系统信息
qq.getSystemInfoSync
Object qq.getSystemInfoSync()
qq.getSystemInfo 的同步版本
返回值
Object res
属性 | 类型 | 说明 | 最低版本 |
---|
brand | string | 设备品牌 | |
model | string | 设备型号 | |
pixelRatio | number | 设备像素比 | |
screenWidth | number | 屏幕宽度,单位dp | |
screenHeight | number | 屏幕高度,单位dp | |
windowWidth | number | 可使用窗口宽度,单位dp | |
windowHeight | number | 可使用窗口高度,单位dp | |
statusBarHeight | number | 状态栏的高度,单位dp | |
language | string | QQ设置的语言 | |
version | string | QQ版本号 | |
system | string | 操作系统及版本 | |
platform | string | 客户端平台 | |
fontSizeSetting | number | 用户字体大小(单位px)。以QQ客户端「我-设置-通用-字体大小」中的设置为准 | |
SDKVersion | string | 客户端基础库版本 | |
benchmarkLevel | number | 设备性能等级(仅Android小游戏)。取值为:-2 或 0(该设备无法运行小游戏),-1(性能未知),>=1(设备性能值,该值越高,设备性能越好,目前最高不到50) | |
albumAuthorized | boolean | 允许QQ使用相册的开关(仅 iOS 有效) | |
cameraAuthorized | boolean | 允许QQ使用摄像头的开关 | |
locationAuthorized | boolean | 允许QQ使用定位的开关 | |
microphoneAuthorized | boolean | 允许QQ使用麦克风的开关 | |
notificationAuthorized | boolean | 允许QQ通知的开关(仅 iOS 有效) | |
notificationAlertAuthorized | boolean | 允许QQ通知带有提醒的开关(仅 iOS 有效) | |
notificationBadgeAuthorized | boolean | 允许QQ通知带有标记的开关(仅 iOS 有效) | |
notificationSoundAuthorized | boolean | 允许QQ通知带有声音的开关(仅 iOS 有效) | |
bluetoothEnabled | boolean | 蓝牙的系统开关 | |
locationEnabled | boolean | 地理位置的系统开关 | |
wifiEnabled | boolean | Wi-Fi 的系统开关 | |
navbarPosition | object | 右上角胶囊位置 (仅Android小游戏) | |
Object navbarPosition
属性 | 类型 | 说明 |
---|
marginTop | number | 距离屏幕顶部的距离 单位px |
navbarHeight | number | 胶囊的高度 单位px |
marginRight | number | 距离屏幕右侧的距离 单位px |
navbarWidth | number | 胶囊的宽度 单位px |
示例代码
qq.getSystemInfo({
success(res) {
console.log(res.model)
console.log(res.pixelRatio)
console.log(res.windowWidth)
console.log(res.windowHeight)
console.log(res.language)
console.log(res.version)
console.log(res.platform)
}
})
try {
const res = qq.getSystemInfoSync()
console.log(res.model)
console.log(res.pixelRatio)
console.log(res.windowWidth)
console.log(res.windowHeight)
console.log(res.language)
console.log(res.version)
console.log(res.platform)
} catch (e) {
// Do something when catch error
}
qq.getSystemInfo
qq.getSystemInfo(Object object)
获取系统信息
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|
success | function | | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 | 最低版本 |
---|
brand | string | 设备品牌 | |
model | string | 设备型号 | |
pixelRatio | number | 设备像素比 | |
screenWidth | number | 屏幕宽度,单位dp | |
screenHeight | number | 屏幕高度,单位dp | |
windowWidth | number | 可使用窗口宽度,单位dp | |
windowHeight | number | 可使用窗口高度,单位dp | |
statusBarHeight | number | 状态栏的高度,单位dp | |
language | string | QQ设置的语言 | |
version | string | QQ版本号 | |
system | string | 操作系统及版本 | |
platform | string | 客户端平台 | |
fontSizeSetting | number | 用户字体大小(单位px)。以QQ客户端「我-设置-通用-字体大小」中的设置为准 | |
SDKVersion | string | 客户端基础库版本 | |
benchmarkLevel | number | 设备性能等级(仅Android小游戏)。取值为:-2 或 0(该设备无法运行小游戏),-1(性能未知),>=1(设备性能值,该值越高,设备性能越好,目前最高不到50) | |
albumAuthorized | boolean | 允许QQ使用相册的开关(仅 iOS 有效) | |
cameraAuthorized | boolean | 允许QQ使用摄像头的开关 | |
locationAuthorized | boolean | 允许QQ使用定位的开关 | |
microphoneAuthorized | boolean | 允许QQ使用麦克风的开关 | |
notificationAuthorized | boolean | 允许QQ通知的开关(仅 iOS 有效) | |
notificationAlertAuthorized | boolean | 允许QQ通知带有提醒的开关(仅 iOS 有效) | |
notificationBadgeAuthorized | boolean | 允许QQ通知带有标记的开关(仅 iOS 有效) | |
notificationSoundAuthorized | boolean | 允许QQ通知带有声音的开关(仅 iOS 有效) | |
bluetoothEnabled | boolean | 蓝牙的系统开关 | |
locationEnabled | boolean | 地理位置的系统开关 | |
wifiEnabled | boolean | Wi-Fi 的系统开关 | |
navbarPosition | object | 右上角胶囊位置 (仅Android小游戏) | |
Object navbarPosition
属性 | 类型 | 说明 |
---|
marginTop | number | 距离屏幕顶部的距离 单位px |
navbarHeight | number | 胶囊的高度 单位px |
marginRight | number | 距离屏幕右侧的距离 单位px |
navbarWidth | number | 胶囊的宽度 单位px |
示例代码
qq.getSystemInfo({
success(res) {
console.log(res.model)
console.log(res.pixelRatio)
console.log(res.windowWidth)
console.log(res.windowHeight)
console.log(res.language)
console.log(res.version)
console.log(res.platform)
}
})
try {
const res = qq.getSystemInfoSync()
console.log(res.model)
console.log(res.pixelRatio)
console.log(res.windowWidth)
console.log(res.windowHeight)
console.log(res.language)
console.log(res.version)
console.log(res.platform)
} catch (e) {
// Do something when catch error
}