Animator.Play 播放
void Play(string stateName, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);
void Play(int stateNameHash, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);
参数 | 说明 |
---|---|
stateName | 将要播放的动画状态名字。 |
layer | 动画状态所在的层。 |
normalizedTime | 将要播放动画状态的归一化时间。 |
stateNameHash | 动画状态的哈希值。 |
描述:
播放一个状态。
这个可以用于同步带有音频的动画或同步在网络上的动画。
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