变量先声明
Rust 语言可以先声明变量绑定,后面才将它们初始化。但是这种情况用得很少,因为这样很可能导致使用未
初始的变量。
fn main() {
// 声明一个变量绑定
let a_binding;
{
let x = 2;
// 初始化一个绑定
a_binding = x * x;
}
println!("a binding: {}", a_binding);
let another_binding;
// 报错!使用了未初始化的绑定
println!("another binding: {}", another_binding);
// 改正 ^ 注释掉此行
another_binding = 1;
println!("another binding: {}", another_binding);
}
编译器禁止使用未经初始化的变量,因为这会产生未定义行为(undefined behavior)。
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