Widget 类
部件的类图
一个简单的部件示例
让我们来构建一个小部件,让 DIV 在每次单击后增加其字体的大小:
namespace MySamples
{
public class MyCoolWidget : Widget
{
private int fontSize = 10;
public MyCoolWidget(jQueryObject div)
: base(div)
{
div.Click(e => {
fontSize++;
this.Element.Css("font-size", fontSize + "pt");
});
}
}
}
<div id="SomeDiv">Sample Text</div>
我们可以在 HTML 元素上创建该小部件,如:
var div = jQuery.Select("#SomeDiv");
new MyCoolWidget(div);
Widget 类的成员
public abstract class Widget : ScriptContext
{
private static int NextWidgetNumber = 0;
protected Widget(jQueryObject element);
public virtual void Destroy();
protected virtual void OnInit();
protected virtual void AddCssClass();
public jQueryObject Element { get; }
public string WidgetName { get; }
public string UniqueName { get; }
}
Widget.Element 属性
继承自 Widget 的类,可以通过 Element
属性得到它们创建的元素。
public jQueryObject Element { get; }
此属性的类型为 jQueryObject,并返回该元素,以在创建部件时使用。在我们的示例中。在点击事件中使用 this.Element
引用容器 DIV 元素。
HTML 元素和部件的 CSS 类
当在 HTML 元素上创建部件时,它对元素进行一些修改。
首先,根据部件的类型,HTML 元素得到一个 CSS 类。
在我们示例中,.s-MyCoolWidget
样式类被添加到 ID 为 #SomeDiv
的 DIV
。
因此,在创建部件之后,DIV 看起来类似于:
<div id="SomeDiv" class="s-MyCoolWidget">Sample Text</div>
此 CSS 类是由部件类名前面添加 s-
前缀组成(可以通过重写 Widget.AddCssClass 方法改变该前缀)。
使用部件 CSS 类对 HTML 元素进行样式化
部件 CSS 类可以用于部件创建的 HTML 元素。
.s-MyCoolWidget {
background-color: red;
}
使用 jQuery.Data 函数从 HTML 元素获得部件
随着添加 CSS 类,部件的另一个信息也被添加到 HTML 元素,即使它不是明显的标签。可以通过在 Chrome 控制台输入如下代码查看此信息:
> $('#SomeDiv').data()
> Object { MySamples_MyCoolWidget: $MySamples_MyCoolWidget }
因此,可以使用 $.data
函数获得一个附加到 HTML 元素的部件。在 C# 中,可以写成:
var myWidget = (MyCoolWidget)(J("#SomeDiv").GetDataValue('MySamples_MyCoolWidget'));
WidgetExtensions.GetWidget 扩展方法
上面那行代码看起来有点长且复杂,可以用 Serenity 的快捷方式替代:
var myWidget = J("#SomeDiv").GetWidget<MyCoolWidget>();
如果 HTML 元素存在部件,上述代码则返回部件,否则将抛出异常:
Element has no widget of type 'MySamples_MyCoolWidget'!
WidgetExtensions.TryGetWidget 扩展方法
TryGetWidget 可以用于检查是否存在部件,如果不存在,则返回 null
:
var myWidget = $('#SomeDiv').TryGetWidget<MyCoolWidget>();
在 HTML 元素创建多个部件
在同一类中只可以附加一个部件到 HTML 元素。
试图在一个元素上创建同一类(class) 的辅助部件,将引发以下错误:
The element already has widget 'MySamples_MyCoolWidget'.
只要部件的行为不相互影响,可以向单个元素附加任意数量来自不同类(class) 的部件。
Widget.UniqueName 属性
每个部件实例自动获得一个唯一的名称(如 MySamples_MyCoolWidget3
),可以通过 this.UniqueName
属性访问该名称。
把这个唯一名称作为 HTML 元素和其它由部件自身产生的子元素的 ID 前缀非常有用。
它也可以用在事件类 $.bind
和 '$.unbind'
,附加 / 移除事件不会影响其它可能附加到元素的事件:
jQuery("body").Bind("click." + this.UniqueName, delegate { ... });
...
jQUery("body").Unbind("click." + this.UniqueName);
Widget.Destroy 方法
有时可能需要释放附加的部件,而不是删除 HTML 元素自身。
Widget 类为该目的提供了 Destroy
方法。
在 Destroy 方法的默认实现中,由部件自身指定事件(通过使用 UniqueName 事件类)进行清理并从 HTML 元素中移除 CSS 类 (.s-WidgetClass
) 。
自定义的部件类可能需要重写 Destroy 方法,以撤消更改 HTML 元素和释放资源(虽然不需要移除以前使用 UniqueName 类附加的事件)。
当从 DOM 中删除含部件的 HTML 元素时,会自动调用 Destroy 方法。也可以手动调用该方法。
如果销毁(destory) 操作不能被正确执行,在某些浏览器中就可能会出现内存泄漏。