组件初始化
defineComponent
描述
: defineComponent({Object}propertiesAndMethods)
解释
:
方法 。定义组件的快捷方法。详细请参考组件定义文档。
用法
:
var MyApp = san.defineComponent({
template: '<ul><li s-for="item in list">{{item}}</li></ul>',
initData: function () {
return {
list: ['san', 'er', 'esui', 'etpl', 'esl']
};
}
});
compileComponent
版本
:>= 3.3.0
描述
: {void} compileComponent({Function}ComponentClass)
解释
:
方法 。编译组件,组件的编译过程主要是解析 template 成 ANode,并对 components 中的 plain object 执行 defineComponent。
组件会在其第一个实例初始化时自动编译。我们通常不会使用此方法编译组件,除非你有特殊的需求希望组件的编译过程提前。
用法
:
var MyApp = san.defineComponent({
template: '<ul><li s-for="item in list">{{item}}</li></ul>',
initData: function () {
return {
list: ['san', 'er', 'esui', 'etpl', 'esl']
};
}
});
typeof MyApp.prototype.aNode // undefined
san.compileComponent(MyApp);
typeof MyApp.prototype.aNode // object
Component
类型
: Function
解释
:
属性 。组件类,定义组件时可以从此继承。通常通过 san.defineComponent 定义组件,不使用此方法。详细请参考组件定义文档。
用法
:
import {Component} from 'san';
class HelloComponent extends Component {
static template = '<p>Hello {{name}}!</p>';
initData() {
return {name: 'San'}
}
}
inherits
描述
: inherits({Function}SubClass, {Function}SuperClass)
解释
:
方法 。一个通用的实现继承的方法,定义组件时可以使用此方法从 san.Component 继承。通常在 ES5 下通过 san.defineComponent 定义组件,在 ESNext 下使用 extends 定义组件。
绝大多数情况不推荐使用此方法。详细请参考组件定义文档。
服务端渲染
compileToRenderer
版本
:>= 3.1.0
描述
: {function(Object):string} compileToRenderer({Function}ComponentClass)
解释
:
方法 。将组件类编译成 renderer 方法。详细请参考服务端渲染文档。
用法
:
var MyApp = san.defineComponent({
template: '<ul><li s-for="item in list">{{item}}</li></ul>',
initData: function () {
return {
list: ['san', 'er', 'esui', 'etpl', 'esl']
};
}
});
var render = san.compileToRenderer(MyApp);
compileToSource
版本
:>= 3.1.0
描述
: {string} compileToRenderer({Function}ComponentClass)
解释
:
方法 。将组件类编译成 renderer 方法的源文件。详细请参考服务端渲染文档。
用法
:
var MyApp = san.defineComponent({
template: '<ul><li s-for="item in list">{{item}}</li></ul>',
initData: function () {
return {
list: ['san', 'er', 'esui', 'etpl', 'esl']
};
}
});
var renderSource = san.compileToSource(MyApp);
fs.writeFileSync('your-module.js', 'exports = module.exports = ' + renderSource, 'UTF-8');
模板编译
ExprType
版本
:>= 3.0.3
类型
: Object
解释
:
属性 。表达式类型枚举,有助于帮你理解和使用 San 的模板编译结果。详细请参考ANode文档。
parseExpr
版本
:>= 3.0.3
描述
: {Object} parseExpr({string}source)
解释
:
方法 。将源字符串解析成表达式对象。详细请参考ANode文档。
用法
:
var expr = san.parseExpr('!user.isLogin');
/*
expr = {
type: ExprType.UNARY,
expr: {
type: ExprType.ACCESSOR,
paths: [
{type: ExprType.STRING, value: 'user'},
{type: ExprType.STRING, value: 'isLogin'}
]
}
}
*/
parseTemplate
版本
:>= 3.0.3
描述
: {ANode} parseTemplate({string}source)
解释
:
方法 。将源字符串解析成 ANode 对象。如果你想使用 San 的模板形式,但是自己开发视图渲染机制,可以使用该方法解析模板。详细请参考ANode文档。
用法
:
var aNode = san.parseTemplate('<p>Hello {{name}}!</p>');
/*
aNode = {
"directives": [],
"props": [],
"events": [],
"children": [
{
"isText": true,
"text": "Hello {{name}}!",
"textExpr": {
"type": ExprType.TEXT,
"segs": [
{
"type": ExprType.STRING,
"value": "Hello "
},
{
"type": ExprType.INTERP,
"expr": {
"type": ExprType.ACCESSOR,
"paths": [
{
"type": ExprType.STRING,
"value": "name"
}
]
},
"filters": []
}
]
}
}
],
"tagName": "p"
}
*/
数据
San 开放了组件中使用的数据容器类与表达式计算函数,开发者可以用来管理一些与组件无关的数据,比如应用状态等。
Data
版本
:>= 3.5.6
类型
: Class Function
解释
:
数据容器类 ,包含 get、set、splice、push、pop、unshift、shift、merge、apply 数据方法,详细请参考数据操作文档。
通过方法变更数据时,data 对象将 fire change 事件。通过 listen 和 unlisten 方法可以监听或取消监听 change 事件。
var data = new san.Data({
num1: 1,
num2: 2
});
data.listen(function (change) {
console.log(change.value);
});
data.set('num2', 10);
// console 10
evalExpr
版本
:>= 3.5.6
描述
: {*} evalExpr({Object}expr, {Data}data, {Component=}owner)
解释
:
方法 ,计算表达式的值。
expr
可以通过 parseExpr 方法得到。支持的表达式类型可参考表达式文档data
可以是组件的数据对象,也可以是自己通过 new Data 得到的数据对象owner
仅用于表达式中 filter 的执行,表达式中无自定义 filter 时无需此参数
var data = new san.Data({
num1: 1,
num2: 2
});
san.evalExpr(san.parseExpr('num1 + num2'), data)
// console 3
其他
debug
类型
: boolean
解释
:
属性 。是否开启调试功能。当同时满足以下两个条件时,可以在 chrome 中使用 devtool 进行调试。
- 主模块 debug 属性设为 true
- 当前页面环境中的 San 是带有 devtool 功能的版本。查看San的打包发布版本
version
类型
: string
解释
:
属性 。当前的 San 版本号。
LifeCycle
版本
: < 3.3.0 (已废弃)
类型
: Function
解释
:
属性 。生命周期类。如果你想自己开发管理组件的渲染和交互更新过程,LifeCycle 可能对你有所帮助。
LifeCycle 定义了以下生命周期,并且生命周期之间包含互斥关系,描述如下:
{
compiled: {
value: 1
},
inited: {
value: 2
},
created: {
value: 3
},
attached: {
value: 4,
mutex: 'detached'
},
detached: {
value: 5,
mutex: 'attached'
},
disposed: {
value: 6,
mutex: '*'
}
}
通过 LifeCycle 的 set 方法,可以指定生命周期; 通过 LifeCycle 的 is 方法,可以判断是否处于生命周期。
用法
:
var lifeCycle = new san.LifeCycle();
lifeCycle.set('attached');
lifeCycle.is('attached'); // true
lifeCycle.set('detached');
lifeCycle.is('attached'); // false