参数名(比如 C 语言),但是 TypeScript 不行。如果写成(string) => void,TypeScript 会理解成函数有一个名叫 string 的参数,并且这个string参数的类型是any

  1. type MyFunc = (string, number) => number;
  2. // (string: any, number: any) => number

上面示例中,函数类型没写参数名,导致 TypeScript 认为参数类型都是any

函数类型里面的参数名与实际参数名,可以不一致。

  1. let f:(x:number) => number;
  2. f = function (y:number) {
  3. return y;
  4. };

上面示例中,函数类型里面的参数名为x,实际的函数定义里面,参数名为y,两者并不相同。

如果函数的类型定义很冗长,或者多个函数使用同一种类型,写法二用起来就很麻烦。因此,往往用type命令为函数类型定义一个别名,便于指定给其他变量。

  1. type MyFunc = (txt:string) => void;
  2. const hello:MyFunc = function (txt) {
  3. console.log('hello ' + txt);
  4. };

上面示例中,type命令为函数类型定义了一个别名MyFunc,后面使用就很方便,变量可以指定为这个类型。

函数的实际参数个数,可以少于类型指定的参数个数,但是不能多于,即 TypeScript 允许省略参数。

  1. let myFunc:
  2. (a:number, b:number) => number;
  3. myFunc = (a:number) => a; // 正确
  4. myFunc = (
  5. a:number, b:number, c:number
  6. ) => a + b + c; // 报错

上面示例中,变量myFunc的类型只能接受两个参数,如果被赋值为只有一个参数的函数,并不报错。但是,被赋值为有三个参数的函数,就会报错。

这是因为 JavaScript 函数在声明时往往有多余的参数,实际使用时可以只传入一部分参数。比如,数组的forEach()方法的参数是一个函数,该函数默认有三个参数(item, index, array) => void,实际上往往只使用第一个参数(item) => void。因此,TypeScript 允许函数传入的参数不足。

  1. let x = (a:number) => 0;
  2. let y = (b:number, s:string) => 0;
  3. y = x; // 正确
  4. x = y; // 报错

上面示例中,函数x只有一个参数,函数y有两个参数,x可以赋值给y,反过来就不行。

如果一个变量要套用另一个函数类型,有一个小技巧,就是使用typeof运算符。

  1. function add(
  2. x:number,
  3. y:number
  4. ) {
  5. return x + y;
  6. }
  7. const myAdd:typeof add = function (x, y) {
  8. return x + y;
  9. }

上面示例中,函数myAdd()的类型与函数add()是一样的,那么就可以定义成typeof add。因为函数名add本身不是类型,而是一个值,所以要用typeof运算符返回它的类型。

这是一个很有用的技巧,任何需要类型的地方,都可以使用typeof运算符从一个值获取类型。

函数类型还可以采用对象的写法。

  1. let add:{
  2. (x:number, y:number):number
  3. };
  4. add = function (x, y) {
  5. return x + y;
  6. };

上面示例中,变量add的类型就写成了一个对象。

函数类型的对象写法如下。

  1. {
  2. (参数列表): 返回值
  3. }

注意,这种写法的函数参数与返回值之间,间隔符是冒号:,而不是正常写法的箭头=>,因为这里采用的是对象类型的写法,对象的属性名与属性值之间使用的是冒号。

这种写法平时很少用,但是非常合适用在一个场合:函数本身存在属性。

  1. function f(x:number) {
  2. console.log(x);
  3. }
  4. f.version = '1.0';

上面示例中,函数f()本身还有一个属性version。这时,f完全就是一个对象,类型就要使用对象的写法。

  1. let foo: {
  2. (x:number): void;
  3. version: string
  4. } = f;

函数类型也可以使用 Interface 来声明,这种写法就是对象写法的翻版,详见《Interface》一章。

  1. interface myfn {
  2. (a:number, b:number): number;
  3. }
  4. var add:myfn = (a, b) => a + b;

