从HBuilderX1.9.0开始uni-app原生插件可以直接在插件市场绑定应用后,直接云端打包生效,避免下载uni-app原生插件到本地后再提交云端打包。 同时也继续支持将插件下载到本地后再提交云端打包,通常在以下情况使用这种方式:
- uni-app原生插件开发者,开发后配置提交云端打包验证插件的包格式是否正确
- uni-app原生插件使用者,需要对插件自定义修改(如插件的资源等)
获取本地uni-app原生插件
插件市场下载免费uni-app原生插件
可以登录uni原生插件市场,在免费的插件详情页中点击“下载for离线打包”下载原生插件(zip格式),解压到HBuilderX的uni-app项目下的“nativeplugins”目录(如不存在则创建),以下是“DCloud-RichAlert”插件举例,它的下载地址是:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=36 下载解压后目录结构如下:
开发者自己开发uni-app原生插件
原生插件开发完成,按上图的格式配置到uni-app项目下的“nativeplugins”目录。
uni-app原生插件本地配置
将原生插件配置到uni-app项目的“nativeplugins”下,还需要在manifest.json文件的“App原生插件配置”项下点击“选择本地插件”,在列表中选择需要打包生效的插件:
保存后,重新提交云端打包生效
关于云端打包资源大小超限的说明
云端打包资源大小限制40M,如果超限每次打包需支付一定费用。40M—100M,每次打包10元,每增加100M费用增加10元。请登录开发者中心(https://dev.dcloud.net.cn),选择“打包服务”- “App大小超限充值”进行自助充值后,再提交打包。
如果是为了开发uni-app原生插件提交插件市场前的测试打包,大小超限也需付费才能云端打包,插件上线通过审核以后可以申请退还相关打包费用。提供开发者账号及插件链接地址发邮件到 bd@dcloud.io 申请,谢谢!
使用 Windows 系统提交 iOS 本地插件打包报错的解决方法
如果使用 mac 提交本地插件打包正常,而使用 Windows 系统提交 iOS 本地插件打包时报错,是因为插件包使用的某个 .framework 库中存现软链接,在 Windows 系统上解压后导致软链接失效,打包时导致这个库缺失,所以会报错 报错如下图:
解决办法:
依次查看插件iOS目录下面的 .framework 库文件,下面以
UTDID.framework
为例,打开后发现 UTDID、Resources、Headers 大小都为 1kb,说明这几个文件既是软链(在Windows上加压后被转换为文本文件,无法链接到真实文件)用记事本打开这几个文件,里面写的就是链接的真实文件目录,(链接的是
/Versions/A/
目录中的文件)把真实文件拷贝到这个库的根目录,将其他文件全部删除即可,最终的库文件
然后重新提交打包即可;
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