数据库
数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库,每个数据库都有一个或多个不同的API用于创建,访问,管理,搜索和复制所保存的数据。
我们也可以将数据存储在文件中,但是在文件中读写数据速度相对较慢。所以,现在我们使用关系型数据库管理系统(RDBMS)来存储和管理的大数据量。所谓的关系型数据库,是建立在关系模型基础上的数据库,借助于集合代数等数学概念和方法来处理数据库中的数据。
RDBMS即关系数据库管理系统(Relational Database Management System)的特点:
1.数据以表格的形式出现
2.每行为各种记录名称
3.每列为记录名称所对应的数据域
4.许多的行和列组成一张表单
5.若干的表单组成database
RDBMS 术语
在我们开始学习MySQL 数据库前,让我们先了解下RDBMS的一些术语:
• 数据库: 数据库是一些关联表的集合。
• 数据表: 表是数据的矩阵。在一个数据库中的表看起来像一个简单的电子表格。
• 列: 一列(数据元素) 包含了相同的数据, 例如邮政编码的数据。
• 行:一行(=元组,或记录)是一组相关的数据,例如一条用户订阅的数据。
• 冗余:存储两倍数据,冗余降低了性能,但提高了数据的安全性。
• 主键:主键是唯一的。一个数据表中只能包含一个主键。你可以使用主键来查询数据。
• 外键:外键用于关联两个表。
• 复合键:复合键(组合键)将多个列作为一个索引键,一般用于复合索引。
• 索引:使用索引可快速访问数据库表中的特定信息。索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构。类似于书籍的目录。
• 参照完整性: 参照的完整性要求关系中不允许引用不存在的实体。与实体完整性是关系模型必须满足的完整性约束条件,目的是保证数据的一致性。
MySQL数据库
MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,目前属于Oracle公司。MySQL是一种关联数据库管理系统,关联数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。
• MySQL是开源的,所以你不需要支付额外的费用。
• MySQL支持大型的数据库。可以处理拥有上千万条记录的大型数据库。
• MySQL使用标准的SQL数据语言形式。
• MySQL可以允许于多个系统上,并且支持多种语言。这些编程语言包括C、C++、Python、Java、Perl、PHP、Eiffel、Ruby和Tcl等。
• MySQL对PHP有很好的支持,PHP是目前最流行的Web开发语言。
• MySQL支持大型数据库,支持5000万条记录的数据仓库,32位系统表文件最大可支持4GB,64位系统支持最大的表文件为8TB。
• MySQL是可以定制的,采用了GPL协议,你可以修改源码来开发自己的Mysql系统。
数据类型
整数
tinyint 1字节
smallint 2字节
mediumint 3字节
int 4字节
bigint 8字节
实数
float 4字节
double 8字节
decimal decimal(20,2) 小数点后使用2个数字,小数点前使用18个数字
字符串
varchar 可变长度的字符串,给定最大长度值
char 固定长度字符串,长度为声明时指定的长度0~255,会填充空格,检索时会删除空格
text 非二进制字符串
tinytext
text
mediumtext
longtext
blob 二进制字符串,比较和排序是基于字节的
tinyblob
blob
mediumblob
longblob
日期
datatime 保存大范围,精度(秒),8字节
timestamp 时间戳类型,4字节,1970~2038,所经历的秒数
SQL语句:
mysql -h localhost -u 用户名 -p密码
use 库名; // 切换默认库
DDL(数据定义语言):对数据库和表进行操作
create database 库名 // create database if not exists 库名
create table [苦命.]表名 //use 库名
drop database 库名
drop table 表名
DML(数组操纵语言):对数据库表进行增删改
insert into users(id,name) values('1','zhangsan');
update users set name='lili',age='18' where id='1'; // 更新
delete from name where id='1';
DQL(数据控制语言):对数据库进行查询操作
select * from name
DCL:查看所有库、表结构等
show databases 看所有库
show tables 看所有表
decs 表名 看表结构
show variables 配置文件变量
\s 看状态
帮助的使用
? contents 看帮助内容
? int
? show
? create table
-- 创建数据库
create database game_data;
-- 切换默认表
use game_data;
-- 创建表
create table tbl_enemy (id int(3), name varchar(20), movespeed int(4), atk int(4)) character set = utf8;
-- 删除表
drop table tbl_enemy;
-- 查看表
select * from tbl_enemy;
-- 添加数据
insert into tbl_enemy values(1, '近战兵', 10, 10);
insert into tbl_enemy values(2, '弓箭手', 10, 10);
insert into tbl_enemy values(1, '法师', 10, 10, 1, 100);
-- 修改字段值
update tbl_enemy set id=3 where name='法师';
update tbl_enemy set move_speed=8, atk_interval=1 where id=1;
update tbl_enemy set move_speed = 12 where id=2;
update tbl_enemy set atk=20, atk_interval=1 where id=3;
update tbl_enemy set atk = 8, atk_interval=1 where id=2;
update tbl_enemy set atk_interval=2;
update tbl_enemy set atk_interval=1 where id=1;
update tbl_enemy set hp=100;
-- 增加字段
alter table tbl_enemy add atkinterval int(4);
alter table tbl_enemy add hp int(4) not null;
alter table tbl_enemy add email varchar(20);
-- 删除字段
alter table tbl_enemy drop email;
-- 删除行
delete from tbl_enemy where hp=100;
-- 字段改名(改数据类型)
alter table tbl_enemy change movespeed move_speed int(4);
alter table tbl_enemy change atkinterval atk_interval int(4);
alter table tbl_enemy rename table_enemy;
alter table table_enemy rename tbl_enemy;
?