Animator.GetIKPosition 获取IK位置
Vector3 GetIKPosition(AvatarIKGoal goal);
描述:
获取IK目标的位置。
IK goal是指定身体部分的目标旋转和位置。Unity可以计算怎么移动该部分从开始点向目标(如,从动画获得的当前位置和旋转)。
此函数获取世界坐标指定目标的当前位置。
AvatarIKGoal 骨骼IK目标
用于设置和获取IK权重,位置和旋转。请参考: Animator.SetIKPosition, Animator.SetIKPositionWeight, Animator.SetIKRotation and Animator.SetIKRotationWeight.
枚举项 | 说明 |
---|---|
LeftFoot | 左脚。 |
RightFoot | 右脚。 |
LeftHand | 左手。 |
RightHand | 右手。 |
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