格式化
我们已经看到,格式化的方式是通过格式字符串来指定的:
format!("{}", foo)
->"3735928559"
format!("0x{:X}", foo)
->"0xDEADBEEF"
format!("0o{:o}", foo)
->"0o33653337357"
根据使用的参数类型是 X
、o
还是未指定,同样的变量(foo
)能够格式化
成不同的形式。
这个格式化的功能是通过 trait 实现的,每种参数类型都对应一种 trait。最常见的格式
化 trait 就是 Display
,它可以处理参数类型为未指定的情况,比如 {}
。
use std::fmt::{self, Formatter, Display};
struct City {
name: &'static str,
// 纬度
lat: f32,
// 经度
lon: f32,
}
impl Display for City {
// `f` 是一个缓冲区(buffer),此方法必须将格式化后的字符串写入其中
fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' };
let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' };
// `write!` 和 `format!` 类似,但它会将格式化后的字符串写入
// 一个缓冲区(即第一个参数f)中。
write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}",
self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c)
}
}
#[derive(Debug)]
struct Color {
red: u8,
green: u8,
blue: u8,
}
fn main() {
for city in [
City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 },
City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 },
City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 },
].iter() {
println!("{}", *city);
}
for color in [
Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
].iter() {
// 在添加了针对 fmt::Display 的实现后,请改用 {} 检验效果。
println!("{:?}", *color)
}
}
在 fmt::fmt
文档中可以查看格式化 traits 一览表和它们的参
数类型。
动手试一试
为上面的 Color
结构体实现 fmt::Display
,应得到如下的输出结果:
RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
RGB (0, 0, 0) 0x000000
如果感到疑惑,可看下面两条提示:
- 你可能需要多次列出每个颜色,
- 你可以使用
:02
补零使位数为 2 位。
参见:
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