使用 Spring Boot 构建 TiDB 应用程序
本教程向你展示如何使用 TiDB 构建 Spring Boot Web 应用程序。使用 Spring Data JPA 模块作为数据访问能力的框架。此示例应用程序的代码仓库可在 Github 下载。
这是一个较为完整的构建 Restful API 的示例应用程序,展示了一个使用 TiDB 作为数据库的通用 Spring Boot 后端服务。设计了以下过程,用于还原一个现实场景:
这是一个关于游戏的例子,每个玩家有两个属性:金币数 coins
和货物数 goods
。且每个玩家都拥有一个字段 id
,作为玩家的唯一标识。玩家在金币数和货物数充足的情况下,可以自由的交易。
你可以以此示例为基础,构建自己的应用程序。
小贴士
在云原生开发环境中尝试 Spring Boot 构建 TiDB 应用程序。 预配置完成的环境,自动启动 TiDB 集群,获取和运行代码,只需要一个链接。
第 1 步:启动你的 TiDB 集群
本节将介绍 TiDB 集群的启动方法。
- TiDB Cloud
- 本地集群
- Gitpod
你可以部署一个本地测试的 TiDB 集群或正式的 TiDB 集群。详细步骤,请参考:
基于 Git 的预配置的开发环境:现在就试试
该环境会自动克隆代码,并通过 TiUP 部署测试集群。
第 2 步:安装 JDK
请在你的计算机上下载并安装 Java Development Kit (JDK),这是 Java 开发的必备工具。Spring Boot 支持 Java 版本 8 以上的 JDK,由于 Hibernate 版本的缘故,推荐使用 Java 版本 11 以上的 JDK。
示例应用程序同时支持 Oracle JDK 和 OpenJDK,请自行选择,本教程将使用版本 17 的 OpenJDK。
第 3 步:安装 Maven
此示例应用程序使用 Maven 来管理应用程序的依赖项。Spring 支持的 Maven 版本为 3.2 以上,作为依赖管理软件,推荐使用当前最新稳定版本的 Maven。
这里给出命令行安装 Maven 的办法:
macOS 安装:
brew install maven
基于 Debian 的 Linux 发行版上安装(如 Ubuntu 等):
apt-get install maven
基于 Red Hat 的 Linux 发行版上安装(如 Fedora、CentOS 等):
dnf 包管理器
dnf install maven
yum 包管理器
yum install maven
其他安装方法,请参考 Maven 官方文档。
第 4 步:获取应用程序代码
小贴士
如果你希望得到一个与本示例相同依赖的空白程序,而无需示例代码,可参考创建相同依赖空白程序(可选)一节。
请下载或克隆示例代码库 pingcap-inc/tidb-example-java,并进入到目录 spring-jpa-hibernate
中。
第 5 步:运行应用程序
接下来运行应用程序代码,将会生成一个 Web 应用程序。Hibernate 将在数据库 test
中创建一个表 player_jpa
。如果你向应用程序的 Restful API 发送请求,这些请求将会在 TiDB 集群上运行数据库事务。
如果你想了解有关此应用程序的代码的详细信息,可参阅实现细节部分。
第 5 步第 1 部分:TiDB Cloud 更改参数
若你使用 TiDB Cloud Serverless Tier 集群,更改 application.yml
(位于 src/main/resources
内)关于 spring.datasource.url
、spring.datasource.username
、spring.datasource.password
的参数:
spring:
datasource:
url: jdbc:mysql://localhost:4000/test
username: root
# password: xxx
driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
jpa:
show-sql: true
database-platform: org.hibernate.dialect.TiDBDialect
hibernate:
ddl-auto: create-drop
若你设定的密码为 123456
,而且从 TiDB Cloud Serverless Tier 集群面板中得到的连接信息为:
- Endpoint:
xxx.tidbcloud.com
- Port:
4000
- User:
2aEp24QWEDLqRFs.root
那么此处应将参数更改为:
spring:
datasource:
url: jdbc:mysql://xxx.tidbcloud.com:4000/test?sslMode=VERIFY_IDENTITY&enabledTLSProtocols=TLSv1.2,TLSv1.3
username: 2aEp24QWEDLqRFs.root
password: 123456
driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
jpa:
show-sql: true
database-platform: org.hibernate.dialect.TiDBDialect
hibernate:
ddl-auto: create-drop
第 5 步第 2 部分:运行
打开终端,进入 tidb-example-java/spring-jpa-hibernate
代码示例目录:
cd <path>/tidb-example-java/spring-jpa-hibernate
使用 Make 构建并运行(推荐)
make
手动构建并运行
推荐你使用 Make 方式进行构建并运行,当然,若你希望手动进行构建,请依照以下步骤逐步运行,可以得到相同的结果:
清除缓存并打包:
mvn clean package
运行应用程序的 JAR 文件:
java -jar target/spring-jpa-hibernate-0.0.1.jar