上面示例中,interface 命令定义了接口myfn,这个接口的类型就是一个用对象表示的函数。

Function 类型

TypeScript 提供 Function 类型表示函数,任何函数都属于这个类型。

  1. function doSomething(f:Function) {
  2. return f(1, 2, 3);
  3. }

上面示例中,参数f的类型就是Function,代表这是一个函数。

Function 类型的值都可以直接执行。

Function 类型的函数可以接受任意数量的参数,每个参数的类型都是any,返回值的类型也是any,代表没有任何约束,所以不建议使用这个类型,给出函数详细的类型声明会更好。

箭头函数

箭头函数是普通函数的一种简化写法,它的类型写法与普通函数类似。

  1. const repeat = (
  2. str:string,
  3. times:number
  4. ):string => str.repeat(times);

上面示例中,变量repeat被赋值为一个箭头函数,类型声明写在箭头函数的定义里面。其中,参数的类型写在参数名后面,返回值类型写在参数列表的圆括号后面。

注意,类型写在箭头函数的定义里面,与使用箭头函数表示函数类型,写法有所不同。

  1. function greet(
  2. fn:(a:string) => void
  3. ):void {
  4. fn('world');
  5. }

上面示例中,函数greet()的参数fn是一个函数,类型就用箭头函数表示。这时,fn的返回值类型要写在箭头右侧,而不是写在参数列表的圆括号后面。

下面再看一个例子。

  1. type Person = { name: string };
  2. const people = ['alice', 'bob', 'jan'].map(
  3. (name):Person => ({name})
  4. );

上面示例中,Person是一个类型别名,代表一个对象,该对象有属性name。变量people是数组的map()方法的返回值。

map()方法的参数是一个箭头函数(name):Person => ({name}),该箭头函数的参数name的类型省略了,因为可以从map()的类型定义推断出来,箭头函数的返回值类型为Person。相应地,变量people的类型是Person[]

至于箭头后面的({name}),表示返回一个对象,该对象有一个属性name,它的属性值为变量name的值。这里的圆括号是必须的,否则(name):Person => {name}的大括号表示函数体,即函数体内有一行语句name,同时由于没有return语句,这个函数不会返回任何值。

注意,下面两种写法都是不对的。

  1. // 错误
  2. (name:Person) => ({name})
  3. // 错误
  4. name:Person => ({name})

上面的两种写法在本例中都是错的。第一种写法表示,箭头函数的参数name的类型是Person,同时没写函数返回值的类型,让 TypeScript 自己去推断。第二种写法中,函数参数缺少圆括号。

可选参数

如果函数的某个参数可以省略,则在参数名后面加问号表示。

  1. function f(x?:number) {
  2. // ...
  3. }
  4. f(); // OK
  5. f(10); // OK

上面示例中,虽然参数x后面有问号,表示该参数可以省略。

参数名带有问号,表示该参数的类型实际上是原始类型|undefined,它有可能为undefined。比如,上例的x虽然类型声明为number,但是实际上是number|undefined

  1. function f(x?:number) {
  2. return x;
  3. }
  4. f(undefined) // 正确

上面示例中,参数x是可选的,等同于说x可以赋值为undefined

但是,反过来就不成立,类型显式设为undefined的参数,就不能省略。

  1. function f(x:number|undefined) {
  2. return x;
  3. }
  4. f() // 报错

上面示例中,参数x的类型是number|undefined,表示要么传入一个数值,要么传入undefined,如果省略这个参数,就会报错。

函数的可选参数只能在参数列表的尾部,跟在必选参数的后面。

  1. let myFunc:
  2. (a?:number, b:number) => number; // 报错

上面示例中,可选参数在必选参数前面,就报错了。

如果前部参数有可能为空,这时只能显式注明该参数类型可能为undefined

  1. let myFunc:
  2. (
  3. a:number|undefined,
  4. b:number
  5. ) => number;

上面示例中,参数a有可能为空,就只能显式注明类型包括undefined,传参时也要显式传入undefined

函数体内部用到可选参数时,需要判断该参数是否为undefined

  1. let myFunc:
  2. (a:number, b?:number) => number;
  3. myFunc = function (x, y) {
  4. if (y === undefined) {
  5. return x;
  6. }
  7. return x + y;
  8. }

