Flex 布局
感谢 @Winter 同学的支持,现在SpriteJS能够使用Flex布局了。
在Group上可以设置属性display: flex
,开启flex布局。
容器属性
以下5个属性设置在容器上:
- flexDirection
- flexWrap
- justifyContent
- alignItems
- alignContent
flexDirection
flexDirection属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。
它可能取4个值:
- row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
- row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
- column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
- column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。
flexWrap
默认情况下,项目都排在一条线(又称”轴线”)上。flexWrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
它可能取3个值:
- nowrap(默认值):不换行
- wrap:换行,第一行在上方
- wrap-reverse:换行,第一行在下方
justifyContent
justifyContent属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
它可能取5个值,具体对齐方式与轴的方向有关。下面假设主轴为从左到右:
- flex-start(默认值):左对齐
- flex-end:右对齐
- center: 居中
- space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
- space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
alignItems
alignItems属性定义项目在交叉轴上如何对齐。
它可能取4个值,具体的对齐方式与交叉轴的方向有关,下面假设交叉轴从上到下。
- flex-start:交叉轴的起点对齐。
- flex-end:交叉轴的终点对齐。
- center:交叉轴的中点对齐。
- stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
alignContent
alignContent属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
该属性可能取6个值:
- flex-start:与交叉轴的起点对齐。
- flex-end:与交叉轴的终点对齐。
- center:与交叉轴的中点对齐。
- space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
- space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
- stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
元素属性
以下5个属性设置在元素上:
- order:决定元素的排序方式
- flexGrow:当元素被拉伸时,决定它被拉伸的比例
- flexShrink:当元素被压缩时,决定它被压缩的比例
- flexBasis:定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。spritejs根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
- alignSelf:覆盖容器的alignItems属性通过设置order来排序:
通过设置flex-grow来决定元素占据的空间: