约束
在使用泛型时,类型参数常常必须使用 trait 作为约束(bound)来明确规定
类型应实现哪些功能。例如下面的例子用到了 Display
trait 来打印,所以它用
Display
来约束 T
,也就是说 T
必须实现 Display
。
// 定义一个函数 `printer`,接受一个类型为泛型 `T` 的参数,
// 其中 `T` 必须实现 `Display` trait。
fn printer<T: Display>(t: T) {
println!("{}", t);
}
约束把泛型类型限制为符合约束的类型。请看:
struct S<T: Display>(T);
// 报错!`Vec<T>` 未实现 `Display`。此次泛型具体化失败。
let s = S(vec![1]);
约束的另一个作用是泛型的实例可以访问作为约束的 trait 的方法。例如:
// 这个 trait 用来实现打印标记:`{:?}`。
use std::fmt::Debug;
trait HasArea {
fn area(&self) -> f64;
}
impl HasArea for Rectangle {
fn area(&self) -> f64 { self.length * self.height }
}
#[derive(Debug)]
struct Rectangle { length: f64, height: f64 }
#[allow(dead_code)]
struct Triangle { length: f64, height: f64 }
// 泛型 `T` 必须实现 `Debug` 。只要满足这点,无论什么类型
// 都可以让下面函数正常工作。
fn print_debug<T: Debug>(t: &T) {
println!("{:?}", t);
}
// `T` 必须实现 `HasArea`。任意符合该约束的泛型的实例
// 都可访问 `HasArea` 的 `area` 函数
fn area<T: HasArea>(t: &T) -> f64 { t.area() }
fn main() {
let rectangle = Rectangle { length: 3.0, height: 4.0 };
let _triangle = Triangle { length: 3.0, height: 4.0 };
print_debug(&rectangle);
println!("Area: {}", area(&rectangle));
//print_debug(&_triangle);
//println!("Area: {}", area(&_triangle));
// ^ 试一试:取消上述语句的注释。
// | 报错:未实现 `Debug` 或 `HasArea`。
}
多说一句,某些情况下也可使用 where
分句来形成约束,这拥有更好的表现力。
参见:
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