上面示例中,由于函数的第二个参数为可选参数,所以函数体内部需要判断一下,该参数是否为空。

参数默认值

TypeScript 函数的参数默认值写法,与 JavaScript 一致。

设置了默认值的参数,就是可选的。如果不传入该参数,它就会等于默认值。

  1. function createPoint(
  2. x:number = 0,
  3. y:number = 0
  4. ):[number, number] {
  5. return [x, y];
  6. }
  7. createPoint() // [0, 0]

上面示例中,参数xy的默认值都是0,调用createPoint()时,这两个参数都是可以省略的。这里其实可以省略xy的类型声明,因为可以从默认值推断出来。

  1. function createPoint(
  2. x = 0, y = 0
  3. ) {
  4. return [x, y];
  5. }

可选参数与默认值不能同时使用。

  1. // 报错
  2. function f(x?: number = 0) {
  3. // ...
  4. }

上面示例中,x是可选参数,还设置了默认值,结果就报错了。

设有默认值的参数,如果传入undefined,也会触发默认值。

  1. function f(x = 456) {
  2. return x;
  3. }
  4. f2(undefined) // 456

具有默认值的参数如果不位于参数列表的末尾,调用时不能省略,如果要触发默认值,必须显式传入undefined

  1. function add(
  2. x:number = 0,
  3. y:number
  4. ) {
  5. return x + y;
  6. }
  7. add(1) // 报错
  8. add(undefined, 1) // 正确

参数解构

函数参数如果存在变量解构,类型写法如下。

  1. function f(
  2. [x, y]: [number, number]
  3. ) {
  4. // ...
  5. }
  6. function sum(
  7. { a, b, c }: {
  8. a: number;
  9. b: number;
  10. c: number
  11. }
  12. ) {
  13. console.log(a + b + c);
  14. }

参数结构可以结合类型别名(type 命令)一起使用,代码会看起来简洁一些。

  1. type ABC = { a:number; b:number; c:number };
  2. function sum({ a, b, c }:ABC) {
  3. console.log(a + b + c);
  4. }

rest 参数

rest 参数表示函数剩余的所有参数,它可以是数组(剩余参数类型相同),也可能是元组(剩余参数类型不同)。

  1. // rest 参数为数组
  2. function joinNumbers(...nums:number[]) {
  3. // ...
  4. }
  5. // rest 参数为元组
  6. function f(...args:[boolean, number]) {
  7. // ...
  8. }

注意,元组需要声明每一个剩余参数的类型。如果元组里面的参数是可选的,则要使用可选参数。

  1. function f(
  2. ...args: [boolean, string?]
  3. ) {}

下面是一个 rest 参数的例子。

  1. function multiply(n:number, ...m:number[]) {
  2. return m.map((x) => n * x);
  3. }

上面示例中,参数m就是 rest 类型,它的类型是一个数组。

rest 参数甚至可以嵌套。

  1. function f(...args:[boolean, ...string[]]) {
  2. // ...
  3. }

rest 参数可以与变量解构结合使用。

  1. function repeat(
  2. ...[str, times]: [string, number]
  3. ):string {
  4. return str.repeat(times);
  5. }
  6. // 等同于
  7. function repeat(
  8. str: string,
  9. times: number
  10. ):string {
  11. return str.repeat(times);
  12. }

readonly 只读参数

如果函数内部不能修改某个参数,可以在函数定义时,在参数类型前面加上readonly关键字,表示这是只读参数。

  1. function arraySum(
  2. arr:readonly number[]
  3. ) {
  4. // ...
  5. arr[0] = 0; // 报错
  6. }

上面示例中,参数arr的类型是readonly number[],表示为只读参数。如果函数体内部修改这个数组,就会报错。

void 类型

void 类型表示函数没有返回值。

  1. function f():void {
  2. console.log('hello');
  3. }

上面示例中,函数f没有返回值,类型就要写成void

如果返回其他值,就会报错。

  1. function f():void {
  2. return 123; // 报错
  3. }

上面示例中,函数f()的返回值类型是void,但是实际返回了一个数值,编译时就报错了。

void 类型允许返回undefinednull

  1. function f():void {
  2. return undefined; // 正确
  3. }
  4. function f():void {
  5. return null; // 正确
  6. }