第 5 步第 3 部分:输出
输出的最后部分应如下所示:
. ____ _ __ _ _
/\\ / ___'_ __ _ _(_)_ __ __ _ \ \ \ \
( ( )\___ | '_ | '_| | '_ \/ _` | \ \ \ \
\\/ ___)| |_)| | | | | || (_| | ) ) ) )
' |____| .__|_| |_|_| |_\__, | / / / /
=========|_|==============|___/=/_/_/_/
:: Spring Boot :: (v3.0.1)
2023-01-05T14:06:54.427+08:00 INFO 22005 --- [ main] com.pingcap.App : Starting App using Java 17.0.2 with PID 22005 (/Users/cheese/IdeaProjects/tidb-example-java/spring-jpa-hibernate/target/classes started by cheese in /Users/cheese/IdeaProjects/tidb-example-java)
2023-01-05T14:06:54.428+08:00 INFO 22005 --- [ main] com.pingcap.App : No active profile set, falling back to 1 default profile: "default"
2023-01-05T14:06:54.642+08:00 INFO 22005 --- [ main] .s.d.r.c.RepositoryConfigurationDelegate : Bootstrapping Spring Data JPA repositories in DEFAULT mode.
2023-01-05T14:06:54.662+08:00 INFO 22005 --- [ main] .s.d.r.c.RepositoryConfigurationDelegate : Finished Spring Data repository scanning in 17 ms. Found 1 JPA repository interfaces.
2023-01-05T14:06:54.830+08:00 INFO 22005 --- [ main] o.s.b.w.embedded.tomcat.TomcatWebServer : Tomcat initialized with port(s): 8080 (http)
2023-01-05T14:06:54.833+08:00 INFO 22005 --- [ main] o.apache.catalina.core.StandardService : Starting service [Tomcat]
2023-01-05T14:06:54.833+08:00 INFO 22005 --- [ main] o.apache.catalina.core.StandardEngine : Starting Servlet engine: [Apache Tomcat/10.1.4]
2023-01-05T14:06:54.865+08:00 INFO 22005 --- [ main] o.a.c.c.C.[Tomcat].[localhost].[/] : Initializing Spring embedded WebApplicationContext
2023-01-05T14:06:54.865+08:00 INFO 22005 --- [ main] w.s.c.ServletWebServerApplicationContext : Root WebApplicationContext: initialization completed in 421 ms
2023-01-05T14:06:54.916+08:00 INFO 22005 --- [ main] o.hibernate.jpa.internal.util.LogHelper : HHH000204: Processing PersistenceUnitInfo [name: default]
2023-01-05T14:06:54.929+08:00 INFO 22005 --- [ main] org.hibernate.Version : HHH000412: Hibernate ORM core version 6.1.6.Final
2023-01-05T14:06:54.969+08:00 WARN 22005 --- [ main] org.hibernate.orm.deprecation : HHH90000021: Encountered deprecated setting [javax.persistence.sharedCache.mode], use [jakarta.persistence.sharedCache.mode] instead
2023-01-05T14:06:55.005+08:00 INFO 22005 --- [ main] com.zaxxer.hikari.HikariDataSource : HikariPool-1 - Starting...
2023-01-05T14:06:55.074+08:00 INFO 22005 --- [ main] com.zaxxer.hikari.pool.HikariPool : HikariPool-1 - Added connection com.mysql.cj.jdbc.ConnectionImpl@5e905f2c
2023-01-05T14:06:55.075+08:00 INFO 22005 --- [ main] com.zaxxer.hikari.HikariDataSource : HikariPool-1 - Start completed.
