节点
一个 Redis 集群通常由多个节点(node)组成,在刚开始的时候,每个节点都是相互独立的,它们都处于一个只包含自己的集群当中,要组建一个真正可工作的集群,我们必须将各个独立的节点连接起来,构成一个包含多个节点的集群。
连接各个节点的工作可以使用 CLUSTER MEET 命令来完成,该命令的格式如下:
- CLUSTER MEET <ip> <port>
向一个节点 node
发送 CLUSTER MEET 命令,可以让 node
节点与 ip
和 port
所指定的节点进行握手(handshake),当握手成功时,node
节点就会将 ip
和 port
所指定的节点添加到 node
节点当前所在的集群中。
举个例子,假设现在有三个独立的节点 127.0.0.1:7000
、 127.0.0.1:7001
、 127.0.0.1:7002
(下文省略 IP 地址,直接使用端口号来区分各个节点),我们首先使用客户端连上节点 7000 ,通过发送 CLUSTER NODE 命令可以看到,集群目前只包含 7000 自己一个节点:
- $ redis-cli -c -p 7000
- 127.0.0.1:7000> CLUSTER NODES
- 51549e625cfda318ad27423a31e7476fe3cd2939 :0 myself,master - 0 0 0 connected
通过向节点 7000 发送以下命令,我们可以将节点 7001 添加到节点 7000 所在的集群里面:
- 127.0.0.1:7000> CLUSTER MEET 127.0.0.1 7001
- OK
- 127.0.0.1:7000> CLUSTER NODES
- 68eef66df23420a5862208ef5b1a7005b806f2ff 127.0.0.1:7001 master - 0 1388204746210 0 connected
- 51549e625cfda318ad27423a31e7476fe3cd2939 :0 myself,master - 0 0 0 connected
继续向节点 7000 发送以下命令,我们可以将节点 7002 也添加到节点 7000 和节点 7001 所在的集群里面:
- 127.0.0.1:7000> CLUSTER MEET 127.0.0.1 7002
- OK
- 127.0.0.1:7000> CLUSTER NODES
- 68eef66df23420a5862208ef5b1a7005b806f2ff 127.0.0.1:7001 master - 0 1388204848376 0 connected
- 9dfb4c4e016e627d9769e4c9bb0d4fa208e65c26 127.0.0.1:7002 master - 0 1388204847977 0 connected
- 51549e625cfda318ad27423a31e7476fe3cd2939 :0 myself,master - 0 0 0 connected
现在,这个集群里面包含了 7000 、 7001 和 7002 三个节点,图 IMAGE_CONNECT_NODES_1 至 IMAGE_CONNECT_NODES_5 展示了这三个节点进行握手的整个过程。
本节接下来的内容将介绍启动节点的方法,和集群有关的数据结构,以及 CLUSTER MEET 命令的实现原理。
启动节点
一个节点就是一个运行在集群模式下的 Redis 服务器,Redis 服务器在启动时会根据 cluster-enabled
配置选项的是否为 yes
来决定是否开启服务器的集群模式,如图 IMAGE_NODE_OR_SERVER 所示。
节点(运行在集群模式下的 Redis 服务器)会继续使用所有在单机模式中使用的服务器组件,比如说:
- 节点会继续使用文件事件处理器来处理命令请求和返回命令回复。
- 节点会继续使用时间事件处理器来执行
serverCron
函数,而serverCron
函数又会调用集群模式特有的clusterCron
函数:clusterCron
函数负责执行在集群模式下需要执行的常规操作,比如向集群中的其他节点发送 Gossip 消息,检查节点是否断线;又或者检查是否需要对下线节点进行自动故障转移,等等。 - 节点会继续使用数据库来保存键值对数据,键值对依然会是各种不同类型的对象。
- 节点会继续使用 RDB 持久化模块和 AOF 持久化模块来执行持久化工作。
- 节点会继续使用发布与订阅模块来执行 PUBLISH 、 SUBSCRIBE 等命令。
- 节点会继续使用复制模块来进行节点的复制工作。
- 节点会继续使用 Lua 脚本环境来执行客户端输入的 Lua 脚本。
诸如此类。
除此之外,节点会继续使用 redisServer
结构来保存服务器的状态,使用 redisClient
结构来保存客户端的状态,至于那些只有在集群模式下才会用到的数据,节点将它们保存到了 cluster.h/clusterNode
结构,cluster.h/clusterLink
结构,以及 cluster.h/clusterState
结构里面,接下来的一节将对这三种数据结构进行介绍。
集群数据结构
clusterNode
结构保存了一个节点的当前状态,比如节点的创建时间,节点的名字,节点当前的配置纪元,节点的 IP 和地址,等等。
每个节点都会使用一个 clusterNode
结构来记录自己的状态,并为集群中的所有其他节点(包括主节点和从节点)都创建一个相应的 clusterNode
结构,以此来记录其他节点的状态:
- struct clusterNode {
- // 创建节点的时间
- mstime_t ctime;
- // 节点的名字,由 40 个十六进制字符组成
- // 例如 68eef66df23420a5862208ef5b1a7005b806f2ff
- char name[REDIS_CLUSTER_NAMELEN];
- // 节点标识
- // 使用各种不同的标识值记录节点的角色(比如主节点或者从节点),
- // 以及节点目前所处的状态(比如在线或者下线)。
- int flags;
- // 节点当前的配置纪元,用于实现故障转移
- uint64_t configEpoch;
- // 节点的 IP 地址
- char ip[REDIS_IP_STR_LEN];
- // 节点的端口号
- int port;
- // 保存连接节点所需的有关信息
- clusterLink *link;
- // ...
