第 5 章 图形编程
在现实中,人们经常利用直观的图形来表达抽象的思想,图形可以帮助人们设计产品、 理解数据、洞察规律。同样地,在用计算机解决问题时,也经常需要绘制图形。有些应用本 身就是图形图像应用,而另一些应用只是利用图形来使计算可视化。本章主要介绍 Python 图形编程。由于图形是复杂数据,对复杂数据的表示和操作最适合采用面向对象方法,因此 本章还将初步介绍面向对象的基本概念①。
当前内容版权归 wizardforcel 或其关联方所有,如需对内容或内容相关联开源项目进行关注与资助,请访问 wizardforcel .