2023-01-05T14:06:55.089+08:00 INFO 22005 --- [ main] SQL dialect : HHH000400: Using dialect: org.hibernate.dialect.TiDBDialect
Hibernate: drop table if exists player_jpa
Hibernate: drop sequence player_jpa_id_seq
Hibernate: create sequence player_jpa_id_seq start with 1 increment by 1
Hibernate: create table player_jpa (id bigint not null, coins integer, goods integer, primary key (id)) engine=InnoDB
2023-01-05T14:06:55.332+08:00 INFO 22005 --- [ main] o.h.e.t.j.p.i.JtaPlatformInitiator : HHH000490: Using JtaPlatform implementation: [org.hibernate.engine.transaction.jta.platform.internal.NoJtaPlatform]
2023-01-05T14:06:55.335+08:00 INFO 22005 --- [ main] j.LocalContainerEntityManagerFactoryBean : Initialized JPA EntityManagerFactory for persistence unit 'default'
2023-01-05T14:06:55.579+08:00 WARN 22005 --- [ main] JpaBaseConfiguration$JpaWebConfiguration : spring.jpa.open-in-view is enabled by default. Therefore, database queries may be performed during view rendering. Explicitly configure spring.jpa.open-in-view to disable this warning
2023-01-05T14:06:55.710+08:00 INFO 22005 --- [ main] o.s.b.w.embedded.tomcat.TomcatWebServer : Tomcat started on port(s): 8080 (http) with context path ''
2023-01-05T14:06:55.714+08:00 INFO 22005 --- [ main] com.pingcap.App : Started App in 1.432 seconds (process running for 1.654)
输出日志中,提示应用程序在启动过程中做了什么,这里显示应用程序使用 Tomcat 启动了一个 Servlet,使用 Hibernate 作为 ORM,HikariCP 作为数据库连接池的实现,使用了 org.hibernate.dialect.TiDBDialect
作为数据库方言。启动后,Hibernate 删除并重新创建了表 player_jpa
,及序列 player_jpa_id_seq
。在启动的最后,监听了 8080 端口,对外提供 HTTP 服务。
如果你想了解有关此应用程序的代码的详细信息,可参阅本教程下方的实现细节。
第 6 步:HTTP 请求
在运行应用程序后,你可以通过访问根地址 http://localhost:8000
向后端程序发送 HTTP 请求。下面将给出一些示例请求来演示如何使用该服务。
- Postman(推荐)
- curl
- Shell 脚本
将配置文件 Player.postman_collection.json 导入 Postman。
导入后 Collections > Player 如图所示:
发送请求:
增加玩家
点击 Create 标签,点击 Send 按钮,发送
POST
形式的http://localhost:8000/player/
请求。返回值为增加的玩家个数,预期为 1。使用 ID 获取玩家信息
点击 GetByID 标签,点击 Send 按钮,发送
GET
形式的http://localhost:8000/player/1
请求。返回值为 ID 为 1 的玩家信息。使用 Limit 批量获取玩家信息
点击 GetByLimit 标签,点击 Send 按钮,发送
GET
形式的http://localhost:8000/player/limit/3
请求。返回值为最多 3 个玩家的信息列表。分页获取玩家信息
点击 GetByPage 标签,点击 Send 按钮,发送
GET
形式的http://localhost:8080/player/page?index=0&size=2
请求。返回值为 index 为 0 的页,每页有 2 个玩家信息列表。此外,还包含了分页信息,如偏移量、总页数、是否排序等。获取玩家个数
点击 Count 标签,点击 Send 按钮,发送
GET
形式的http://localhost:8000/player/count
请求。返回值为玩家个数。玩家交易
点击 Trade 标签,点击 Send 按钮,发送
PUT
形式的http://localhost:8000/player/trade
请求。请求参数为售卖玩家 IDsellID
、购买玩家 IDbuyID
、购买货物数量amount
以及购买消耗金币数price
。返回值为交易是否成功。当出现售卖玩家货物不足、购买玩家金币不足或数据库错误时,交易将不成功。并且由于数据库事务保证,不会有玩家的金币或货物丢失的情况。
下面使用 curl 请求服务端。
增加玩家
使用
POST
方法向/player
端点发送请求来增加玩家,例如:curl --location --request POST 'http://localhost:8080/player/' --header 'Content-Type: application/json' --data-raw '[{"coins":100,"goods":20}]'
这里使用 JSON 作为信息的载荷。表示需要创建一个金币数
coins
为 100,货物数goods
