24. 程序框架24. 程序框架本章中描述的模块是很大程度上决定程序结构的框架。 目前,这里描述的模块都面向编写命令行接口。 本章描述的完整模块列表如下: 24.1. turtle — 海龟绘图 24.1.1. 概述24.1.2. 可用的 Turtle 和 Screen 方法概览 24.1.2.1. Turtle 方法24.1.2.2. TurtleScreen/Screen 方法 24.1.3. RawTurtle/Turtle 方法和对应函数 24.1.3.1. 海龟动作24.1.3.2. 获取海龟的状态24.1.3.3. 度量单位设置24.1.3.4. 画笔控制 24.1.3.4.1. 绘图状态24.1.3.4.2. 颜色控制24.1.3.4.3. 填充24.1.3.4.4. 更多绘图控制 24.1.3.5. 海龟状态 24.1.3.5.1. 可见性24.1.3.5.2. 外观 24.1.3.6. 使用事件24.1.3.7. 特殊海龟方法24.1.3.8. 复合形状 24.1.4. TurtleScreen/Screen 方法及对应函数 24.1.4.1. 窗口控制24.1.4.2. 动画控制24.1.4.3. 使用屏幕事件24.1.4.4. 输入方法24.1.4.5. 设置与特殊方法24.1.4.6. Screen 专有方法, 而非继承自 TurtleScreen 24.1.5. 公共类24.1.6. 帮助与配置 24.1.6.1. 如何使用帮助24.1.6.2. 文档字符串翻译为不同的语言24.1.6.3. 如何配置 Screen 和 Turtle 24.1.7. turtledemo — 演示脚本集24.1.8. Python 2.6 之后的变化24.1.9. Python 3.0 之后的变化 24.2. cmd — 支持面向行的命令解释器 24.2.1. Cmd 对象24.2.2. Cmd 例子 24.3. shlex —— 简单的词义分析 24.3.1. shlex 对象24.3.2. 解析规则24.3.3. 改进的 shell 兼容性