- };
clusterNode
结构的 link
属性是一个 clusterLink
结构,该结构保存了连接节点所需的有关信息,比如套接字描述符,输入缓冲区和输出缓冲区:
- typedef struct clusterLink {
- // 连接的创建时间
- mstime_t ctime;
- // TCP 套接字描述符
- int fd;
- // 输出缓冲区,保存着等待发送给其他节点的消息(message)。
- sds sndbuf;
- // 输入缓冲区,保存着从其他节点接收到的消息。
- sds rcvbuf;
- // 与这个连接相关联的节点,如果没有的话就为 NULL
- struct clusterNode *node;
- } clusterLink;
redisClient
结构和 clusterLink
结构的相同和不同之处
redisClient
结构和 clusterLink
结构都有自己的套接字描述符和输入、输出缓冲区,这两个结构的区别在于,redisClient
结构中的套接字和缓冲区是用于连接客户端的,而 clusterLink
结构中的套接字和缓冲区则是用于连接节点的。
最后,每个节点都保存着一个 clusterState
结构,这个结构记录了在当前节点的视角下,集群目前所处的状态 ——比如集群是在线还是下线,集群包含多少个节点,集群当前的配置纪元,诸如此类:
- typedef struct clusterState {
- // 指向当前节点的指针
- clusterNode *myself;
- // 集群当前的配置纪元,用于实现故障转移
- uint64_t currentEpoch;
- // 集群当前的状态:是在线还是下线
- int state;
- // 集群中至少处理着一个槽的节点的数量
- int size;
- // 集群节点名单(包括 myself 节点)
- // 字典的键为节点的名字,字典的值为节点对应的 clusterNode 结构
- dict *nodes;
- // ...
- } clusterState;
以前面介绍的 7000 、 7001 、 7002 三个节点为例,图 IMAGE_CLUSTER_STATE_OF_7000 展示了节点 7000 创建的 clusterState
结构,这个结构从节点 7000 的角度记录了集群、以及集群包含的三个节点的当前状态(为了空间考虑,图中省略了 clusterNode
结构的一部分属性):
- 结构的
currentEpoch
属性的值为0
,表示集群当前的配置纪元为0
。 - 结构的
size
属性的值为0
,表示集群目前没有任何节点在处理槽:因此结构的state
属性的值为REDIS_CLUSTER_FAIL
——这表示集群目前处于下线状态。 - 结构的
nodes
字典记录了集群目前包含的三个节点,这三个节点分别由三个clusterNode
结构表示:其中myself
指针指向代表节点 7000 的clusterNode
结构,而字典中的另外两个指针则分别指向代表节点 7001 和代表节点 7002 的clusterNode
结构,这两个节点是节点 7000 已知的在集群中的其他节点。 - 三个节点的
clusterNode
结构的flags
属性都是REDIS_NODE_MASTER
,说明三个节点都是主节点。
节点 7001 和节点 7002 也会创建类似的 clusterState
结构:
- 不过在节点 7001 创建的
clusterState
结构中,myself
指针将指向代表节点 7001 的clusterNode
结构,而节点 7000 和节点 7002 则是集群中的其他节点。 - 而在节点 7002 创建的
clusterState
结构中,myself
指针将指向代表节点 7002 的clusterNode
结构,而节点 7000 和节点 7001 则是集群中的其他节点。
CLUSTER MEET 命令的实现
通过向节点 A 发送 CLUSTER MEET 命令,客户端可以让接收命令的节点 A 将另一个节点 B 添加到节点 A 当前所在的集群里面:
- CLUSTER MEET <ip> <port>
收到命令的节点 A 将与节点 B 进行握手(handshake),以此来确认彼此的存在,并为将来的进一步通信打好基础:
- 节点 A 会为节点 B 创建一个
clusterNode
结构,并将该结构添加到自己的clusterState.nodes
字典里面。 - 之后,节点 A 将根据 CLUSTER MEET 命令给定的 IP 地址和端口号,向节点 B 发送一条
MEET
消息(message)。 - 如果一切顺利,节点 B 将接收到节点 A 发送的
MEET
消息,节点 B 会为节点 A 创建一个clusterNode
结构,并将该结构添加到自己的clusterState.nodes
字典里面。 - 之后,节点 B 将向节点 A 返回一条
PONG
消息。 - 如果一切顺利,节点 A 将接收到节点 B 返回的
PONG
消息,通过这条PONG
消息节点 A 可以知道节点 B 已经成功地接收到了自己发送的MEET
消息。 - 之后,节点 A 将向节点 B 返回一条
PING
消息。 - 如果一切顺利,节点 B 将接收到节点 A 返回的
PING
消息,通过这条PING
消息节点 B 可以知道节点 A 已经成功地接收到了自己返回的PONG
消息,握手完成。图 IMAGE_HANDSHAKE 展示了以上步骤描述的握手过程。
之后,节点 A 会将节点 B 的信息通过 Gossip 协议传播给集群中的其他节点,让其他节点也与节点 B 进行握手,最终,经过一段时间之后,节点 B 会被集群中的所有节点认识。