使用 JavaScript 代替模板功能

v-if 和 v-for

只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-ifv-for

  1. <ul v-if="items.length">
  2. <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
  3. </ul>
  4. <p v-else>No items found.</p>

这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if/elsemap 来重写:

  1. props: ['items'],
  2. render: function (createElement) {
  3. if (this.items.length) {
  4. return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
  5. return createElement('li', item.name)
  6. }))
  7. } else {
  8. return createElement('p', 'No items found.')
  9. }
  10. }

v-model

渲染函数中没有与 v-model 的直接对应——你必须自己实现相应的逻辑:

  1. props: ['value'],
  2. render: function (createElement) {
  3. var self = this
  4. return createElement('input', {
  5. domProps: {
  6. value: self.value
  7. },
  8. on: {
  9. input: function (event) {
  10. self.$emit('input', event.target.value)
  11. }
  12. }
  13. })
  14. }

这就是深入底层的代价,但与 v-model 相比,这可以让你更好地控制交互细节。

事件 & 按键修饰符

对于 .passive.capture.once 这些事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on

修饰符前缀
.passive&
.capture!
.once~
.capture.once.once.capture~!

例如:

  1. on: {
  2. '!click': this.doThisInCapturingMode,
  3. '~keyup': this.doThisOnce,
  4. '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
  5. }

对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:

修饰符处理函数中的等价操作
.stopevent.stopPropagation()
.preventevent.preventDefault()
.selfif (event.target !== event.currentTarget) return
按键:.enter, .13if (event.keyCode !== 13) return (对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码)
修饰键:.ctrl, .alt, .shift, .metaif (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKeyshiftKey 或者 metaKey)

这里是一个使用所有修饰符的例子:

  1. on: {
  2. keyup: function (event) {
  3. // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
  4. // 则返回
  5. if (event.target !== event.currentTarget) return
  6. // 如果按下去的不是 enter 键或者
  7. // 没有同时按下 shift 键
  8. // 则返回
  9. if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
  10. // 阻止 事件冒泡
  11. event.stopPropagation()
  12. // 阻止该元素默认的 keyup 事件
  13. event.preventDefault()
  14. // ...
  15. }
  16. }

插槽

你可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:

  1. render: function (createElement) {
  2. // `<div><slot></slot></div>`
  3. return createElement('div', this.$slots.default)
  4. }

也可以通过 this.$scopedSlots 访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:

  1. props: ['message'],
  2. render: function (createElement) {
  3. // `<div><slot :text="message"></slot></div>`
  4. return createElement('div', [
  5. this.$scopedSlots.default({
  6. text: this.message
  7. })
  8. ])
  9. }

如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 scopedSlots 字段:

  1. render: function (createElement) {
  2. return createElement('div', [
  3. createElement('child', {
  4. // 在数据对象中传递 `scopedSlots`
  5. // 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
  6. scopedSlots: {
  7. default: function (props) {
  8. return createElement('span', props.text)
  9. }
  10. }
  11. })
  12. ])
  13. }