嵌套类型


1.0
翻译:Lin-H
校对:shinyzhu

2.0
翻译+校对:SergioChan

2.1
校对:shanks,2015-11-01

2.2
翻译+校对:SketchK 2016-05-16
3.0.1,shanks,2016-11-13

4.0
翻译+校对:EyreFree 2017-10-19

本页包含内容:

枚举常被用于为特定类或结构体实现某些功能。类似地,枚举可以方便的定义工具类或结构体,从而为某个复杂的类型所使用。为了实现这种功能,Swift 允许你定义嵌套类型,可以在支持的类型中定义嵌套的枚举、类和结构体。

要在一个类型中嵌套另一个类型,将嵌套类型的定义写在其外部类型的 {} 内,而且可以根据需要定义多级嵌套。

嵌套类型实践

下面这个例子定义了一个结构体 BlackjackCard(二十一点),用来模拟 BlackjackCard 中的扑克牌点数。BlackjackCard 结构体包含两个嵌套定义的枚举类型 SuitRank

BlackjackCard 中,Ace 牌可以表示 1 或者 11Ace 牌的这一特征通过一个嵌套在 Rank 枚举中的结构体 Values 来表示:

  1. struct BlackjackCard {
  2. // 嵌套的 Suit 枚举
  3. enum Suit: Character {
  4. case spades = "♠", hearts = "♡", diamonds = "♢", clubs = "♣"
  5. }
  6. // 嵌套的 Rank 枚举
  7. enum Rank: Int {
  8. case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
  9. case jack, queen, king, ace
  10. struct Values {
  11. let first: Int, second: Int?
  12. }
  13. var values: Values {
  14. switch self {
  15. case .ace:
  16. return Values(first: 1, second: 11)
  17. case .jack, .queen, .king:
  18. return Values(first: 10, second: nil)
  19. default:
  20. return Values(first: self.rawValue, second: nil)
  21. }
  22. }
  23. }
  24. // BlackjackCard 的属性和方法
  25. let rank: Rank, suit: Suit
  26. var description: String {
  27. var output = "suit is \(suit.rawValue),"
  28. output += " value is \(rank.values.first)"
  29. if let second = rank.values.second {
  30. output += " or \(second)"
  31. }
  32. return output
  33. }
  34. }

Suit 枚举用来描述扑克牌的四种花色,并用一个 Character 类型的原始值表示花色符号。

Rank 枚举用来描述扑克牌从 Ace~10,以及 JQK,这 13 种牌,并用一个 Int 类型的原始值表示牌的面值。(这个 Int 类型的原始值未用于 AceJQK4 种牌。)

如上所述,Rank 枚举在内部定义了一个嵌套结构体 Values。结构体 Values 中定义了两个属性,用于反映只有 Ace 有两个数值,其余牌都只有一个数值:

  • first 的类型为 Int
  • second 的类型为 Int?,或者说“可选 Int

Rank 还定义了一个计算型属性 values,它将会返回一个 Values 结构体的实例。这个计算型属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化 Values 实例。对于 JQKAce 这四种牌,会使用特殊数值。对于数字面值的牌,使用枚举实例的 Int 类型的原始值。

BlackjackCard 结构体拥有两个属性—— ranksuit。它也同样定义了一个计算型属性 descriptiondescription 属性用 ranksuit 中的内容来构建对扑克牌名字和数值的描述。该属性使用可选绑定来检查可选类型 second 是否有值,若有值,则在原有的描述中增加对 second 的描述。

因为 BlackjackCard 是一个没有自定义构造器的结构体,在结构体的逐一成员构造器中可知,结构体有默认的成员构造器,所以你可以用默认的构造器去初始化新常量 theAceOfSpades

  1. let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .ace, suit: .spades)
  2. print("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
  3. // 打印 “theAceOfSpades: suit is ♠, value is 1 or 11”

尽管 RankSuit 嵌套在 BlackjackCard 中,但它们的类型仍可从上下文中推断出来,所以在初始化实例时能够单独通过成员名称(.ace.spades)引用枚举实例。在上面的例子中,description 属性正确地反映了黑桃A牌具有 111 两个值。

引用嵌套类型

在外部引用嵌套类型时,在嵌套类型的类型名前加上其外部类型的类型名作为前缀:

  1. let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.hearts.rawValue
  2. // 红心符号为 “♡”

对于上面这个例子,这样可以使 SuitRankValues 的名字尽可能的短,因为它们的名字可以由定义它们的上下文来限定。