为 20 的玩家。返回值为创建的玩家信息:1
使用 ID 获取玩家信息
使用
GET
方法向/player
端点发送请求来获取玩家信息。此外,还需要在路径上给出玩家的 ID 参数,即/player/{id}
。例如,在请求 ID 为 1 的玩家时:curl --location --request GET 'http://localhost:8080/player/1'
返回值为 ID 为 1 的玩家的信息:
{
"coins": 200,
"goods": 10,
"id": 1
}
使用 Limit 批量获取玩家信息
使用
GET
方法向/player/limit
端点发送请求来获取玩家信息。此外,还需要在路径上给出限制查询的玩家信息的总数,即/player/limit/{limit}
。例如,在请求最多 3 个玩家的信息时:curl --location --request GET 'http://localhost:8080/player/limit/3'
返回值为玩家信息的列表:
[
{
"coins": 200,
"goods": 10,
"id": 1
},
{
"coins": 0,
"goods": 30,
"id": 2
},
{
"coins": 100,
"goods": 20,
"id": 3
}
]
分页获取玩家信息
使用
GET
方法向/player/page
端点发送请求来分页获取玩家信息。额外地需要使用 URL 参数,例如在请求页面序号index
为 0,每页最大请求量size
为 2 时:curl --location --request GET 'http://localhost:8080/player/page?index=0&size=2'
返回值为
index
为 0 的页,每页有 2 个玩家信息列表。此外,还包含了分页信息,如偏移量、总页数、是否排序等。{
"content": [
{
"coins": 200,
"goods": 10,
"id": 1
},
{
"coins": 0,
"goods": 30,
"id": 2
}
],
"empty": false,
"first": true,
"last": false,
"number": 0,
"numberOfElements": 2,
"pageable": {
"offset": 0,
"pageNumber": 0,
"pageSize": 2,
"paged": true,
"sort": {
"empty": true,
"sorted": false,
"unsorted": true
},
"unpaged": false
},
"size": 2,
"sort": {
"empty": true,
"sorted": false,
"unsorted": true
},
"totalElements": 4,
"totalPages": 2
}
获取玩家个数
使用
GET
方法向/player/count
端点发送请求来获取玩家个数:curl --location --request GET 'http://localhost:8080/player/count'
返回值为玩家个数:
4
玩家交易
使用
PUT
方法向/player/trade
端点发送请求来发起玩家间的交易,例如:curl --location --request PUT 'http://localhost:8080/player/trade' \
--header 'Content-Type: application/x-www-form-urlencoded' \
--data-urlencode 'sellID=1' \
--data-urlencode 'buyID=2' \
--data-urlencode 'amount=10' \
--data-urlencode 'price=100'
这里使用 Form Data 作为信息的载荷。表示售卖玩家 ID
sellID
为 1、购买玩家 IDbuyID
为 2、购买货物数量amount
为 10、购买消耗金币数price
为 100。返回值为交易是否成功:
true
当出现售卖玩家货物不足、购买玩家金币不足或数据库错误时,交易将不成功。并且由于数据库事务保证,不会有玩家的金币或货物丢失的情况。
为方便测试,你可以使用 request.sh 脚本依次发送以下请求:
- 循环创建 10 名玩家
- 获取 ID 为 1 的玩家信息
- 获取至多 3 名玩家信息列表
- 获取
index
为 0,size
为 2 的一页玩家信息 - 获取玩家总数
- ID 为 1 的玩家作为售出方,ID 为 2 的玩家作为购买方,购买 10 个货物,耗费 100 金币
使用 make request
或 ./request.sh
命令运行此脚本,运行结果如下所示:
> make request
./request.sh
loop to create 10 players:
1111111111
get player 1:
{"id":1,"coins":200,"goods":10}
get players by limit 3:
[{"id":1,"coins":200,"goods":10},{"id":2,"coins":0,"goods":30},{"id":3,"coins":100,"goods":20}]
get first players:
{"content":[{"id":1,"coins":200,"goods":10},{"id":2,"coins":0,"goods":30}],"pageable":{"sort":{"empty":true,"unsorted":true,"sorted":false},"offset":0,"pageNumber":0,"pageSize":2,"paged":true,"unpaged":false},"last":false,"totalPages":7,"totalElements":14,"first":true,"size":2,"number":0,"sort":{"empty":true,"unsorted":true,"sorted":false},"numberOfElements":2,"empty":false}
get players count:
14
trade by two players:
false
实现细节
本小节介绍示例应用程序项目中的组件。
总览
本示例项目的大致目录树如下所示(删除了有碍理解的部分):
.
