AnimationClip.AddEvent 添加事件

public void AddEvent(AnimationEvent evt);

参数 :要添加的动画事件 。

注意:动画事件被添加,只能持续在播放模式,直到退出播放模式或玩家退出。如果你想给剪辑添加一个固定的事件,从unity编辑器使用AnimationUtility.SetAnimationEvents