如果打开了strictNullChecks编译选项,那么 void 类型只允许返回undefined。如果返回null,就会报错。这是因为 JavaScript 规定,如果函数没有返回值,就等同于返回undefined

  1. // 打开编译选项 strictNullChecks
  2. function f():void {
  3. return undefined; // 正确
  4. }
  5. function f():void {
  6. return null; // 报错
  7. }

需要特别注意的是,如果变量、对象方法、函数参数的类型是 void 类型的函数,那么并不代表不能赋值为有返回值的函数。恰恰相反,该变量、对象方法和函数参数可以接受返回任意值的函数,这时并不会报错。

  1. type voidFunc = () => void;
  2. const f:voidFunc = () => {
  3. return 123;
  4. };

上面示例中,变量f的类型是voidFunc,是一个没有返回值的函数类型。但是实际上,f的值是一个有返回值的函数(返回123),编译时不会报错。

这是因为,这时 TypeScript 认为,这里的 void 类型只是表示该函数的返回值没有利用价值,或者说不应该使用该函数的返回值。只要不用到这里的返回值,就不会报错。

这样设计是有现实意义的。举例来说,数组方法Array.prototype.forEach(fn)的参数fn是一个函数,而且这个函数应该没有返回值,即返回值类型是void

但是,实际应用中,很多时候传入的函数是有返回值,但是它的返回值不重要,或者不产生作用。

  1. const src = [1, 2, 3];
  2. const ret = [];
  3. src.forEach(el => ret.push(el));

上面示例中,push()有返回值,表示新插入的元素在数组里面的位置。但是,对于forEach()方法来说,这个返回值是没有作用的,根本用不到,所以 TypeScript 不会报错。

如果后面使用了这个函数的返回值,就违反了约定,则会报错。

  1. type voidFunc = () => void;
  2. const f:voidFunc = () => {
  3. return 123;
  4. };
  5. f() * 2 // 报错

上面示例中,最后一行报错了,因为根据类型声明,f()没有返回值,但是却用到了它的返回值,因此报错了。

注意,这种情况仅限于变量、对象方法和函数参数,函数字面量如果声明了返回值是 void 类型,还是不能有返回值。

  1. function f():void {
  2. return true; // 报错
  3. }
  4. const f3 = function ():void {
  5. return true; // 报错
  6. };

上面示例中,函数字面量声明了返回void类型,这时只要有返回值(除了undefinednull)就会报错。

除了函数,其他变量声明为void类型没有多大意义,因为这时只能赋值为undefined或者null(假定没有打开strictNullChecks) 。

  1. let foo:void = undefined;
  2. // 没有打开 strictNullChecks 的情况下
  3. let bar:void = null;

never 类型

never类型表示肯定不会出现的值。它用在函数的返回值,就表示某个函数肯定不会返回值,即函数不会正常执行结束。

它主要有以下两种情况。

(1)抛出错误的函数。

  1. function fail(msg:string):never {
  2. throw new Error(msg);
  3. }

上面示例中,函数fail()会抛错,不会正常退出,所以返回值类型是never

注意,只有抛出错误,才是 never 类型。如果显式用return语句返回一个 Error 对象,返回值就不是 never 类型。

  1. function fail():Error {
  2. return new Error("Something failed");
  3. }

上面示例中,函数fail()返回一个 Error 对象,所以返回值类型是 Error。

(2)无限执行的函数。

  1. const sing = function():never {
  2. while (true) {
  3. console.log('sing');
  4. };

上面示例中,函数sing()会永远执行,不会返回,所以返回值类型是never

注意,never类型不同于void类型。前者表示函数没有执行结束,不可能有返回值;后者表示函数正常执行结束,但是不返回值,或者说返回undefined

  1. // 正确
  2. function sing():void {
  3. console.log('sing');
  4. }
  5. // 报错
  6. function sing():never {
  7. console.log('sing');
  8. }

上面示例中,函数sing()虽然没有return语句,但实际上是省略了return undefined这行语句,真实的返回值是undefined。所以,它的返回值类型要写成void,而不是never,写成never会报错。

