Mutation

在 Scrimba 上尝试这节课

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

  1. const store = new Vuex.Store({
  2. state: {
  3. count: 1
  4. },
  5. mutations: {
  6. increment (state) {
  7. // 变更状态
  8. state.count++
  9. }
  10. }
  11. })

你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

  1. store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

  1. // ...
  2. mutations: {
  3. increment (state, n) {
  4. state.count += n
  5. }
  6. }
  1. store.commit('increment', 10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

  1. // ...
  2. mutations: {
  3. increment (state, payload) {
  4. state.count += payload.amount
  5. }
  6. }
  1. store.commit('increment', {
  2. amount: 10
  3. })

对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

  1. store.commit({
  2. type: 'increment',
  3. amount: 10
  4. })

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

  1. mutations: {
  2. increment (state, payload) {
  3. state.count += payload.amount
  4. }
  5. }

Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

  • 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。

  • 当需要在对象上添加新属性时,你应该

  • 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者

  • 以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:

  1. state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

使用常量替代 Mutation 事件类型

使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

  1. // mutation-types.js
  2. export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
  1. // store.js
  2. import Vuex from 'vuex'
  3. import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
  4. const store = new Vuex.Store({
  5. state: { ... },
  6. mutations: {
  7. // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
  8. [SOME_MUTATION] (state) {
  9. // mutate state
  10. }
  11. }
  12. })

用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。

Mutation 必须是同步函数

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:

  1. mutations: {
  2. someMutation (state) {
  3. api.callAsyncMethod(() => {
  4. state.count++
  5. })
  6. }
  7. }

现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。

在组件中提交 Mutation

你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

  1. import { mapMutations } from 'vuex'
  2. export default {
  3. // ...
  4. methods: {
  5. ...mapMutations([
  6. 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
  7. // `mapMutations` 也支持载荷:
  8. 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
  9. ]),
  10. ...mapMutations({
  11. add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
  12. })
  13. }
  14. }

下一步:Action

在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务

  1. store.commit('increment')
  2. // 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。

为了处理异步操作,让我们来看一看 Action

原文: https://vuex.vuejs.org/zh/guide/mutations.html