uni.onAccelerometerChange(CALLBACK)
监听加速度数据,频率:5次/秒,接口调用后会自动开始监听,可使用 uni.stopAccelerometer
停止监听。
CALLBACK 返回参数
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
x | Number | X 轴 |
y | Number | Y 轴 |
z | Number | Z 轴 |
Tips
- H5端获取加速度信息,需要部署在 https 服务上,本地预览(localhost)仍然可以使用 http 协议。示例
uni.onAccelerometerChange(function (res) {
console.log(res.x);
console.log(res.y);
console.log(res.z);
});
uni.startAccelerometer(OBJECT)
开始监听加速度数据。
平台差异说明
5+App | H5 | 微信小程序 | 支付宝小程序 | 百度小程序 | 头条小程序 |
---|---|---|---|---|---|
√ | √ | √ | x | √ | √ |
OBJECT 参数说明
参数名 | 类型 | 默认 | 必填 | 说明 | 平台差异说明 |
---|---|---|---|---|---|
interval | String | normal | 否 | 接口调用成功的回调 | 微信小程序、百度小程序 |
success | Function | 否 | 接口调用成功的回调 | ||
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
interval
的合法值
值 | 说明 |
---|---|
game | 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 |
ui | 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 |
normal | 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 |
示例
uni.startAccelerometer();
uni.stopAccelerometer(OBJECT)
停止监听加速度数据。
OBJECT 参数说明
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
success | Function | 否 | 接口调用成功的回调 |
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例
uni.stopAccelerometer();
发现错误?想参与编辑?在 GitHub 上编辑此页面!