特性 trait
trait
是对未知类型定义的方法集:Self
。它们可以访问同一个 trait 中定义的方法。
对任何数据类型实现 trait 都是可行的。在下面例子中,我们定义了包含一系列方法的 Animal
。然后针对 Sheep
数据类型实现 Animal
trait
,允许使用来自带有 Sheep
的 Animal
的方法(原文:allowing the use of methods from Animal
with a Sheep
)。
struct Sheep { naked: bool, name: &'static str }
trait Animal {
// 静态方法标记;`Self` 表示实现者类型(implementor type)。
fn new(name: &'static str) -> Self;
// 实例方法(instance method)标记;这些方法将返回一个字符串。
fn name(&self) -> &'static str;
fn noise(&self) -> &'static str;
// trait 可以提供默认方法定义(method definition)。
fn talk(&self) {
println!("{} says {}", self.name(), self.noise());
}
}
impl Sheep {
fn is_naked(&self) -> bool {
self.naked
}
fn shear(&mut self) {
if self.is_naked() {
// 实现者(implementor)可以使用实现者的 trait 方法。
println!("{} is already naked...", self.name());
} else {
println!("{} gets a haircut!", self.name);
self.naked = true;
}
}
}
// 对 `Sheep` 实现 `Animal` trait。
impl Animal for Sheep {
// `Self` 是该实现者类型:`Sheep`。
fn new(name: &'static str) -> Sheep {
Sheep { name: name, naked: false }
}
fn name(&self) -> &'static str {
self.name
}
fn noise(&self) -> &'static str {
if self.is_naked() {
"baaaaah?"
} else {
"baaaaah!"
}
}
// 默认 trait 方法可以重载。
fn talk(&self) {
// 例如完们可以增加一些安静的沉思(quiet contemplation)。
println!("{} pauses briefly... {}", self.name, self.noise());
}
}
fn main() {
// 这种情况需要类型标注。
let mut dolly: Sheep = Animal::new("Dolly");
// 试一试 ^ 移除类型标注。
dolly.talk();
dolly.shear();
dolly.talk();
}
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