createInnerAudioContext
解释: 创建并返回内部 audio 上下文 innerAudioContext
对象。
参数: 无
innerAudioContext 对象的属性列表:
方法 | 参数 | 只读 | 说明 |
---|---|---|---|
src | String | 否 | 音频的数据链接,用于直接播放,仅支持绝对路径。 |
startTime | Number | 否 | 开始播放的位置(单位:s),默认 0 。 |
autoplay | Boolean | 否 | 是否自动开始播放,默认 false 。 |
loop | Boolean | 否 | 是否循环播放,默认 false。 |
obeyMuteSwitch | Boolean | 否 | 是否遵循系统静音开关,默认 true,当此参数为 false 时,即使用户打开了静音开关,也能继续发出声音。 |
duration | Number | 是 | 当前音频的长度(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回 。 |
currentTime | Number | 是 | 当前音频的播放位置(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回,时间不取整,保留小数点后 6 位 。 |
paused | Boolean | 是 | 当前状态:true 表示暂停或停止,false 表示正在播放。 |
volume | Number | 否 | 音量,范围 0~1。 |
innerAudioContext 对象的方法列表:
方法 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
play | 无 | 播放 |
pause | 无 | 暂停 |
stop | 无 | 停止 |
seek | position | 跳转到指定位置(单位:s) |
destroy | 无 | 销毁当前实例 |
onCanplay | callback | 音频进入可以播放状态,但不保证后面可以流畅播放 。 |
onPlay | callback | 音频播放事件 |
onPause | callback | 音频暂停事件 |
onStop | callback | 音频停止事件 |
onEnded | callback | 音频自然播放结束事件 |
onTimeUpdate | callback | 音频进度更新事件 |
onError | callback | 音频播放错误事件 |
onWaiting | callback | 音频加载中事件,当音频因为数据不足,需要停下来加载时会触发 。 |
onSeeking | callback | 音频进行 seek 操作事件 |
onSeeked | callback | 音频完成 seek 操作事件 |
offCanplay | callback | 取消监听 onCanplay 事件 |
offPlay | callback | 取消监听 onPlay 事件 |
offPause | callback | 取消监听 onPause 事件 |
offStop | callback | 取消监听 onStop 事件 |
offEnded | callback | 取消监听 onEnded 事件 |
offTimeUpdate | callback | 取消监听 onTimeUpdate 事件 |
offError | callback | 取消监听 onError 事件 |
offWaiting | callback | 取消监听 onWaiting 事件 |
offSeeking | callback | 取消监听 onSeeking 事件 |
offSeeked | callback | 取消监听 onSeeked 事件 |
示例:
const innerAudioContext = swan.createInnerAudioContext();
innerAudioContext.src = 'xxx';
innerAudioContext.autoplay = true;
innerAudioContext.seek({
position: 10
});
innerAudioContext.onPlay(function (res) {
console.log('开始播放')
});