页面生命周期
原理图
以下内容详细的描述了一个页面被渲染的全过程。
- FCP: First Contentful Paint,即首次有内容的绘制;
- FMP: First Meaningful Paint,即首次有意义的绘制;下列加载时间线屏幕截图直观的介绍了
FCP
与FMP
的含义:
首页初次渲染全过程
1. 初始化
渲染线程和App
服务线程同步的进行初始化,在App
服务线程初始化时收集App
和Page
的初始化数据,并且执行App.onLaunch
回调中的相关逻辑。
此处我们以一个例子进行说明:
// app.js
App({
globalData: 'init data',
onLaunch(options) {
this.globalData = 'onLaunch data';
}
});
// /pages/index/index.js
Page({
data: {
title: 'Index',
appData: getApp().globalData // onLaunch data
}
})
初始化后App
服务线程收集到的initData
如下:
{
value: {
title: 'Index',
appData: 'onLaunch data'
},
otherMsg: ... // 其他信息
}
2. notify
当渲染线程初始化后,向App
服务线程派发消息,请求获取初始化渲染数据。同时,如果开发者有配置骨架屏,小程序会优先加载骨架屏,此时即为FCP
完成。如果骨架屏的高度撑满整个页面,那么我们认为此时为FMP
完成,如果骨架屏信息不足以撑满整个屏幕,那么我们认为此次渲染非有效的FMP
。
3. setInitData
APP
服务线程将初始化渲染数据派发给渲染线程,渲染进程拿到这些初始化数据后,会初始化页面及自定义组件,最后将所有内容渲染到页面上。
4. firstRender
渲染线程完成首次渲染后,此时已经可以获取整个页面的所有信息,渲染线程派发firstRender
消息通知APP
服务线程。App
服务线程收到此消息后执行页面和自定义组件相关的生命周期。
整个生命周期执行顺序如下所示:
// 初始化时同步执行
app onLaunch
// 收到 firstRender,并且客户端派发onShow事件
-> app onShow
-> cpnt created -> cpnt attached -> page onLoad
-> cpnt show -> page onShow
-> cpnt ready -> page onReady
cpnt 指一个自定义组件。
5. setData
APP
服务线程触发以上生命周期后,逻辑层一般执行了众多的setData
,每次setData
均会使得App
服务线程向渲染线程传送数据,引起页面的重新渲染。