如果一个函数抛出了异常或者陷入了死循环,那么该函数无法正常返回一个值,因此该函数的返回值类型就是never。如果程序中调用了一个返回值类型为never的函数,那么就意味着程序会在该函数的调用位置终止,永远不会继续执行后续的代码。

  1. function neverReturns():never {
  2. throw new Error();
  3. }
  4. function f(
  5. x:string|undefined
  6. ) {
  7. if (x === undefined) {
  8. neverReturns();
  9. }
  10. x; // 推断为 string
  11. }

上面示例中,函数f()的参数x的类型为string|undefined。但是,x类型为undefined时,调用了neverReturns()。这个函数不会返回,因此 TypeScript 可以推断出,判断语句后面的那个x,类型一定是string

局部类型

函数内部允许声明其他类型,该类型只在函数内部有效,称为局部类型。

  1. function hello(txt:string) {
  2. type message = string;
  3. let newTxt:message = 'hello ' + txt;
  4. return newTxt;
  5. }
  6. const newTxt:message = hello('world'); // 报错

上面示例中,类型message是在函数hello()内部定义的,只能在函数内部使用。在函数外部使用,就会报错。

高阶函数

一个函数的返回值还是一个函数,那么前一个函数就称为高阶函数(higher-order function)。

下面就是一个例子,箭头函数返回的还是一个箭头函数。

  1. (someValue: number) => (multiplier: number) => someValue * multiplier;

函数重载

有些函数可以接受不同类型或不同个数的参数,并且根据参数的不同,会有不同的函数行为。这种根据参数类型不同,执行不同逻辑的行为,称为函数重载(function overload)。

  1. reverse('abc') // 'cba'
  2. reverse([1, 2, 3]) // [3, 2, 1]

上面示例中,函数reverse()可以将参数颠倒输出。参数可以是字符串,也可以是数组。

这意味着,该函数内部有处理字符串和数组的两套逻辑,根据参数类型的不同,分别执行对应的逻辑。这就叫“函数重载”。

TypeScript 对于“函数重载”的类型声明方法是,逐一定义每一种情况的类型。

  1. function reverse(str:string):string;
  2. function reverse(arr:any[]):any[];

上面示例中,分别对函数reverse()的两种参数情况,给予了类型声明。但是,到这里还没有结束,后面还必须对函数reverse()给予完整的类型声明。

  1. function reverse(str:string):string;
  2. function reverse(arr:any[]):any[];
  3. function reverse(
  4. stringOrArray:string|any[]
  5. ):string|any[] {
  6. if (typeof stringOrArray === 'string')
  7. return stringOrArray.split('').reverse().join('');
  8. else
  9. return stringOrArray.slice().reverse();
  10. }

上面示例中,前两行类型声明列举了重载的各种情况。第三行是函数本身的类型声明,它必须与前面已有的重载声明兼容。

有一些编程语言允许不同的函数参数,对应不同的函数实现。但是,JavaScript 函数只能有一个实现,必须在这个实现当中,处理不同的参数。因此,函数体内部就需要判断参数的类型及个数,并根据判断结果执行不同的操作。

  1. function add(
  2. x:number,
  3. y:number
  4. ):number;
  5. function add(
  6. x:any[],
  7. y:any[]
  8. ):any[];
  9. function add(
  10. x:number|any[],
  11. y:number|any[]
  12. ):number|any[] {
  13. if (typeof x === 'number' && typeof y === 'number') {
  14. return x + y;
  15. } else if (Array.isArray(x) && Array.isArray(y)) {
  16. return [...x, ...y];
  17. }
  18. throw new Error('wrong parameters');
  19. }

上面示例中,函数add()内部使用if代码块,分别处理参数的两种情况。

注意,重载的个别类型描述与函数的具体实现之间,不能有其他代码,否则报错。

另外,虽然函数的具体实现里面,有完整的类型声明。但是,函数实际调用的类型,以前面的类型声明为准。比如,上例的函数实现,参数类型和返回值类型都是number|any[],但不意味着参数类型为number时返回值类型为any[]

