CanvasContext.drawImage
使用顺序:
drawImage(imageResource, dx, dy, dWidth, dHeight, sx, sy, sWidth, sHeight)
解释:绘制图像到画布。
Web 态说明: 由于 Web 态遵循浏览器对 W3C 标准的实现程度,因此使用此 API 时如果只传入 imageResource、dx 和 dy 三个参数,就会在画布指定位置绘制原图。Web 态最终效果会跟 iOS 端小程序保持一致,与 Android 端小程序有差异,建议开发者按照参数说明中所有参数必填的方式来使用此 API。
方法参数
参数名 | 属性 | 必填 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
imageResource | String | 是 | 所要绘制的图片资源(外联需要使用 https)view | |
dx | Number | 是 | 图像的左上角在目标 canvas 上 X 轴的位置 | |
dy | Number | 是 | 图像的左上角在目标 canvas 上 Y 轴的位置 | |
dWidth | Number | 是 | 在目标画布上绘制图像的宽度,允许对绘制的图像进行缩放 | |
dHeight | Number | 是 | 在目标画布上绘制图像的高度,允许对绘制的图像进行缩放 | |
sx | Number | 是 | 源图像的矩形选择框的左上角 X 坐标 | |
sy | Number | 是 | 源图像的矩形选择框的左上角 Y 坐标 | |
sWidth | Number | 是 | 源图像的矩形选择框的宽度 | |
sHeight | Number | 是 | 源图像的矩形选择框的高度 |
示例
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代码示例
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图片示例
代码示例 1
- SWAN
- JS
<canvas canvas-id="myCanvas" class="myCanvas" />
代码示例 2:把用户正方形图片绘制成圆形
- JS
Page({
onLoad() {
const context = swan.createCanvasContext('myCanvas')
context.beginPath();
context.arc(110, 60, 30, 0, 2 * Math.PI);
context.clip();
context.drawImage('/image/faceDetect.png', 80,30,60,60); // 推进去图片,这里注意头像坐标要在圆形区域内
context.draw();
}
})