2.1 x86
2.1.1 MSVC-x86
在MSVC 2010中编译一下:
cl 1.cpp /Fa1.asm
(/Fa 选项表示生产汇编列表文件)
CONST SEGMENT
$SG3830 DB 'hello, world', 00H
CONST ENDS
PUBLIC _main
EXTRN _printf:PROC
; Function compile flags: /Odtp
_TEXT SEGMENT
_main PROC
push ebp
mov ebp, esp
push OFFSET $SG3830
call _printf
add esp, 4
xor eax, eax
pop ebp
ret 0
_main ENDP
_TEXT ENDS
MSVC生成的是Intel汇编语法。Intel语法与AT&T语法的区别将在后面讨论。
编译器会把1.obj文件连接成1.exe。
在我们的例子当中,文件包含两个部分:CONST(放数据)和_TEXT(放代码)。
字符串"hello,world"
在C/C++ 类型为const char*
,然而它已经丢失了自己的名称。
编译器需要处理这个字符串,就自己给他定义了一个$SG3830。
所以例子可以改写为:
#include <stdio.h>
const char *$SG3830="hello, world";
int main() {
printf($SG3830);
return 0;
};
我们回到汇编列表,正如我们看到的,字符串是由0字节结束的,这也是C/C++的标准。
在代码部分,_TEXT
,只有一个函数:main()。
函数main()与大多数函数一样都有开始的代码与结束的代码。
函数当中的开始代码结束以后,调用了printf()函数:CALL _printf
。
在PUSH指令的帮助下,我们问候语字符串的地址(或指向它的指针)在被调用之前存放在栈当中。
当printf()函数执行完返回到main()函数的时候,字符串地址(或指向它的指针)仍然在堆栈中。
当我们都不再需要它的时候,堆栈指针(ESP寄存器)需要改变。
ADD ESP, 4
意思是ESP寄存器加4。
为什么是4呢?由于是32位的代码,通过栈传送地址刚好需要4个字节。
在64位系统当中它是8字节。
ADD ESP, 4
实际上等同于POP register
。
一些编辑器(如Intel C++编译器)在同样的情况下可能会用POP ECX
代替ADD(例如这样的模式可以在Oracle RDBMS代码中看到,因为它是由Intel C++编译器编译的),这条指令的效果基本相同,但是ECX的寄存器内容会被改写。
Intel C++编译器可能用POP ECX
,因为这比ADD ESP, X
需要的字节数更短,(1字节对应3字节)。
在调用printf()之后,在C/C++代码之后执行return 0
,return 0
是main()函数的返回结果。
代码被编译成指令XOR EAX, EAX
。
XOR事实上就是异或,但是编译器经常用它来代替MOV EAX, 0
原因就是它需要的字节更短(2字节对应5字节)。
有些编译器用SUB EAX, EAX
就是EXA的值减去EAX,也就是返回0。
最后的指令RET 返回给调用者,他是C/C++代码吧控制返还给操作系统。
2.1.2 GCC-x86
现在我们尝试同样的C/C++代码在linux中的GCC 4.4.1编译
gcc 1.c -o 1
下一步,在IDA反汇编的帮助下,我们看看main()函数是如何被创建的。
(IDA与MSVC一样,也是显示Intel语法)。
我也可以是GCC生成Intel语法的汇编代码,添加参数-S -masm=intel
汇编代码:
main proc near
var_10 = dword ptr -10h
push ebp
mov ebp, esp
and esp, 0FFFFFFF0h
sub esp, 10h
mov eax, offset aHelloWorld ;` `"hello, world"
mov [esp+10h+var_10], eax
call _printf
mov eax, 0
leave
retn
main endp
结果几乎是相同的,"hello,world"
字符串地址(保存在data段的)一开始保存在EAX寄存器当中,然后保存到栈当中。
同样的在函数开始我们看到了
AND ESP, 0FFFFFFF0h
这条指令以16字节边界大小对齐ESP寄存器,这使得所有值的地址在栈上都会有相同的对齐方式。
SUB ESP,10H
在栈上分配16个字节。 这里其实只需要4个字节。
这是因为,分配堆栈的大小也被排列在一个16字节的边界。
该字符串的地址(或这个字符串指针),不使用PUSH指令,直接写入到堆栈空间。var_10,是一个局部变量,也是printf()的参数。
然后调用printf()函数。
不像MSVC,当gcc编译不开启优化,它使用MOV EAX,0
清空EAX,而不是更短的代码。
最后一条指令,LEAVE相当于MOV ESP,EBP和POP EBP两条指令。
换句话说,这相当于指令将堆栈指针(ESP)恢复,EBP寄存器到其初始状态。
这是必须的,因为我们在函数的开头修改了这些寄存器的值(ESP和EBP)(执行MOV EBP,ESP/AND ESP…)。
2.1.3 GCC:AT&T 语法
我们来看一看在AT&T当中的汇编语法,这个语法在UNIX当中更普遍。
gcc -S 1_1.c
我们将得到这个:
.file "1_1.c"
.section .rodata
.LC0:
.string "hello, world"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
.LFB0:
.cfi_startproc
pushl %ebp
.cfi_def_cfa_offset 8
.cfi_offset 5, -8
movl %esp, %ebp
.cfi_def_cfa_register 5
andl $-16, %esp
subl $16, %esp
movl $.LC0, (%esp)
call printf
movl $0, %eax
leave
.cfi_restore 5
.cfi_def_cfa 4, 4
ret
.cfi_endproc
.LFE0:
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu/Linaro 4.7.3-1ubuntu1) 4.7.3"
.section .note.GNU-stack, "", @progbits
有很多的宏(用点开始)。现在为了简单起见,我们先不看这些。(除了 .string ,就像一个C字符串编码一个null结尾的字符序列)。然后,我们将看到这个:
.LC0:
.string "hello, world"
main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
andl $-16, %esp
subl $16, %esp
movl $.LC0, (%esp)
call printf
movl $0, %eax
leave
ret
在Intel与AT&T语法当中比较重要的区别就是:
操作数写在后面
在Intel语法中:<instruction> <destination operand> <source operand>
在AT&T语法中:<instruction> <source operand> <destination operand>
有一个理解它们的方法: 当你面对intel语法的时候,你可以想象把等号放到2个操作数中间,当面对AT&T语法的时候,你可以放一个右箭头(→)到两个操作数之间。
AT&T: 在寄存器名之前需要写一个百分号(%)并且在数字前面需要美元符($)。方括号被圆括号替代。 AT&T: 一些用来表示数据形式的特殊的符号
l long(32 bits)
w word(16bits)
b byte(8 bits)
让我们回到上面的编译结果:它和在IDA里看到的是一样的。只有一点不同:0FFFFFFF0h 被写成了$-16,但这是一样的,10进制的16在16进制里表示为0x10。-0x10就等同于0xFFFFFFF0(这是针对于32位构架)。
外加返回值这里用的MOV来设定为0,而不是用XOR。MOV仅仅是加载(load)了变量到寄存器。指令的名称并不直观。在其他的构架上,这条指令会被称作例如”load”这样的。