├── pom.xml
└── src
└── main
├── java
│ └── com
│ └── pingcap
│ ├── App.java
│ ├── controller
│ │ └── PlayerController.java
│ ├── dao
│ │ ├── PlayerBean.java
│ │ └── PlayerRepository.java
│ └── service
│ ├── PlayerService.java
│ └── impl
│ └── PlayerServiceImpl.java
└── resources
└── application.yml
其中:
pom.xml
内声明了项目的 Maven 配置,如依赖,打包等application.yml
内声明了项目的用户配置,如数据库地址、密码、使用的数据库方言等App.java
是项目的入口controller
是项目对外暴露 HTTP 接口的包service
是项目实现接口与逻辑的包dao
是项目实现与数据库连接并完成数据持久化的包
配置
本节将简要介绍 pom.xml
文件中的 Maven 配置,及 application.yml
文件中的用户配置。
Maven 配置
pom.xml
文件为 Maven 配置,在文件内声明了项目的 Maven 依赖,打包方法,打包信息等,你可以通过创建相同依赖空白程序 这一节来复刻此配置文件的生成流程,当然,也可直接复制至你的项目来使用。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>3.0.1</version>
<relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<groupId>com.pingcap</groupId>
<artifactId>spring-jpa-hibernate</artifactId>
<version>0.0.1</version>
<name>spring-jpa-hibernate</name>
<description>an example for spring boot, jpa, hibernate and TiDB</description>
<properties>
<java.version>17</java.version>
<maven.compiler.source>17</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>17</maven.compiler.target>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-jpa</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>mysql</groupId>
<artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
<scope>runtime</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
<scope>test</scope>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
用户配置
application.yml
此配置文件声明了用户配置,如数据库地址、密码、使用的数据库方言等。
spring:
datasource:
url: jdbc:mysql://localhost:4000/test
username: root
# password: xxx
driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
jpa:
show-sql: true
database-platform: org.hibernate.dialect.TiDBDialect
hibernate:
ddl-auto: create-drop
此配置格式为 YAML 格式。其中:
spring.datasource.url
:数据库连接的 URL。spring.datasource.url
:数据库用户名。spring.datasource.password
:数据库密码,此项为空,需注释或删除。spring.datasource.driver-class-name
:数据库驱动,因为 TiDB 与 MySQL 兼容,则此处使用与 mysql-connector-java 适配的驱动类com.mysql.cj.jdbc.Driver
。jpa.show-sql
:为 true 时将打印 JPA 运行的 SQL。jpa.database-platform
:选用的数据库方言,此处连接了 TiDB,自然选择 TiDB 方言,注意,此方言在 6.0.0.Beta2 版本后的 Hibernate 中才可选择,请注意依赖版本。jpa.hibernate.ddl-auto
:此处选择的 create-drop 将会在程序开始时创建表,退出时删除表。请勿在正式环境使用,但此处为示例程序,希望尽量不影响数据库数据,因此选择了此选项。
入口文件
入口文件 App.java
:
package com.pingcap;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.boot.context.ApplicationPidFileWriter;
@SpringBootApplication
public class App {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication springApplication = new SpringApplication(App.class);
springApplication.addListeners(new ApplicationPidFileWriter("spring-jpa-hibernate.pid"));
springApplication.run(args);
}
}
入口类比较简单,首先,有一个 Spring Boot 应用程序的标准配置注解 @SpringBootApplication。有关详细信息,请参阅 Spring Boot 官方文档中的 Using the @SpringBootApplication Annotation。随后,使用 ApplicationPidFileWriter
在程序启动过程中,写下一个名为 spring-jpa-hibernate.pid
的 PID (process identification number) 文件,可从外部使用此 PID 文件关闭此应用程序。
数据库持久层
数据库持久层,即 dao
包内,实现了数据对象的持久化。
实体对象
PlayerBean.java
文件为实体对象,这个对象对应了数据库的一张表。
package com.pingcap.dao;
import jakarta.persistence.*;
/**
* it's core entity in hibernate
* @Table appoint to table name
*/
@Entity
@Table(name = "player_jpa")
public class PlayerBean {
/**
* @ID primary key
* @GeneratedValue generated way. this field will use generator named "player_id"
* @SequenceGenerator using `sequence` feature to create a generator,
* and it named "player_jpa_id_seq" in database, initial form 1 (by `initialValue`
* parameter default), and every operator will increase 1 (by `allocationSize`)
*/
@Id
@GeneratedValue(generator="player_id")
@SequenceGenerator(name="player_id", sequenceName="player_jpa_id_seq", allocationSize=1)
private Long id;
/**
* @Column field
*/
@Column(name = "coins")
private Integer coins;
@Column(name = "goods")
private Integer goods;
