RaycastHit 射线投射碰撞信息

该结构用来获取射线投射返回的信息。

变量说明
barycentricCoordinate碰到的三角形的重心坐标。
collider碰到的碰撞器。
distance从射线的原点到触碰点的距离。
lightmapCoord在触碰点的UV光照贴图的坐标。
normal射线触碰表面的法线。
point在世界坐标空间,射线碰到碰撞器的接触点。
rigidbody碰到的该碰撞器上的刚体。如果碰撞器上没有附加刚体,那么返回null。
textureCoord在触碰点的UV纹理坐标。
textureCoord2在接触点处的第二套UV纹理坐标。
transform碰到的该刚体或碰撞器的变换。
triangleIndex碰到的三角形的索引。

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