Animator.CrossFade 淡入淡出

void CrossFade(string stateName, float transitionDuration, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);

void CrossFade(int stateNameHash, float transitionDuration, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);

参数说明
stateName目标状态的名字。
transitionDuration过渡的持续时间。该值是源状态的归一化时间。
normalizedTime当前目标状态的开始时间,该值是源状态的归一化时间,值在0~1之间。
layer包含目标状态的层索引。
stateNameHash目标状态的状态哈希。

描述:

在当前状态和目标状态之间创建一个动态过渡。

这两个状态需在同一层。

不能再同步层改变当前状态,你需要在索引层来改变它。

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