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public Integer getCoins() {
return coins;
}
public void setCoins(Integer coins) {
this.coins = coins;
}
public Integer getGoods() {
return goods;
}
public void setGoods(Integer goods) {
this.goods = goods;
}
}
这里可以看到,实体类中有很多注解,这些注解给了 Hibernate 额外的信息,用以绑定实体类和表:
@Entity
声明PlayerBean
是一个实体类。@Table
使用注解属性name
将此实体类和表player_jpa
关联。@Id
声明此属性关联表的主键列。@GeneratedValue
表示自动生成该列的值,而不应手动设置,使用属性generator
指定生成器的名称为player_id
。@SequenceGenerator
声明一个使用序列的生成器,使用注解属性name
声明生成器的名称为player_id
(与@GeneratedValue
中指定的名称需保持一致)。随后使用注解属性sequenceName
指定数据库中序列的名称。最后,使用注解属性allocationSize
声明序列的步长为 1。@Column
将每个私有属性声明为表player_jpa
的一列,使用注解属性name
确定属性对应的列名。
存储库
为了抽象数据库层,Spring 应用程序使用 Repository 接口,或者 Repository 的子接口。 这个接口映射到一个数据库对象,常见的,比如会映射到一个表上。JPA 会实现一些预制的方法,比如 INSERT,或使用主键的 SELECT 等。
package com.pingcap.dao;
import jakarta.persistence.LockModeType;
import org.springframework.data.domain.Page;
import org.springframework.data.domain.Pageable;
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
import org.springframework.data.jpa.repository.Lock;
import org.springframework.data.jpa.repository.Query;
import org.springframework.data.repository.query.Param;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import java.util.List;
@Repository
public interface PlayerRepository extends JpaRepository<PlayerBean, Long> {
/**
* use HQL to query by page
* @param pageable a pageable parameter required by hibernate
* @return player list package by page message
*/
@Query(value = "SELECT player_jpa FROM PlayerBean player_jpa")
Page<PlayerBean> getPlayersByPage(Pageable pageable);
/**
* use SQL to query by limit, using named parameter
* @param limit sql parameter
* @return player list (max size by limit)
*/
@Query(value = "SELECT * FROM player_jpa LIMIT :limit", nativeQuery = true)
List<PlayerBean> getPlayersByLimit(@Param("limit") Integer limit);
/**
* query player and add a lock for update
* @param id player id
* @return player
*/
@Lock(value = LockModeType.PESSIMISTIC_WRITE)
@Query(value = "SELECT player FROM PlayerBean player WHERE player.id = :id")
// @Query(value = "SELECT * FROM player_jpa WHERE id = :id FOR UPDATE", nativeQuery = true)
PlayerBean getPlayerAndLock(@Param("id") Long id);
}
PlayerRepository
拓展了 Spring 用于 JPA 数据访问所使用的接口 JpaRepository
。使用 @Query
注解,告诉 Hibernate 此接口如何实现查询。在此处使用了两种查询语句的语法,其中,在接口 getPlayersByPage
中的查询语句使用的是一种被 Hibernate 称为 HQL (Hibernate Query Language) 的语法。而接口 getPlayersByLimit
中使用的是普通的 SQL,在使用 SQL 语法时,需要将 @Query
的注解参数 nativeQuery
设置为 true。
在 getPlayersByLimit
注解的 SQL 中,:limit
在 Hibernate 中被称为命名参数,Hibernate 将按名称自动寻找并拼接注解所在接口内的参数。你也可以使用 @Param
来指定与参数不同的名称用于注入。
在 getPlayerAndLock
中,使用了一个注解 @Lock,此注解声明此处使用悲观锁进行锁定,如需了解更多其他锁定方式,可查看实体锁定文档。此处的 @Lock
仅可与 HQL 搭配使用,否则将会产生错误。当然,如果你希望直接使用 SQL 进行锁定,可直接使用注释部分的注解:
@Query(value = "SELECT * FROM player_jpa WHERE id = :id FOR UPDATE", nativeQuery = true)
直接使用 SQL 的 FOR UPDATE
来增加锁。你也可通过 TiDB SELECT 文档 进行更深层次的原理学习。
逻辑实现
逻辑实现层,即 service
包,内含了项目实现的接口与逻辑
接口
PlayerService.java
文件内定义了逻辑接口,实现接口,而不是直接编写一个类的原因,是尽量使例子贴近实际使用,体现设计的开闭原则。你也可以省略掉此接口,在依赖类中直接注入实现类,但并不推荐这样做。
package com.pingcap.service;
import com.pingcap.dao.PlayerBean;
import org.springframework.data.domain.Page;
import java.util.List;
public interface PlayerService {
/**
* create players by passing in a List of PlayerBean
*
* @param players will create players list
* @return The number of create accounts
*/
Integer createPlayers(List<PlayerBean> players);
/**
* buy goods and transfer funds between one player and another in one transaction
* @param sellId sell player id
* @param buyId buy player id
* @param amount goods amount, if sell player has not enough goods, the trade will break
* @param price price should pay, if buy player has not enough coins, the trade will break
*/
void buyGoods(Long sellId, Long buyId, Integer amount, Integer price) throws RuntimeException;
/**
* get the player info by id.