函数重载的每个类型声明之间,以及类型声明与函数实现的类型之间,不能有冲突。

  1. // 报错
  2. function fn(x:boolean):void;
  3. function fn(x:string):void;
  4. function fn(x:number|string) {
  5. console.log(x);
  6. }

上面示例中,函数重载的类型声明与函数实现是冲突的,导致报错。

重载声明的排序很重要,因为 TypeScript 是按照顺序进行检查的,一旦发现符合某个类型声明,就不再往下检查了,所以类型最宽的声明应该放在最后面,防止覆盖其他类型声明。

  1. function f(x:any):number;
  2. function f(x:string): 0|1;
  3. function f(x:any):any {
  4. // ...
  5. }
  6. const a:0|1 = f('hi'); // 报错

上面声明中,第一行类型声明x:any范围最宽,导致函数f()的调用都会匹配这行声明,无法匹配第二行类型声明,所以最后一行调用就报错了,因为等号两侧类型不匹配,左侧类型是0|1,右侧类型是number。这个函数重载的正确顺序是,第二行类型声明放到第一行的位置。

对象的方法也可以使用重载。

  1. class StringBuilder {
  2. #data = '';
  3. add(num:number): this;
  4. add(bool:boolean): this;
  5. add(str:string): this;
  6. add(value:any): this {
  7. this.#data += String(value);
  8. return this;
  9. }
  10. toString() {
  11. return this.#data;
  12. }
  13. }

上面示例中,方法add()也使用了函数重载。

函数重载也可以用来精确描述函数参数与返回值之间的对应关系。

  1. function createElement(
  2. tag:'a'
  3. ):HTMLAnchorElement;
  4. function createElement(
  5. tag:'canvas'
  6. ):HTMLCanvasElement;
  7. function createElement(
  8. tag:'table'
  9. ):HTMLTableElement;
  10. function createElement(
  11. tag:string
  12. ):HTMLElement {
  13. // ...
  14. }

上面示例中,函数重载精确描述了参数tag的三个值,所对应的不同的函数返回值。

这个示例的函数重载,也可以用对象表示。

  1. type CreateElement = {
  2. (tag:'a'): HTMLAnchorElement;
  3. (tag:'canvas'): HTMLCanvasElement;
  4. (tag:'table'): HTMLTableElement;
  5. (tag:string): HTMLElement;
  6. }

由于重载是一种比较复杂的类型声明方法,为了降低复杂性,一般来说,如果可以的话,应该优先使用联合类型替代函数重载。

  1. // 写法一
  2. function len(s:string):number;
  3. function len(arr:any[]):number;
  4. function len(x:any):number {
  5. return x.length;
  6. }
  7. // 写法二
  8. function len(x:any[]|string):number {
  9. return x.length;
  10. }

上面示例中,写法二使用联合类型,要比写法一的函数重载简单很多。

构造函数

JavaScript 语言使用构造函数,生成对象的实例。

构造函数的最大特点,就是必须使用new命令调用。

  1. const d = new Date();

上面示例中,date()就是一个构造函数,使用new命令调用,返回 Date 对象的实例。

构造函数的类型写法,就是在参数列表前面加上new命令。

  1. class Animal {
  2. numLegs:number = 4;
  3. }
  4. type AnimalConstructor = new () => Animal;
  5. function create(c:AnimalConstructor):Animal {
  6. return new c();
  7. }
  8. const a = create(Animal);

上面示例中,类型AnimalConstructor就是一个构造函数,而函数create()需要传入一个构造函数。在 JavaScript 中,类(class)本质上是构造函数,所以Animal这个类可以传入create()

构造函数还有另一种类型写法,就是采用对象形式。

  1. type F = {
  2. new (s:string): object;
  3. };

上面示例中,类型 F 就是一个构造函数。类型写成一个可执行对象的形式,并且在参数列表前面要加上new命令。

某些函数既是构造函数,又可以当作普通函数使用,比如Date()。这时,类型声明可以写成下面这样。

  1. type F = {
  2. new (s:string): object;
  3. (n?:number): number;
  4. }

上面示例中,F 既可以当作普通函数执行,也可以当作构造函数使用。