程序代码
client.php
$client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP);
//连接到服务器
if (!$client->connect('127.0.0.1', 9501, 0.5))
{
die("connect failed.");
}
//向服务器发送数据
if (!$client->send("hello world"))
{
die("send failed.");
}
//从服务器接收数据
$data = $client->recv();
if (!$data)
{
die("recv failed.");
}
echo $data;
//关闭连接
$client->close();
创建一个TCP的同步客户端,此客户端可以用于连接到我们第一个示例的TCP服务器。向服务器端发送一个hello world
字符串,服务器会返回一个 Server: hello world
字符串。
这个客户端是同步阻塞的,connect/send/recv 会等待IO完成后再返回。同步阻塞操作并不消耗CPU资源,IO操作未完成当前进程会自动转入sleep
模式,当IO完成后操作系统会唤醒当前进程,继续向下执行代码。
TCP
需要进行3
次握手,所以connect
至少需要3
次网络传输过程在发送少量数据时
$client->send
都是可以立即返回的。发送大量数据时,socket
缓存区可能会塞满,send
操作会阻塞。recv
操作会阻塞等待服务器返回数据,recv
耗时等于服务器处理时间+网络传输耗时之合。
TCP通信过程
执行程序
php client.php
Server: hello world