*
* @param id player id
* @return the player of this id
*/
PlayerBean getPlayerByID(Long id);
/**
* get a subset of players from the data store by limit.
*
* @param limit return max size
* @return player list
*/
List<PlayerBean> getPlayers(Integer limit);
/**
* get a page of players from the data store.
*
* @param index page index
* @param size page size
* @return player list
*/
Page<PlayerBean> getPlayersByPage(Integer index, Integer size);
/**
* count players from the data store.
*
* @return all players count
*/
Long countPlayers();
}
实现(重要)
PlayerService.java
文件内实现了 PlayerService
接口,所有数据操作逻辑都编写在这里。
package com.pingcap.service.impl;
import com.pingcap.dao.PlayerBean;
import com.pingcap.dao.PlayerRepository;
import com.pingcap.service.PlayerService;
import jakarta.transaction.Transactional;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.domain.Page;
import org.springframework.data.domain.PageRequest;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.List;
/**
* PlayerServiceImpl implements PlayerService interface
* @Transactional it means every method in this class, will package by a pair of
* transaction.begin() and transaction.commit(). and it will be call
* transaction.rollback() when method throw an exception
*/
@Service
@Transactional
public class PlayerServiceImpl implements PlayerService {
@Autowired
private PlayerRepository playerRepository;
@Override
public Integer createPlayers(List<PlayerBean> players) {
return playerRepository.saveAll(players).size();
}
@Override
public void buyGoods(Long sellId, Long buyId, Integer amount, Integer price) throws RuntimeException {
PlayerBean buyPlayer = playerRepository.getPlayerAndLock(buyId);
PlayerBean sellPlayer = playerRepository.getPlayerAndLock(sellId);
if (buyPlayer == null || sellPlayer == null) {
throw new RuntimeException("sell or buy player not exist");
}
if (buyPlayer.getCoins() < price || sellPlayer.getGoods() < amount) {
throw new RuntimeException("coins or goods not enough, rollback");
}
buyPlayer.setGoods(buyPlayer.getGoods() + amount);
buyPlayer.setCoins(buyPlayer.getCoins() - price);
playerRepository.save(buyPlayer);
sellPlayer.setGoods(sellPlayer.getGoods() - amount);
sellPlayer.setCoins(sellPlayer.getCoins() + price);
playerRepository.save(sellPlayer);
}
@Override
public PlayerBean getPlayerByID(Long id) {
return playerRepository.findById(id).orElse(null);
}
@Override
public List<PlayerBean> getPlayers(Integer limit) {
return playerRepository.getPlayersByLimit(limit);
}
@Override
public Page<PlayerBean> getPlayersByPage(Integer index, Integer size) {
return playerRepository.getPlayersByPage(PageRequest.of(index, size));
}
@Override
public Long countPlayers() {
return playerRepository.count();
}
}
这里使用了 @Service
这个注解,声明此对象的生命周期交由 Spring 管理。
注意,除了有 @Service
注解之外,PlayerServiceImpl 实现类还有一个 @Transactional 注解。当在应用程序中启用事务管理时 (可使用 @EnableTransactionManagement 打开,但 Spring Boot 默认开启,无需再次手动配置),Spring 会自动将所有带有 @Transactional
注释的对象包装在一个代理中,使用该代理对对象的调用进行处理。
你可以简单的认为,代理在带有 @Transactional
注释的对象内的函数调用时:在函数顶部将使用 transaction.begin()
开启事务,函数返回后,调用 transaction.commit()
进行事务提交,而出现任何运行时错误时,代理将会调用 transaction.rollback()
来回滚。
你可参阅数据库事务来获取更多有关事务的信息,或者阅读 Spring 官网中的文章理解 Spring 框架的声明式事务实现。
整个实现类中,buyGoods
函数需重点关注,其在不符合逻辑时将抛出异常,引导 Hibernate 进行事务回滚,防止出现错误数据。
外部接口
controller
包对外暴露 HTTP 接口,可以通过 REST API 来访问服务。
package com.pingcap.controller;
import com.pingcap.dao.PlayerBean;
import com.pingcap.service.PlayerService;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.domain.Page;
import org.springframework.lang.NonNull;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping("/player")
public class PlayerController {
@Autowired
private PlayerService playerService;
@PostMapping
public Integer createPlayer(@RequestBody @NonNull List<PlayerBean> playerList) {
return playerService.createPlayers(playerList);
}
@GetMapping("/{id}")
public PlayerBean getPlayerByID(@PathVariable Long id) {
return playerService.getPlayerByID(id);
}
@GetMapping("/limit/{limit_size}")
public List<PlayerBean> getPlayerByLimit(@PathVariable("limit_size") Integer limit) {
return playerService.getPlayers(limit);
}
@GetMapping("/page")
public Page<PlayerBean> getPlayerByPage(@RequestParam Integer index, @RequestParam("size") Integer size) {
return playerService.getPlayersByPage(index, size);
}
@GetMapping("/count")
public Long getPlayersCount() {
return playerService.countPlayers();
}
@PutMapping("/trade")
public Boolean trade(@RequestParam Long sellID, @RequestParam Long buyID, @RequestParam Integer amount, @RequestParam Integer price) {
try {
playerService.buyGoods(sellID, buyID, amount, price);
} catch (RuntimeException e) {
return false;
}
return true;
}
}
PlayerController
中使用了尽可能多的注解方式来作为示例展示功能,在实际项目中,请尽量保持风格的统一,同时遵循你公司或团体的规则。PlayerController
有许多注解,下方将进行逐一解释:
- @RestController 将
PlayerController
声明为一个 Web Controller,且将返回值序列化为 JSON 输出。 - @RequestMapping 映射 URL 端点为
/player
,即此Web Controller
仅监听/player
URL 下的请求。 @Autowired
用于 Spring 的自动装配,可以看到,此处声明需要一个PlayerService
对象,此对象为接口,并未指定使用哪一个实现类,这是由 Spring 自动装配的,有关此装配规则,可查看 Spirng 官网中的 The IoC container 一文。- @PostMapping 声明此函数将响应 HTTP 中的 POST 类型请求。
@RequestBody
声明此处将 HTTP 的整个载荷解析到参数playerList
中。@NonNull
声明参数不可为空,否则将校验并返回错误。
- @GetMapping 声明此函数将响应 HTTP 中的 GET 类型请求。
- @PathVariable 可以看到注解中有形如
{id}
、{limit_size}
这样的占位符,这种占位符将被绑定到@PathVariable
注释的变量中,绑定的依据是注解中的注解属性name
(变量名可省略,即@PathVariable(name="limit_size")
可写成@PathVariable("limit_size")
),不特殊指定时,与变量名名称相同。
- @PathVariable 可以看到注解中有形如
- @PutMapping 声明此函数将响应 HTTP 中的 PUT 类型请求。
- @RequestParam 此声明将解析请求中的 URL 参数、表单参数等参数,绑定至注解的变量中。
创建相同依赖空白程序(可选)
本程序使用 Spring Initializr 构建。你可以在这个网页上通过点选以下选项并更改少量配置,来快速得到一个与本示例程序相同依赖的空白应用程序,配置项如下:
Project
- Maven Project
Language
- Java
Spring Boot
- 最新稳定版本
Project Metadata
- Group: com.pingcap
- Artifact: spring-jpa-hibernate
- Name: spring-jpa-hibernate
- Package name: com.pingcap
- Packaging: Jar
- Java: 17
Dependencies
- Spring Web
- Spring Data JPA
- MySQL Driver
注意
尽管 SQL 相对标准化,但每个数据库供应商都使用 ANSI SQL 定义语法的子集和超集。这被称为数据库的方言。 Hibernate 通过其 org.hibernate.dialect.Dialect 类和每个数据库供应商的各种子类来处理这些方言的变化。
在大多数情况下,Hibernate 将能够通过在启动期间通过 JDBC 连接的一些返回值来确定要使用的正确方言。有关 Hibernate 确定要使用的正确方言的能力(以及你影响该解析的能力)的信息,请参阅方言解析。
如果由于某种原因无法确定正确的方言,或者你想使用自定义方言,则需要设置 hibernate.dialect 配置项。
—— 节选自 Hibernate 官方文档: Database Dialect
随后,即可获取一个拥有与示例程序相同依赖的空白 Spring Boot 应用程序。